Preparati a pubblicare le tue isole di Fortnite con il dispositivo Visuale in prima persona. La pubblicazione di queste isole si sblocca domani! Inoltre, nella versione 33.10 troverai nuove opzioni per la comunicazione con i giocatori sulle tue isole, con la chat di testo ora disponibile e altri modi per coltivare il tuo pubblico con le pagine creatore ora accessibili attraverso il client di Fortnite.
A partire da domani, pubblica le tue isole con il dispositivo Visuale in prima persona!
Ci siamo! A partire da domani, *11 dicembre alle 15:00 ora italiana potrai pubblicare le tue isole con il dispositivo Visuale in prima persona. Non vediamo l'ora di scoprire gli sparatutto in prima persona, i giochi tattici, le avventure horror e tutto il resto che hai creato con questo nuovo punto di vista. Invia la tua isola!
Usa il dispositivo Visuale in prima persona con il nuovo set di armi create appositamente per le esperienze in prima persona della modalità Balistica. Leggi maggiori dettagli sulle nuove armi più sotto.
Promemoria: rimozione della vecchia Gestione orario e del vecchio dispositivo Volta celeste
La Gestione orario e il dispositivo Volta celeste della stagione 14 in modalità Creativa verranno ritirati in un futuro aggiornamento. Questa modifica interesserà le isole che utilizzano dispositivi Volta celeste per creare un'illuminazione personalizzata.
Ti consigliamo di convertire subito le isole che vuoi conservare al nuovo sistema di Gestione orario. Questo ti darà tempo sufficiente per regolare la grafica e assicurarti che la conversione funzioni correttamente.
La conversione della tua isola alla nuova Gestione orario è un'operazione irreversibile. Effettua un backup della tua isola prima dell'aggiornamento.
Nuova esperienza per la chat di testo in Fortnite
La chat di testo è stata ridisegnata ed è ora disponibile per tutte le isole di Fortnite, offrendo una maggiore flessibilità per personalizzare le impostazioni di chat per le tue isole.
Oltre alle impostazioni della chat vocale, ora potrai personalizzare le impostazioni della chat di testo del Canale della partita della tua isola, scegliendo se abilitarla per tutti i giocatori, limitarla ai soli compagni di squadra o disabilitarla del tutto. Per impostazione predefinita, le impostazioni della chat di testo dell'isola corrispondono a quelle della chat vocale, ma puoi personalizzarle nelle impostazioni dell'isola alla voce Chat di testo. Queste nuove opzioni di chat aprono esaltanti possibilità per il gioco di ruolo e migliorare il coordinamento fra i giocatori.
Nuova impostazione Preset locomozione isola
La nuova impostazione Preset locomozione consente ai creatori di adottare ed ereditare rapidamente la locomozione da Battaglia Reale o modalità Balistica. Noterai che le impostazioni di locomozione dell'isola ([Movimenti del giocatore] (https://dev.epicgames.com/documentation/fortnite-creative/player-movement-in-fortnite-creative)) sono disabilitate quando usi uno dei valori preimpostati. Questo influisce sulle impostazioni di movimento giocatore:
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Max energia
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Quantità di ricarica dell'energia
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Ritardo ricarica energia
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Danni da caduta
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Tipo di danni da caduta
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Fatica da salto
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Consenti arrampicata
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MCG generano sporgenze
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Altezza minima arrampicata
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Altezza minima arrampicata in acqua
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Permetti scavalcamento
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Consenti scatto
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Costo energetico al secondo dello scatto
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Moltiplicatore velocità salto
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Moltiplicatore velocità scatto
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Consenti scivolata
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Abilita il calcio in scivolata
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Consenti spallate
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Ri-schieramento dei deltaplani
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Volo giocatore
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Scatto volo giocatore
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Velocità di volo
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Disabilita collisione giocatori
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Messe a punto velocità di movimento
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Abilita salto potenziato
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Abilita atterraggio in capriola
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Abilita il calcio a parete
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Abilita corsa a parete
Verranno applicate le impostazioni e i valori di regolazione ereditati, non i valori disabilitati nelle impostazioni di locomozione dell'isola. Per un controllo più preciso della locomozione, i creatori potranno usare il valore Personalizzato, che abilita le impostazioni di locomozione sull'isola. Troverai le impostazioni del nuovo Preset di locomozione alla voce Giocatore nelle impostazioni dell'isola.
Sono arrivate le pagine creatore su Fortnite!
Aumenta i tuoi follower con le pagine creatore, ora disponibili su Fortnite. Metti in mostra le tue isole, presenta le tue "Scelte creatore" e aggiungi link ai tuoi social, tutto in un unico posto. I giocatori possono aggiungerti ai preferiti, perciò rendi speciale la tua pagina con immagine, intestazione e biografia personalizzate.
Aggiornamenti browser dei contenuti e inventario
Armi OG
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Vampafucile
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FdA Percussore
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Revolver
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Fucile a pompa
Oggetti OG
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Granata
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Dinamo a muro
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Folgoratore da soffitto
Armi della modalità Balistica
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FdA Percussore
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FdA Nemesi
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FdA Gendarme
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Pistola Ranger
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Pistola pesante
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Fucile a pompa Martello
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Fucile pesante automatico Frenesia
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Mitraglietta a raffica Tuono
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Mitraglietta Iper
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Fucile di precisione Mietitore
Oggetti modalità Balistica
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Granata fumogena
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Mina di prossimità
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Granata da ricognizione
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Granata a frammentazione
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Ordigno stordente
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Bolla scudo
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Granata a impulsi
Prefabbricati e gallerie
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Castello Garitta del Guerriero
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Tempio Rospi Sommersi
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Dojo Base Bushido
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Galleria tetti Garitta del Guerriero
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Galleria muri e recinzioni Templi giapponesi
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Galleria pavimenti e scale Templi giapponesi
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Galleria oggetti Templi giapponesi
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Galleria tetti Rospi Sommersi
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Galleria tetti Base Bushido
Note di pubblicazione
Correzione dei bug della community
L'elenco di correzioni che segue riguarda i problemi che ci avete segnalato sui forum. Grazie per la pazienza e per averli segnalati!
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Corretto un arresto anomalo quando si rende un'isola privata.
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Risolti problemi per cui le isole smettevano di aggiornarsi al 99% durante il matchmaking.
- [Aggiornamento bloccato al 99% durante il matchmaking] (https://forums.unrealengine.com/t/stuck-at-updating-99-when-matchmaking/2106981)
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Risolto un problema per cui una conversazione terminava appena iniziata se includeva un loop infinito.
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Risolto un problema per cui i creatori non potevano costruire sul terreno del Capitolo 5.
Aggiornamenti dell'Ecosistema di Fortnite
Novità:
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Una nuova impostazione dell'isola, Disabilita slot di raccolta, consente di attivare e disattivare l'aspetto e la selezione dello slot per lo strumento di raccolta.
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I profili social media ora sono visualizzati nel dispositivo Collegamento profilo creatore.
Correzioni:
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Risolto un problema per cui gli oggetti canna da pesca non comparivano nell'inventario creativo e risultavano invisibili sull'isola.
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Risolto un problema per cui la maschera Oni del fuoco si distruggeva dopo aver sparato un solo colpo quando Cariche infinite era impostata su Sì.
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Risolto un problema per cui il dispositivo Tracciatore diventava invisibile per i giocatori che si univano a una partita in corso.
Dispositivi
Novità:
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Una nuova opzione del dispositivo Controller mappa chiamata Modalità di rotazione della minimappa orienta la minimappa secondo il punto di vista del giocatore.
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Il dispositivo Collegamento profilo creatore ora mostra i profili social nel mondo di gioco.
Aggiornamenti e correzioni UEFN
Novità:
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La nuova opzione Salvataggio automatico all'avvio consente di salvare automaticamente all'avvio di una nuova sessione.
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Ridotto il tempo necessario per aprire progetti UEFN su una cache dati derivata a freddo. Questo miglioramento è particolarmente evidente nei progetti più grandi.
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Aggiunte opzioni nuove e aggiornate per la risoluzione del Profilatore spaziale per migliorare la risoluzione e il colore per tutti i progetti:
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Nuovo GetViewportViewBounds
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Nuovo MaxViewExtentWorldUnits
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Nuovo FHeatmapColorProperties - Rapporto di colore a punto basso
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Aggiornato InitializeMinimapState
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Aggiornato Dimesione cella
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Aggiornato GetHeatValueLinear Color
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Aggiornata legenda SpatialProfiler
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Modellazione
Novità:
- Una nuova opzione BakeVertex consente di riutilizzare la topologia dei colori dei vertici esistente.
Correzioni:
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Risolto un problema per cui le piattaforme di salto HVAC non emettevano un suono quando i giocatori saltavano nella loro corrente ascensionale.
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È stato risolto un problema per cui la barra di avanzamento del progetto UEFN si bloccava al 20% prima di saltare al 100%.
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Risolto un problema con l'editor Composite Curve che causava un arresto anomalo.
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Risolto un problema per cui una finestra di dialogo segnalava erroneamente un'incompatibilità delle risorse quando si aggiornava un MetaHuman in un progetto che contiene diversi MetaHuman.
Illuminazione
Correzioni:
- Corretta una perdita di memoria in AgcShaderBundles per cui la memoria del buffer di input poteva essere allocata ma non liberata.
Materiali
Correzioni:
- Rimossa la funzione materiali MF_CreativiveFortniteGameplay.
Animazione e cinematica
Nuovo:
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Aggiornate le animazioni di salto e di mira per la posizione e l'altezza quando si usano le armi della modalità Balistica.
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Aggiornata l'animazione di salto della pistola pesante per le armi della modalità Balistica.
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Aggiunta una nuova animazione generale di scatto con pistola all'uscita per le armi della modalità Balistica.