Mentre progetti il tuo gioco in Unreal Editor per Fortnite (UEFN), potresti voler personalizzare o rimuovere l'HUD disponibile per impostazione predefinita in Fortnite.

Il client Fortnite è stato avviato da UEFN con tutti gli elementi HUD predefiniti nascosti.
Le sezioni seguenti descrivono diversi metodi per controllare l'HUD nel gioco.
Utilizzo del dispositivo Controller HUD
Puoi utilizzare il dispositivo Controller HUD per modificare ciò che verrà visualizzato nell'HUD del gioco.
Per informazioni su come posizionare un dispositivo e modificarne le impostazioni in UEFN, vedi Controlli UEFN per gli utenti di Fortnite Creativo.
Utilizzo del controller HUD in Verse
Puoi anche utilizzare l'API Controller HUD in Verse per modificare cosa viene visualizzato nell'HUD del gioco.
Utilizza il seguente codice dispositivo per nascondere tutti gli elementi HUD predefiniti nel gioco:
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
using { /Fortnite.com/UI }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/UI }
# Dispositivo di Fortnite Creativo sviluppato con Verse che si può inserire in un livello
hide_default_hud := class(creative_device):
# Viene eseguito quando il dispositivo viene avviato in un gioco in esecuzione
OnBegin<override>()<suspends> : void =
Playspace := Self.GetPlayspace()
HUDController := Playspace.GetHUDController()
HUDElementsToHide := array:
player_hud_identifier_all{}
creative_hud_identifier_all{}
hud_identifier_world_resource_wood{}
hud_identifier_world_resource_stone{}
hud_identifier_world_resource_metal{}
hud_identifier_world_resource_permanite{}
hud_identifier_world_resource_gold_currency{}
hud_identifier_world_resource_ingredient{}
HUDController.HideElements(HUDElementsToHide)
Puoi modificare gli elementi in HUDElementsToHide per specificare cosa dovrebbe essere nascosto specificamente se non vuoi nascondere tutto.
Per un elenco di tutti gli elementi HUD che puoi scegliere di mostrare o nascondere in Verse, consulta il modulo della UI in Riferimento API Verse.