Cette fonctionnalité apparaît à la fois dans l'Unreal Engine et dans l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN).
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Les pages de référence ci-dessous fournissent des informations et des exemples d'utilisation pour toutes les Fonctions de matériau par défaut incluses dans l'Unreal Engine. Elles sont organisées en fonction des catégories de la palette Éditeur de matériau.