Nelle transazioni all'interno dell'isola, con un oggetto consumabile, il giocatore riceve una quantità definita che diminuisce a ogni utilizzo. Questo può riferirsi a un'offerta (con un singolo oggetto di 1) o a un'offerta bundle (con più offerte).
Esempi: una freccia o una pozione, oppure un'offerta bundle con una pila di frecce.