Questa pagina è una guida visiva che ti aiuterà a individuare gallerie e prefabbricati Fall Guys e a comprendere le differenze tra le risorse di Fall Guys e quelle di Fortnite. Ti aiuterà inoltre a stabilire quali risorse usare per la tua isola senza dover posizionare l'intera galleria per poi eliminare gli elementi superflui.
Utilizzare le risorse di Fall Guys
Quando usi prefabbricati, componenti da costruzione e ostacoli di Fall Guys, ci sono alcune caratteristiche basilari da tenere a mente.
Dimensione e scala
Le risorse di Fall Guys offrono numerose opzioni in termini di dimensione e granularità per dare ai creatori molta flessibilità e ridurre la necessità di ridimensionarle singolarmente. Questa caratteristica si applica sia agli ostacoli che ai componenti da costruzione.
Le dimensioni di una singola unità della modalità Creativa sono le seguenti: profondità = 512 cm, larghezza = 512 cm, altezza = 384 cm (puoi vedere queste misure quando utilizzi UEFN). Le seguenti linee guida si basano su queste misure.
Ecco alcune linee guida generali sulle dimensioni:
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Altezza: molti componenti da costruzione hanno tre versioni separate, con altezze diverse rapportate alla dimensione standard delle unità nella modalità Creativa: altezza intera (I), mezza altezza (M) e quarto di altezza (Q).
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Larghezza/profondità: la superficie di contatto delle risorse di Fall Guys si basa sul rapporto 1 = mezza unità. Di conseguenza, un pezzo di pavimento standard che occupa un'unità corrisponde in realtà a un pezzo 2x2.
Se usi queste risorse in UEFN, troverai le indicazioni I, M, Q, 2x2 e altre indicazioni relative alle dimensioni della superficie di contatto nei nomi delle risorse.
Affiancamento griglia
Le risorse di Fall Guys funzionano con le impostazioni di affiancamento griglia della modalità Creativa e non si limitano alla costruzione al livello del suolo. Questo significa che avrai la libertà di posizionare i componenti da costruzione e gli ostacoli a qualsiasi altezza e disporrai di grande flessibilità durante la creazione delle strutture, un aspetto fondamentale nel design di una corsa a ostacoli Fall Guys.
Se utilizzi UEFN, dovrai cambiare l'impostazione Affiancamento caselle editor per le tue risorse di Fall Guys, come mostrato in Affiancamento griglia.
Se utilizzi le risorse di Fall Guys insieme a quelle di Fortnite, le risorse di Fall Guys verranno affiancate con un allineamento diverso rispetto a quelle di Fortnite perché hanno punti pivot diversi (vedi di seguito).
Punti pivot
Dato che la dimensione di pezzi da costruzione, oggetti e altre risorse è spesso più grande di una singola unità, il punto pivot delle risorse Fall Guys è posizionato agli angoli, anziché al centro come in gran parte delle risorse di Fortnite. Questo consente di mantenere una coerenza all'interno delle gallerie di componenti da costruzione e ostacoli.
Di conseguenza, i pezzi da costruzione di Fall Guys non supportano trappole posizionate su muri e pavimenti. Tuttavia, puoi sempre posizionarle utilizzando un dispositivo Piattaforma fluttuante come base o sfruttando pezzi di muro e pavimento dell'inventario creativo o della libreria contenuti di Fortnite.
Colori, modelli e icone
Molti dei componenti da costruzione di Fall Guys supportano una varietà di opzioni per quanto riguarda colore, modello e icona. Dai modelli a strisce e a scacchi fino ai loghi delle squadre, puoi esplorare tutte le opzioni per lo stile visivo e sperimentare diverse combinazioni! Per personalizzare un componente da costruzione, avvicinati al pezzo finché non vedi il messaggio d'interazione, poi premi il comando apposito per aprire il riquadro Personalizza. Osserva la tabella qui sotto per opzioni e valori.
| Opzione | Valori | Descrizione |
|---|---|---|
| Indice colori | 12, scegli un numero da 0 a 16 | Imposta il colore di base del componente. |
| Raccolta modelli | Modelli normali, Modelli squadra, Modelli tecnologici, Icone normali, Icone squadra, Modelli Tip Toe, Modelli caselle esagonali | Determina quale libreria di modelli utilizzare per il componente. |
| Indice modelli | 0, scegli un numero da 0 a 8 | Imposta il modello specifico utilizzato per il componente. |
Anche se puoi personalizzare l'aspetto visivo dei componenti da costruzione in un riquadro simile a quello utilizzato per i dispositivi, questi elementi non hanno le stesse funzionalità.
Prefabbricati Fall Guys
I prefabbricati Fall Guys rappresentano i punti di partenza, di arrivo e di controllo, elementi fondamentali per creare un'esperienza Fall Guys. In questa sezione sono elencati i vari tipi di prefabbricati disponibili, con immagini che ti aiuteranno a identificarli.
Per maggiori dettagli su come posizionare e utilizzare i prefabbricati, compresi consigli su come sfruttare i prefabbricati per creare ambienti personalizzati, dai un'occhiata a Costruzione di base.
Prefabbricati piattaforma iniziale
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| Piattaforma iniziale Fall Guys A | Piattaforma iniziale Fall Guys B | Piattaforma iniziale Fall Guys C |
Prefabbricati piattaforma conclusiva
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| Piattaforma conclusiva Fall Guys A | Piattaforma conclusiva Fall Guys B | Piattaforma conclusiva Fall Guys C | Imbuto conclusivo Fall Guys A |
Prefabbricati punto di controllo
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| Punto di controllo Fall Guys A | Punto di controllo Fall Guys B | Punto di controllo Fall Guys C |
Gallerie Fall Guys
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| Galleria ostacoli Fall Guys |
La galleria ostacoli Fall Guys offre svariati ostacoli classici di Fall Guys, oltre a oggetti per decorare il percorso.
Alcuni ostacoli vengono forniti in più pezzi per garantirti di controllare il movimento delle singole parti all'interno dell'ostacolo montato. Ecco alcuni ostacoli che dispongono di più pezzi:
- Colpitori
- Levette da flipper
- Pulsanti
- Cannone
Questa galleria include inoltre una serie di elementi per rifinire il tuo percorso a ostacoli:
- Stendardi
- Archi per piattaforma conclusiva
- E addirittura una corona!
Oltre a costruire i percorsi a ostacoli con il set di strumenti creativi, puoi combinare questi oggetti con i dispositivi UEFN e il codice Verse per aggiungere ancora più funzionalità e personalizzare ulteriormente le tue corse a ostacoli.
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| Galleria componenti Fall Guys |
La galleria componenti Fall Guys contiene un ampio e versatile set di oggetti e pezzi da costruzione, che offre grande flessibilità durante la progettazione del percorso. Ecco alcune cose che troverai in questa galleria:
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Muri e pavimenti: dritti, diagonali, curvi e persino triangolari, con numerose dimensioni disposizione!
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Sporgenze e spigoli: usa le sporgenze nei punti di contatto tra muri e pavimenti. Oltre ad avere un bell'aspetto, consentono di evidenziare i punti per arrampicarsi. Quando le sporgenze si incontrano formando un angolo, usa gli spigoli per aggiungere un tocco finale.
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Pilastri per muri: posizionali nei punti di contatto fra due pezzi di muro.
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Barriere e pilastri per barriere: le barriere fungono da recinzioni e si possono collegare attraverso i rispettivi pilastri. Di solito, le barriere vengono posizionate ai confini di un percorso per evitare che i giocatori cadano giù.
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Reti: puoi aggiungerle alle barriere per evitare che i giocatori ci saltino sopra oppure posizionarle per prendere al volo i giocatori che vengono lanciati da un ostacolo!
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Archi, passaggi e finestre: puoi utilizzare questi elementi per definire strutture e indirizzare i giocatori nel percorso. È sempre divertente tuffarsi attraverso una finestra!
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Rampe: consentono di creare pendenze di varie angolazioni o di collegare un percorso che si estende su altezze diverse.
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Impalcature: consentono di creare strutture di supporto al di sotto delle piattaforme rialzate. Puoi usarle anche per collegare elementi diversi.
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Forme: puoi combinarle per creare ostacoli, piattaforme, elementi strutturali come pilastri e molto altro ancora.
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Telai: formano una base strutturale sotto piattaforme o sezioni di livello e completano l'aspetto di qualsiasi composizione!
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| Galleria elementale Fall Guys A |
Ultima, ma non per importanza: la melma! Puoi ridimensionare i cubi di melma con diverse opzioni e collegarli in continuità per creare pericoli e mari melmosi. Puoi personalizzare i blocchi di melma con l'opzione Collisione in gioco.
Se imposti l'opzione su Sì, la melma si comporterà come una superficie solida qualsiasi. Se imposti l'opzione su No (predefinito), il fagiolo sprofonderà nella melma e verrà rigenerato all'inizio del percorso. Questa caratteristica offre numerosi modi diversi per utilizzare la melma nei percorsi, soprattutto quando la combini con altri dispositivi. Ad esempio, potresti utilizzare un blocco di ghiaccio o altri dispositivi di movimento per mandare i fagioli su una superficie scivolosa di melma o creare un mare di melma che si alza e in cui i fagioli potrebbero cadere se sbagliano un salto!












