Fab est le marché ouvert d'Epic qui propose à tous les créateurs de contenu numérique une destination unique pour découvrir, partager, acheter et vendre des ressources numériques. Fab regroupe les autres marchés d'Epic (le Marché de l'Unreal Engine, Sketchfab Store, Quixel et le Marketplace ArtStation). Les créateurs qui vendent leur travail sur Fab bénéficient d'une part de revenus de 88%, la plus élevée du secteur.
Le but de Fab est de fournir du contenu de haute qualité, prêt à l'emploi, adapté à tous les développeurs et créateurs, des étudiants aux studios AAA. Nous ne publions donc que des produits offrant, selon nous, une valeur significative à nos clients. Pour mieux comprendre ce que nous recherchons, veuillez consulter notre page Guide de démarrage pour les éditeurs.
Fab est un marché de ressources créées par les utilisateurs. Il ne s'agit pas de remplacer la boutique d'objets Fortnite ou l'Epic Games Store.
Contenu que vous pouvez vendre sur Fab
Fab propose des formats de moteur de jeu (l'Unreal Engine et Unity) ainsi qu'une variété de formats 3D. Vous pouvez consulter la liste des formats actuellement pris en charge sur la page Spécifications de format de fichier et de structure de ressource.
Types de licence disponibles
Fab propose des licences Creative Commons pour les ressources gratuites et des licences Standard pour les ressources gratuites et payantes. Les licences de type Standard sont disponibles à deux niveaux : Personnelle et Professionnelle. Pour plus d'informations sur les types de licence, consultez la section Licences et tarification de notre page Guide de démarrage pour les éditeurs.
Rechercher et acquérir du contenu
Fab offre différents points d'accès pour découvrir et obtenir des ressources selon les besoins de votre projet.
Site Web de Fab : explorez toutes les ressources via un site Web et téléchargez les fichiers pris en charge.
Fab dans le lanceur : explorez toutes les ressources avec une application sur votre bureau, et exportez-les vers une application prise en charge.Intégration dans l'UE : explorez des ressources et ajoutez-les à votre projet dans l'Unreal Engine.
Intégration dans l'UEFN : explorez des ressources et ajoutez-les à votre application de l'Unreal Editor pour Fortnite.
Termes importants à connaître
Une ressource est un objet unique, comme un modèle 3D, que vous proposez à la vente ou gratuitement.
Un produit est un terme général pour désigner les objets mis en vente. Il peut s'agir d'une ressource unique ou d'un pack.
Un pack est un produit unique qui contient plusieurs ressources.
Un article est une page dans Fab qu'un éditeur utilise pour proposer des produits à la vente ou gratuitement.
Un éditeur est une personne qui vend des produits sur Fab.
Un acheteur est une personne qui achète des produits sur Fab.
Guides de l'éditeur
Découvrez comment publier vos ressources avec les guides suivants.
Guides de l'acheteur
Découvrez et achetez des ressources avec les guides suivants.
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