Fab è un marketplace aperto di Epic che offre a tutti i creatori di contenuti digitali un luogo unico in cui scoprire, condividere, acquistare e vendere asset digitali. Fab riunisce gli altri marketplace di Epic (Unreal Engine Marketplace, Sketchfab Store, Quixel e ArtStation Marketplace) in un unico luogo dedicato. I creatori che vendono i propri lavori su Fab ottengono una quota di ricavi dell'88%, la più alta del settore.
L'obiettivo di Fab è fornire contenuti di alta qualità, pronti all'uso, adatti a tutti gli sviluppatori e creatori, da studenti a case di produzione AAA. Per questo motivo, pubblichiamo solo prodotti che riteniamo offrano un valore significativo ai nostri clienti. Per una migliore comprensione di ciò che stiamo cercando, consulta la pagina Guida introduttiva per gli editori.
Fab è un marketplace per asset creati dagli utenti. Non sostituisce né il Negozio oggetti di Fortnite né l'Epic Games Store.
Contenuti che puoi vendere su Fab
Fab offre formati per motori di gioco (Unreal Engine e Unity) oltre a una varietà di formati 3D. Puoi trovare l'elenco dei formati attualmente supportati nella pagina Requisiti di struttura e formato dei file degli asset.
Tipi di licenze disponibili
Fab offre licenze Creative Commons per asset gratuiti e licenze standard per asset gratuiti e a pagamento. Le licenze standard sono disponibili per uso personale e professionale. Per ulteriori informazioni sui tipi di licenza, consulta la sezione Licenze e prezzi della nostra pagina Guida introduttiva per gli editori.
Cercare e ottenere contenuti
Fab offre vari punti di accesso per scoprire e ottenere gli asset necessari per il tuo progetto.
Sito web di Fab: esplora tutti gli asset in un unico sito Web e scarica i file supportati.
Fab nel launcher: esplora tutti gli asset in un'app desktop ed esportali in un'applicazione supportata.
Integrazione con UE: esplora e aggiungi asset al tuo progetto Unreal Engine.
Integrazione con UEFN: esplora e aggiungi asset alla tua applicazione Unreal Editor per Fortnite.
Termini importanti da conoscere
Un asset è un oggetto indipendente, come un modello 3D, che metti in vendita oppure offri gratuitamente.
Un prodotto è un oggetto generico in vendita. Può essere un asset individuale o un pacchetto.
Un pacchetto è un singolo prodotto che contiene molti asset individuali.
Un'inserzione è una pagina di Fab utilizzata dagli editori per vendere prodotti oppure offrirli gratuitamente.
Un editore è una persona che vende prodotti su Fab.
Un acquirente è una persona che acquista prodotti su Fab.
Guide per editori
Consulta queste guide per iniziare a pubblicare i tuoi asset.
Guida introduttiva per gli editori
Inizia la tua attività editoriale su Fab, scopri di più su licenze e prezzi e consulta suggerimenti e trucchi di marketing.
Pubblicazione degli asset per la vendita
Pubblica i tuoi prodotti in inserzioni per la vendita o per il download gratuito su Fab.
Licenze e prezzi
Informazioni sui tipi di licenza disponibili e su come impostare i prezzi per i prodotti su Fab.
Requisiti di struttura e formato dei file degli asset
Requisiti per i diversi tipi di asset che Fab può accettare.
Configurazione degli asset per Fab nel launcher
Procedure consigliate per la configurazione di asset per l'esportazione in un clic su DCC e motori utilizzando Fab nel launcher
Usare l'editor in 3D
Impara a creare un'anteprima 3D per presentare il tuo prodotto.
Migrazione degli asset
Informazioni sulla migrazione degli asset di Sketchfab su Fab.
Guide per acquirenti
Consulta queste guide per iniziare a scoprire e a ottenere asset.
Hai bisogno di ulteriore aiuto? Ricevi aiuto dalla community sui forum o contatta il nostro team di assistenza.
Acquisto e download degli asset
Scopri come cercare, visualizzare e scaricare prodotti su Fab.
Esportazione di asset da Fab nel launcher
Scopri come scaricare ed esportare i prodotti Fab in DCC e motori di gioco utilizzando il launcher di Epic Games.
Segnalazione di abusi
Come segnalare contenuti, inserzioni e profili a Epic.
Recensioni in Fab
Come funzionano le recensioni in Fab, chi può pubblicarle, cosa è consentito e come vengono moderate.