Il dispositivo Esaminatore attributi funziona solo con segnali ricevuti da altri dispositivi. Agisce da logica di diramazionee verifica se il giocatore che ha inviato il segnale supera tutti i controlli impostati per questo attivatore. Quindi l'attivatore invia un segnale su un canale di verifica superata o su un canale di verifica fallita. Con questo attivatore, puoi verificare se un giocatore ha raggiunto una specifica condizione e determinare cosa succede quando si verifica.
L'Esaminatore attributi controlla le statistiche del giocatore nel punto in cui viene attivato. Se riceve un segnale da un evento che modifica una delle statistiche del giocatore (ad esempio, se riceve un segnale dalla gestione eliminazioni che indica che un giocatore ha appena eliminato un nemico), le statistiche del giocatore potrebbero non essere ancora state aggiornate da quell'evento. Consulta Corsa alla carta igienica per un esempio di questo problema.
Trovare e posizionare il dispositivo
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
- Dalla modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la schermata inventario CREATIVO.
- Fai clic sulla scheda DISPOSITIVI e scorri per selezionare il dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare il dispositivo.
- Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare il dispositivo immediatamente, oppure inseriscilo nella BARRA VELOCE per posizionarlo in seguito.
- Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa il telefono per posizionare il dispositivo, poi fai clic per piazzarlo. Premi Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
- Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup PERSONALIZZA non si apre immediatamente, avvicinati finché non lo fa, poi premi E per aprire il riquadro Personalizza.
Opzioni del dispositivo
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Squadra attivatrice | Qualsiasi, scegli o inserisci un numero. | Determina la squadra che può attivare il dispositivo. |
Classe attivatrice | Qualsiasi, scegli o inserisci un numero | Determina la classe che può attivare il dispositivo. |
Visibile in gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. |
Tutte le opzioni (aggiuntivo)
Opzione | Valore | Descrizione | |
---|---|---|---|
Inverti selezione squadra | No, Sì | Se questa opzione è impostata su Sì, il dispositivo conterà tutte le squadre, eccetto quella selezionata. | Questo sostituisce l'opzione Influenza squadra. |
Inverti selezione classe | No, Sì | Se questa opzione è impostata su Sì, il dispositivo conta tutti, eccetto la classe selezionata. | Questo sostituisce l'opzione Influenza classe. |
Eliminazioni giocatore min | 0, scegli o inserisci un numero | Imposta il numero minimo di eliminazioni che il giocatore che attiva il segnale deve avere per superare il controllo. | |
Punteggio giocatore minimo | 0, scegli o inserisci un numero | Imposta il numero minimo di punteggio che il giocatore che attiva il segnale deve avere per superare il controllo. | |
Punteggio squadra min | 0, scegli o inserisci un numero | Imposta il numero minimo di punteggio che la squadra del giocatore che attiva il segnale deve avere per superare il controllo. | |
Abilitato all'avvio del gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo è abilitato all'inizio della partita. | |
Numero di attivazioni possibili | Infinito, scegli un numero | Determina quante volte il dispositivo può essere attivato prima di essere disabilitato. | |
Ritardo attivatore | Immediato, scegli o inserisci un numero | Determina il tempo di attesa tra l'attivazione del dispositivo e l'invio di un segnale. | Sostituisce l'opzione Ritardo. |
Ritardo ripristino | Nessuno, scegli una quantità di tempo | Dopo essere stato attivato, il dispositivo viene disabilitato per la durata specificata prima di essere nuovamente utilizzabile. | |
Attivatore effetti sonori | Abilitato, Disabilitato | Determina se riprodurre effetti audio quando il dispositivo viene attivato. | |
Attivatore effetti visivi | Sì, No | Determina se mostrare effetti visivi quando il dispositivo viene attivato. | |
Trasmetti ogni X attivazioni | 1, scegli o inserisci un numero | Imposta il dispositivo in modo che invii un segnale solo dopo essere stato attivato il numero di volte specifico. |
Associazione diretta eventi
L'Associazione diretta eventi consente ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero.
Di seguito, troverai funzioni ed eventi per questo dispositivo.
Funzioni
L'Associazione diretta eventi usa le funzioni come ricevitori. Una funzione ascolta l'evento di un dispositivo per ordinare a un altro di eseguire una funzione.
Opzione | Seleziona dispositivo | Seleziona evento | Descrizione |
---|---|---|---|
Abilita alla ricezione da | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di eventi disponibili. | Questa funzione abilita il dispositivo quando si verifica un evento. Seleziona il dispositivo e l'evento che abiliteranno il dispositivo. Se il dispositivo può essere abilitato da più di un dispositivo o evento, puoi fare clic sul pulsante Aggiungi per questa opzione, aggiungendo una nuova riga. |
Disabilita alla ricezione da | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di eventi disponibili. | Questa funzione disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. Seleziona il dispositivo e l'evento che disabiliteranno il dispositivo. Se il dispositivo può essere disabilitato da più di un dispositivo o evento, puoi fare clic sul pulsante Aggiungi per questa opzione, aggiungendo una nuova riga. |
Azzera il numero di attivazioni alla ricezione da | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di eventi disponibili. | Questa funzione azzera il numero di volte in cui il dispositivo è stato attivato (per azzerare le opzioni Trasmetti ogni X attivazioni e Numero di attivazioni possibili). |
Valuta il giocatore alla ricezione da | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di eventi disponibili. | Alla ricezione di un evento, questa funzione valuta il giocatore secondo la seguente lista di attributi. |
Eventi
L'Associazione diretta eventi usa gli eventi come trasmettitori. Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Opzione | Seleziona dispositivo | Seleziona funzione | Descrizione |
---|---|---|---|
Al superamento invia evento a | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di funzioni disponibili. | Quando un giocatore supera un controllo, il dispositivo invia un evento al dispositivo selezionato. |
Al fallimento invia evento a | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di funzioni disponibili. | Se un giocatore non supera un controllo, il dispositivo invia un evento al dispositivo selezionato. |