Fab propose une large sélection de produits couvrant de multiples secteurs et formats de fichiers. Ces produits forment un marché où vous pouvez trouver des ressources adaptées à vos divers projets, qu'il s'agisse de jeux, de films, de conceptions architecturales, de matériel de formation ou de toute autre domaine.
Cette page vous explique comment :
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Rechercher et examiner des produits.
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Acheter et télécharger des produits.
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Accéder aux produits migrés depuis la boutique Sketchfab, le Marché de l'Unreal Engine et Quixel.
Pour savoir comment publier du contenu, consultez la page Guide de démarrage pour les éditeurs.
Dans Fab :
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Une ressource est un objet unique, comme un modèle 3D, que vous proposez à la vente ou gratuitement.
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Un produit est un terme général pour désigner les objets mis en vente. Il peut s'agir d'une ressource unique ou d'un pack.
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Un pack est un produit unique qui contient plusieurs ressources.
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Un article est une page dans Fab qu'un éditeur utilise pour proposer des produits à la vente ou gratuitement.
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Un éditeur est une personne qui distribue des produits sur Fab.
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Les types de produits sont les différentes catégories d'articles visant à organiser les produits pour faciliter les recherches.
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Les moteurs de jeu sont les plateformes suivantes : Unity, Unreal Engine (UE), et Unreal Editor pour Fortnite (UEFN).
Se connecter à Fab
Pour acheter des produits et les ajouter à votre bibliothèque Fab, vous devez vous connecter à Fab avec votre compte Epic Games.
Pour vous connecter ou créer un compte, cliquez sur l'icône utilisateur en haut à droite de Fab. Pour plus d'informations sur la création d'un compte, consultez l'article Comment créer un compte Epic Games ? .
Rechercher et découvrir des produits
Lorsque vous ouvrez Fab, la page d'accueil est en mode Découvrir, qui met en avant du contenu et inclut des types de produits ainsi que des catégories de plateformes pour affiner votre recherche. Vous pouvez rechercher des produits à partir de l'onglet Découvrir et de la barre de recherche dans Fab.
Utilisez l'onglet Découvrir pour parcourir les produits et utilisez la barre de recherche pour trouver du contenu à partir du titre, de la description ou de la balise d'un article. Cliquez sur un produit pour afficher sa page et obtenir plus d'informations.
Utiliser le mode Découvrir
La page d'accueil de Fab s'ouvre sur la section Découvrir. Utilisez cette page pour explorer divers contenus mis en avant, vous inspirer pour votre projet et commencer votre recherche.
En haut de la page, des liens de filtres pour types de produits et plateformes facilitent votre exploration. Vous pouvez accéder à ces filtres en survolant l'onglet Découvrir.
Cliquer sur Types de produit ou Moteurs de jeu pour naviguer vers des produits spécifiques. Le filtre que vous sélectionnez est rattaché à la barre de recherche, où vous pourrez affiner votre recherche. La barre de recherche se mettra à jour à mesure que vous choisirez de nouveaux filtres.
Utiliser la recherche
La barre de recherche est accessible sur chaque page de Fab. Cliquez sur la barre de recherche pour commencer à filtrer le contenu. Une fenêtre contextuelle s'ouvrira, vous permettant de filtrer vos résultats en fonction d'un moteur de jeu. Pour affiner davantage votre recherche, utilisez le menu des filtres.
Menu des filtres
Que vous exploriez le contenu via l'onglet Découvrir ou recherchiez des éléments spécifiques avec la barre de recherche, vous pouvez utiliser le menu des filtres sur la page pour affiner vos recherches.
Le filtre est dynamique, et les options changent en fonction du format de fichier choisi. Le tableau ci-dessous décrit les options de filtre et précise si elles sont disponibles uniquement avec un filtre spécifique. Lorsque la balise de type de produit ou de moteur de jeu n'est pas attachée à la barre de recherche, tous les formats de fichiers disponibles apparaissent dans la section Formats du menu des filtres.
Placer votre curseur sur des produits pour voir rapidement quels sont les formats de fichier disponibles.
Filtre | Description |
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Formats | Filtres basés sur le type de format choisi. Les options de format varient en fonction des formats de fichiers sélectionnés dans l'onglet Découvrir ou la barre de recherche. Voici les catégories de formats qui contiennent des formats de fichiers spécifiques :
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Taille du téléchargement | Filtre selon une fourchette de taille de fichier après téléchargement. |
Prix | Filtre en fonction de la fourchette de prix ou des produits marqués comme gratuits. |
Type de licence | Filtres basés sur les types de licence.
Pour en savoir plus sur les types, consultez la page Licenses et tarification. |
Classement | Filtres basés sur une fourchette de notes allant de 1 à 5 étoiles. |
Date de publication | Filtre selon la date de publication, de 1 jour à 1 an. |
Autorisé pour utilisation avec l'IA générative | Filtre selon la possibilité d'utiliser le contenu pour une IA générative. |
Masquer les produits créés avec l'IA | Masque les produits créés avec une IA générative. |
Afficher le contenu adulte | Filtre l'affichage du contenu adulte. Pour en savoir plus sur le contenu adulte, consultez la page Instructions sur les contenus. |
Prévisualisation des produits
Lorsque vous trouvez un produit, consultez la fiche pour obtenir une description du produit ainsi qu'une galerie multimédia, le type de licence, le prix, les formats de fichiers, les détails techniques, et plus encore.
Certaines galeries multimédias incluent un aperçu 3D interactif permettant de visualiser les détails d'un modèle 3D. Si un média dispose d'un cube en bas à gauche sur la vignette, cela signifie que vous pouvez avoir un aperçu du produit en temps réel.
Pour savoir comment prévisualiser un produit 3D disponible, consultez la section Visionneuse 3D de la documentation Utiliser l'éditeur 3D.
Acquérir des produits
Les produits peuvent être gratuits ou payants. Vous pouvez accéder aux produits gratuits immédiatement après avoir accepté le contrat de licence de l'utilisateur final (CLUF) applicable. Les articles payants ne sont disponibles qu'après achat.
Produits en vente
Pour acheter un produit, suivez ces étapes :
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Cliquez sur le menu déroulant Sélectionner une licence pour voir les licences disponibles. Sélectionnez un type de licence si nécessaire.
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Cliquez sur Acheter maintenant ou Ajouter au panier. Il peut vous être demandé d'accepter le CLUF applicable avant de continuer (cela se produit uniquement si vous n'avez pas encore accepté la dernière version du CLUF). Si vous choisissez Acheter maintenant, passez à l'étape 6.
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Si vous choisissez Ajouter au panier, terminez vos achats et cliquez sur l'icône du panier en haut à droite.
Vous pouvez ajouter plusieurs articles à votre panier avant de passer à la caisse.
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Choisissez Voir le panier ou Payer. Si vous choisissez de payer, passez à l'étape 6.
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Si vous choisissez Voir le panier, passez en revue vos produits, retirez tout article que vous ne souhaitez pas acheter le cas échéant, et cliquez sur Payer.
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Un écran de chargement vous invitera à vous rendre à la fenêtre de paiement. Suivez les instructions à l'écran pour terminer votre commande.
Une fois l'achat terminé, vous reviendrez sur le site de Fab, où un récapitulatif de la commande s'affichera. Vous pourrez télécharger vos produits via les trois points sous chaque produit ou cliquer sur Aller à la bibliothèque pour accéder aux produits achetés.
Pour les produits UE et UEFN, vous devez télécharger ces fichiers dans votre projet depuis l'onglet Ma bibliothèque de l'intégration Fab correspondante ou le Coffre pour les formats UE. Pour en savoir plus, consultez les sections Coffre and Intégrations de cette page.
Pour en savoir plus sur la tarification et les remboursements, consultez la section Licences et tarification.
Produits gratuits
Pour trouver des produits gratuits, activez le filtre Prix > Gratuit dans le menu des filtres.
Vous pouvez télécharger ou ajouter directement un produit gratuit à votre bibliothèque depuis la fiche produit après avoir accepté le CLUF applicable.
Vous pouvez télécharger des produits gratuits de manière anonyme. Cependant, pour les ajouter à votre bibliothèque, vous devez vous connecter.
Pour acquérir des produits gratuits, utilisez l'une des options suivantes dans la page du produit :
Lorsque vous cliquez sur l'une des options, une fenêtre contextuelle s'ouvre et vous invite à confirmer que vous avez lu et accepté le CLUF applicable (contrat de licence utilisateur final de Fab) pour les produits sous licence standard de Fab ou le contrat de licence de contenu Epic pour les produits distribués sous l'ancienne licence du marché de l'Unreal Engine). Vous aurez la possibilité de vous inscrire pour recevoir des actualités, des sondages et des offres spéciales de Fab.
- Télécharger
- Lorsque vous acceptez le CLUF, une fenêtre contextuelle avec le nom du produit, le type de licence et les formats de fichiers apparaît. Cliquez sur l'icône de téléchargement à côté du format de fichier souhaité pour commencer le téléchargement.
- Ajouter à ma bibliothèque
Accéder aux produits acquis et les télécharger
Vous pouvez accéder aux produits acquis sur Fab depuis l'onglet Ma bibliothèque. Cependant, pour les produits UE et UEFN, vous devez télécharger ces fichiers dans votre projet depuis l'onglet Ma bibliothèque de l'intégration Fab ou le Coffre pour les formats UE. Pour en savoir plus, consultez les sections Coffre et Intégrations de cette page.
Pour savoir comment accéder aux contenus achetés sur Sketchfab, le marché de l'Unreal Engine et Quixel avant le lancement de Fab, consultez la section FAQ sur les ressources achetées avant Fab de cette page.
Ma bibliothèque dans Fab
L'onglet Ma bibliothèque sur Fab répertorie tous les produits que vous avez acquis. Utilisez la barre de recherche et le menu des filtres pour trier vos produits. Pour télécharger des ressources, cliquez sur l'icône de téléchargement. Pour consulter la page d'un produit, cliquez sur son image.
Coffre
Les fichiers Unreal Engine sont disponibles dans votre coffre depuis le lanceur Epic Games sous le même identifiant de compte. Pour que les produits apparaissent dans le coffre, vous devez les ajouter à votre bibliothèque sur Fab.
Les fichiers UEFN ne sont pas disponibles dans votre coffre.
Intégrations
Tant l'Unreal Engine que l'Unreal Editor pour Fortnite incluent une intégration Fab permettant de consulter et d'acheter des produits ainsi que d'accéder à votre bibliothèque de manière similaire à Fab.com. Cette fonctionnalité offre la possibilité de glisser/déposer vos produits directement dans la scène de votre projet.
Vous devez accéder aux ressources UEFN référencées directement dans l'éditeur en utilisant l'intégration Fab. Pour en savoir plus sur Fab pour UEFN, consultez la page Importation depuis le marché Fab.
L'intégration Fab pour Unreal Engine est disponible à partir des versions 5.3 et ultérieures. Si vous avez déjà installé la version 5.3 ou 5.4, vous devez télécharger l'intégration séparément depuis le coffre dans l'Epic Games Launcher pour commencer à l'utiliser. Pour les nouvelles installations ou mises à jour du moteur, l'intégration Fab est automatiquement incluse.
Pour accéder à l'intégration dans l'Unreal Engine après l'installation, suivez ces étapes :
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Dans la barre de menu, cliquez sur Fenêtre > Fab.
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Ouvrez le Content Drawer, et dans la barre d'outils, cliquez sur Fab.
Noter des produits
Lorsque vous achetez un produit, vous avez l'option de laisser une note à celui-ci.
Pour évaluer votre produit, accédez à sa page et cliquez sur Noter le produit.
Les produits doivent recevoir au moins 5 notes avant que l'évaluation ne soit affichée. Cela signifie que vous pourriez toujours voir "Pas encore de note" après votre évaluation, mais sachez que votre note est bien prise en compte et sera affichée une fois le nombre minimum d'évaluations atteint.
Si vous accordez 1 ou 2 étoiles à un produit, nous vous encourageons à contacter le vendeur pour lui fournir des retours directs afin qu'il puisse améliorer ses produits. Vous pouvez trouver les coordonnées d'un vendeur dans l'onglet À propos de son profil.
FAQ sur les ressources achetées avant Fab
Avant Fab, vous avez peut-être acheté des éléments sur le marché de l'Unreal Engine (UE), Sketchfab et Quixel. Voici des réponses aux questions fréquentes sur l'accès aux contenus de ces sites. Les licences des contenus acquis sur le marché de l'Unreal Engine (UE), Sketchfab et Quixel avant Fab restent généralement en vigueur même si le produit est maintenant vendu sur Fab sous la licence standard.
Pour toute aide concernant un achat ou d'autres questions, utilisez l'option Aide depuis votre profil ou l'option Assistance en bas de chaque page de Fab.com.
Quixel
Où trouver les acquisitions passées ?
Les megascans acquis via des abonnements payants apparaîtront dans votre bibliothèque Fab sous la licence de contenu Quixel. Ces licences s'ajoutent à celle qui était en vigueur lors de l'achat des ressources sur Quixel.com ou Bridge. Après avoir téléchargé à nouveau vos anciens achats via Fab, vous conservez le droit d'utiliser le contenu conformément aux termes de la licence initiale.
Les ressources obtenues gratuitement via le plan d'abonnement de l'Unreal Engine ou lors d'un essai gratuit, quant à elles, ne sont pas automatiquement transférées. Vous pouvez les télécharger sur Fab et les ajouter à votre bibliothèque Fab sous les conditions de la licence standard Fab. De plus, jusqu'à la fin de l'année, vous pouvez télécharger des megascans gratuitement depuis Fab sous la licence standard Fab. Toute ressource ajoutée à votre bibliothèque pendant cette période pourra être utilisée sous les conditions de la licence standard Fab de façon permanente.
Vous pouvez toujours accéder aux ressources acquises précédemment via Bridge et Quixel.com sous la licence Quixel applicable. Toutefois, ces produits ne recevront plus de mises à jour sur ces plateformes. Si vous souhaitez télécharger une version mise à jour d'une ressource, vous devrez la télécharger à nouveau ou l'acheter sur Fab sous la licence standard Fab.
Les ressources acquises dans le cadre de programmes éducatifs ou sous licence Quixel entreprise ou studio ne seront pas automatiquement transférées sur Fab. Pour toute question concernant les licences Quixel entreprise ou studio, veuillez utiliser le formulaire de contact de Quixel.
Ai-je accès gratuitement aux megascans à vie ?
Les megascans peuvent être téléchargés gratuitement sous la licence standard Fab jusqu'à la fin de l'année 2024. Pendant cette période, toutes les ressources megascans ajoutées à votre bibliothèque sur Fab pourront être utilisées même après la fin de la promotion.
Vous devez cliquer sur Récupérer tous les megascans pour récupérer toute la bibliothèque. Autrement, vous pouvez les ajouter individuellement via la fonctionnalité Ajouter à la bibliothèque. Cela enregistrera vos droits afin de vous permettre d'accéder aux services après la fin de la période de gratuité. Le simple fait de télécharger la ressource ne l'ajoutera pas automatiquement à votre bibliothèque.
Pendant combien de temps vais-je pouvoir accéder à mes anciennes acquisitions sur Quixel.com ou Bridge ?
Vous pouvez accéder à vos anciennes acquisitions via l'onglet Acheté/Acquis sur Quixel.com ou Bridge jusqu'à l'arrêt de ces applications. Nous vous informerons à l'avance lorsque cela arrivera.
Quelles licences s'appliquent à mes anciennes acquisitions ?
Tout contenu téléchargé précédemment via Quixel.com ou Bridge reste régi par la licence en vigueur au moment de l'acquisition, vous permettant d'utiliser les ressources megascans déjà téléchargées dans vos projets futurs selon les termes initiaux de la licence. De plus, des droits d'utilisation sous les licences Personnelle et Professionnelle de la licence Standard de Fab seront accordés pour les megascans acquis via des plans d'abonnement payants.
Comment puis-je accéder à mes MetaHumans ?
Vous pouvez accéder à vos MetaHumans dans l'onglet MetaHumans sur Quixel.com ou Bridge. Pour en savoir plus, consultez la page Télécharger des MetaHumans.
Marché de l'Unreal Engine
Où trouver mes acquisitions passées
Tous les produits UE acquis sur le marché de l'UE sont disponibles dans le coffre du lanceur Epic Games. Si un produit est publié sur Fab, il apparaîtra également dans votre bibliothèque Fab.
Y a-t-il une différence de traitement entre les produits acquis gratuitement et ceux achetés ?
Aucune ! Tous les produits que vous avez acquis gratuitement sur le marché de l'UE continueront à être disponibles dans le coffre du lanceur Epic Games. Si ces produits sont distribués sur Fab, vous y aurez également accès, ainsi qu'aux mises à jour éventuelles dans la section Ma bibliothèque sur Fab.
Comment obtenir des mises à jour pour les achats passés ?
Si un produit que vous avez acheté par le passé est migré sur Fab par son éditeur, les mises à jour de ce produit seront disponibles dans la section Ma bibliothèque sur Fab. Pour les mises à jour des fichiers au format UE, vous pouvez obtenir la mise à jour dans le coffre UE. Les formats de fichiers non UE ajoutés dans le cadre d'une mise à jour sur Fab sont disponibles exclusivement sur Fab.
Pendant combien de temps pourrai-je continuer à accéder à l'ancien contenu du coffre UE ?
Il n'est pas prévu que vos produits précédemment acquis soient retirés de votre coffre UE. Si cela devait changer à l'avenir, vous en serez informé bien à l'avance et Epic fera de son mieux pour fournir une solution d'accès alternative.
Quelle licence s'applique à mon contenu du Marché de l'UE ?
Si vous avez acheté un produit sur le Marché de l'UE avant le lancement de Fab ou acheté un produit sur Fab sous la licence du Marché de l'Unreal Engine, son utilisation est régie par le contrat de licence de contenu Epic (également appelé licence du Marché de l'UE).
Si vous avez acheté un produit sur le Marché de l'UE avant le lancement de Fab, puis l'avez téléchargé à nouveau sur Fab, son utilisation reste généralement régie par la licence du Marché de l'UE (sauf exception mentionnée ci-dessous).
Si vous possédez un produit sous licence du Marché de l'UE et que l'éditeur du produit publie une mise à jour sur Fab incluant de nouveaux formats de fichiers, vous pouvez continuer à utiliser le format sous licence du Marché de l'UE avec la licence correspondante. Cependant, si vous souhaitez accéder aux nouveaux formats de fichiers, vous devez les télécharger depuis Fab sous la licence standard Fab. Dans ce cas, deux licences sont en vigueur : la licence du Marché de l'UE pour le contenu de base et la licence Standard de Fab pour les nouveaux formats.
Sketchfab
Pendant combien de temps pourrai-je accéder à mes achats passés sur Sketchfab ?
Vous pouvez accéder à vos achats passés via la page Achats jusqu'à ce que Sketchfab cesse ses opérations. À ce moment-là, vous ne pourrez plus télécharger vos achats depuis Sketchfab. Nous vous informerons à l'avance de cette échéance et des étapes suivantes.
Mes achats passés seront-ils transférés dans ma bibliothèque Fab ?
Pas pour l'instant. Nous vous informerons si nous sommes en mesure de transférer vos achats à Fab à l'avenir. Nous vous recommandons fortement de télécharger tous vos achats depuis votre page Achats sur Sketchfab pour garantir un accès continu. Nous vous contacterons à l'avance si des changements surviennent concernant l'accès à vos anciens achats sur Sketchfab.
Je voulais évaluer un produit que j'ai acheté, mais il est maintenant sur Fab et Fab ne reconnaît pas que je l'ai acheté sur Sketchfab. Puis-je toujours évaluer le produit ?
Malheureusement, pas pour l'instant. Si cela devait changer, nous vous en informerons.