Fab propose une large sélection de produits couvrant de multiples secteurs et formats de fichiers. Ces produits forment un marché où vous pouvez trouver des ressources adaptées à vos divers projets, qu'il s'agisse de jeux, de films, de conceptions architecturales, de matériel de formation ou de toute autre domaine.
Cette page vous explique comment :
Rechercher et examiner des produits.
Enregistrer des produits pour plus tard.
Acheter et télécharger des produits.
Accédez aux produits migrés.
Pour savoir comment publier du contenu, consultez la page Guide de démarrage pour les éditeurs.
Dans Fab :
Une ressource est un objet unique, comme un modèle 3D, que vous proposez à la vente ou gratuitement.
Un produit est un terme général pour désigner les objets mis en vente. Il peut s'agir d'une ressource unique ou d'un pack.
Un pack est un produit unique qui contient plusieurs ressources.
Un article est une page dans Fab qu'un éditeur utilise pour proposer des produits à la vente ou gratuitement.
Un éditeur est une personne qui distribue des produits sur Fab.
Les types de produits sont les différentes catégories d'articles visant à organiser les produits pour faciliter les recherches.
Les canaux sont des pages spécifiques de plateforme et d'outil qui affichent des produits compatibles.
Se connecter à Fab
Pour acquérir des produits et les ajouter à votre bibliothèque Fab, vous devez vous connecter à Fab avec votre compte Epic Games.
Pour vous connecter ou créer un compte, cliquez sur l'icône utilisateur en haut à droite de Fab. Pour plus d'informations sur la création d'un compte, consultez la section Comment créer un compte Epic Games ?
Site Fab et application de bureau
Vous pouvez découvrir tous les produits Fab sur le site Web Fab ou par le biais de la page Fab dans le Lanceur Epic Games. La page du lanceur s'appelle Fab dans le lanceur. Le lanceur Epic Games est une application de bureau qui permet d'accéder à l'Epic Games Store, à vos jeux, à Unreal Engine, à Fab et l'Unreal Editor pour Fortnite.
Pour télécharger et installer le lanceur depuis le site Web de Fab , suivez les étapes ci-dessous :
Accédez à https://fab.com/about.
Faites défiler jusqu'à la section Autres moyens d'accéder à Fab .
Cliquez sur Télécharger le lanceur.
Depuis l'emplacement du téléchargement, ouvrez le programme d'installation et suivez les instructions à l'écran.
Le site et le lanceur sont appelés Fab. Ce document fait la distinction entre les deux quand cela est nécessaire.
La recherche et l'acquisition de produits sont similaires sur les deux points d'accès. Grâce à Fab dans le lanceur, vous pouvez exporter en un seul clic les fichiers téléchargés vers divers CCN et moteurs. Pour en savoir plus, consultez la page Exporter des ressources de Fab dans le lanceur.
Rechercher et découvrir des produits
Quand vous ouvrez Fab, la page d'accueil est en mode Découvrir. Ce mode met en avant du contenu et inclut des types de produits et des canaux pour affiner votre recherche. Vous pouvez rechercher des produits à partir de l'onglet Découvrir et de la barre de recherche dans Fab.
Utilisez l'onglet Découvrir pour parcourir les produits et utilisez la barre de recherche pour trouver du contenu à partir du titre, de la description ou de la balise d'un article. Cliquez sur un produit pour afficher son article et obtenir plus d'informations. Pour en savoir plus sur la page produit, consultez la section Aperçu des produits sur cette page.
Utiliser le mode Découvrir
La page d'accueil de Fab s'ouvre sur la section Découvrir. Utilisez cette page pour explorer divers contenus mis en avant et classés par catégories afin de vous inspirer pour votre projet et de commencer votre recherche. Cliquez sur le nom de la catégorie pour voir tous les produits associés.
Sur le côté de la page se trouve un panneau de liens de filtre pour les offres, les canaux et les types de produits afin de faciliter votre exploration.
Vous pouvez également accéder à ces filtres en survolant l'onglet Découvrir. Choisissez parmi Types de produits ou Canaux pour naviguer vers des produits spécifiques. Le filtre que vous sélectionnez est rattaché à la barre de recherche, où vous pourrez affiner votre recherche. La barre de recherche se met à jour à mesure que vous choisissez de nouveaux filtres.
Placez votre curseur sur des produits pour voir rapidement quels sont les formats de fichier disponibles.
Utiliser la recherche
La barre de recherche est accessible sur chaque page de Fab. Cliquez sur la barre de recherche pour commencer à filtrer le contenu. Lorsque vous saisissez votre recherche, une fenêtre contextuelle s'ouvre avec une option de filtre rapide comme le moteur de jeu, les balises et l'éditeur.
Vous pouvez utiliser les opérateurs booléens AND et OR pour modifier votre recherche à l'aide de termes supplémentaires si vos résultats initiaux sont insuffisants (par exemple, trop larges ou trop étroits).
Pour affiner davantage votre recherche, utilisez le menu des filtres et le panneau latéral. Le panneau latéral se met à jour avec une catégorie Chercher dans.
Menu des filtres
Que vous exploriez du contenu via l'onglet Découvrir ou que vous recherchiez du contenu spécifique avec la barre de recherche, vous pouvez utiliser le menu de filtre sur la page pour affiner votre recherche. Comme la barre de recherche, le menu des filtres est disponible sur chaque page Fab.
Le filtre est dynamique, et les options changent en fonction du format de fichier choisi, de la catégorie de recherche et de la page actuelle. Le tableau ci-dessous répertorie les options de filtre. Lorsque la balise de type de produit ou de moteur de jeu n'est pas attachée à la barre de recherche, tous les formats de fichiers disponibles apparaissent dans la section Formats du menu des filtres.
Style | Filtres basés sur un thème esthétique.
|
Fonctionnalités techniques | Filtres basés sur les détails techniques.
|
Formats | Filtres basés sur le type de format choisi. Les options de format varient en fonction des filtres sélectionnés dans l'onglet Découvrir ou la barre de recherche. Voici les catégories de formats qui contiennent des formats de fichiers spécifiques.
|
Balises | Filtre basé sur la description de l'étiquette attribuée sur un article. Commencez à saisir dans la barre de recherche pour sélectionner les balises disponibles. |
Prix | Filtre en fonction de la fourchette de prix ou des produits marqués comme gratuits. |
Licences | Filtres basés sur les types de licence.
Pour en savoir plus sur les types, consultez la page Licences et tarification. |
Éditeurs | Filtres basés sur les éditeurs. Choisissez Epic Games pour consulter le contenu gratuit associé. |
Date de publication | Filtre selon la date de publication, de 1 jour à 1 an. |
Notes | Filtres basés sur une fourchette de notes allant de 1 à 5 étoiles. |
Trier par | Réorganise les résultats de recherche en fonction de l'un des éléments suivants.
|
Préférences de contenu (icône des paramètres) | Paramètres supplémentaires à appliquer partout sur Fab.
Pour en savoir plus sur le contenu pour adultes, consultez la page Instructions sur les contenus d'Epic Games. |
Prévisualisation des produits
Une fois que vous avez trouvé un produit, consultez la liste pour obtenir une description du produit ainsi que la galerie de médias, le type de licence, le prix, les formats de fichiers, les détails techniques, etc.
La section Foire aux questions contient les réponses aux questions les plus courantes de l'éditeur de l'article. Cet onglet est une fonctionnalité optionnelle pour les éditeurs.
Lorsque vous consultez un article, vous pouvez accéder à la note d'un produit et aux commentaires associés. L'onglet Commentaires comporte un lien vers le fil de cet article sur le site de la communauté de développeurs Epic.
Vous pouvez également consulter l'Historique des changements pour voir les mises à jour, correctifs ou ajouts récents apportés au produit. Cela vous aidera à comprendre ce qui a changé depuis la dernière version.
Pour Fab dans le lanceur, les articles s'affichent dans un panneau contextuel pour une vue face à face. Lorsque vous faites défiler les produits, le panneau se réduit. Vous pouvez agrandir ou réduire l'article en cliquant sur l'icône de flèche. Le lanceur propose également une option de sélection de lots pour le téléchargement et l'exportation.
Vous pouvez utiliser les touches de commandes suivantes pour ajuster le panneau.
| Touche de commande | Opération |
|---|---|
P | Permet de réduire et d'agrandir le panneau. |
Échap | Ferme le panneau. |
Ctrl+clic (Windows) | Pour sélectionner plusieurs produits à ajouter au panneau. |
Cmd+clic (Mac) | Pour sélectionner plusieurs produits à ajouter au panneau. |
Certaines galeries multimédias incluent un aperçu 3D interactif permettant de visualiser les détails d'un modèle 3D. Si un média dispose d'un cube en bas à gauche sur la vignette, cela signifie que vous pouvez avoir un aperçu du produit en temps réel. Vous pouvez utiliser les flèches droite et gauche pour naviguer dans la galerie. Utilisez la touche F pour agrandir ou réduire la galerie.
Pour savoir comment prévisualiser un produit 3D disponible, consultez la section Visionneuse 3D de la documentation Utiliser l'éditeur 3D.
Enregistrer des produits pour plus tard
Si un produit vous intéresse, mais que vous n'êtes pas encore prêt à l'acheter, vous pouvez l'ajouter à votre Liste de souhaits.
La fonctionnalité de liste de souhaits est disponible uniquement si vous vous connectez et avec le contenu sous licence standard et du Marché UE .
Ajouter à la liste de souhaits
Pour ajouter des produits à votre liste de souhaits, suivez l'une des indications ci-dessous :
Survolez la vignette d'un produit et cliquez sur l'icône d'enregistrement.
Depuis l'article d'un produit, cliquez sur l'icône d'enregistrement.
Filtrer la liste de souhaits
Pour voir les produits présents dans votre liste de souhaits, cliquez sur l'icône en d'enregistrement dans la barre de menu en haut à droite.
Depuis la page de votre liste de souhaits, vous pouvez trier vos produits à l'aide de la barre de recherche et des filtres.
Déplacer des produits dans votre panier
Pour acquérir des produits à partir de votre liste de souhaits, suivez les étapes ci-dessous :
Survolez la vignette du produit et cliquez sur l'icône de panier. Une boîte de dialogue vous invite à sélectionner une licence.
Sélectionnez la licence, puis cliquez sur Ajouter au panier pour une licence payante ou sur Ajouter à la bibliothèque pour une licence gratuite si celle-ci est disponible.
Pour en savoir plus sur l'achat de produits, consultez la section Acquérir des produits de cette page.
Pour supprimer des produits de votre liste de souhaits, passez votre souris sur le produit et cliquez sur l'icône de corbeille. Un message d'alerte s'affichera avec la possibilité d'annuler l'action.
Acquérir des produits
Les produits peuvent être gratuits ou payants. Vous pouvez accéder aux produits gratuits immédiatement après avoir accepté le contrat de licence de l'utilisateur final (CLUF) applicable. Les articles payants ne sont disponibles qu'après achat.
Produits en vente
Le prix des produits en vente peut varier en fonction de la licence choisie. La devise du produit utilise l'emplacement que vous avez défini dans votre compte Epic Games.
Pour acheter un produit, suivez ces étapes :
Cliquez sur un produit pour ouvrir son article.
Cliquez sur le menu déroulant Sélectionner une licence pour voir les licences disponibles. Sélectionnez un type de licence si nécessaire.
Cliquez sur Acheter maintenant ou Ajouter au panier. Il peut vous être demandé d'accepter le CLUF applicable avant de continuer (cela se produit uniquement si vous n'avez pas encore accepté la dernière version du CLUF). Si vous choisissez Acheter maintenant, passez à l'étape 6.
Si vous choisissez Ajouter au panier, terminez vos achats et cliquez sur le panier en haut à droite. Vous pouvez ajouter plusieurs articles à votre panier avant de passer au paiement.
Choisissez Voir le panier ou Payer. Si vous choisissez de payer, passez à l'étape 6.
Si vous choisissez Voir le panier, passez en revue vos produits, retirez tout article que vous ne souhaitez pas acheter le cas échéant, et cliquez sur Payer.
Un écran de chargement vous invitera à vous rendre à la fenêtre de paiement. Suivez les instructions à l'écran pour terminer votre commande.
Une fois l'achat terminé, vous reviendrez sur le site de Fab, où un récapitulatif de la commande s'affichera. Vous pourrez télécharger vos produits via les trois points sous chaque produit ou cliquer sur Aller à la bibliothèque pour accéder aux produits achetés.
Pour les produits UE et UEFN, vous devez télécharger ces fichiers dans votre projet depuis l'onglet Ma bibliothèque de l'intégration Fab correspondante ou le lanceur Epic Games pour les formats UE. Pour en savoir plus, consultez les sections
Pour en savoir plus sur les licences, les prix et les remboursements, consultez la section Licences et tarification.
Produits gratuits
Vous pouvez trouver des produits gratuits des manières suivantes :
Dans le menu des filtres :
Réglez l'option Prix sur Gratuit.
Activez l’option Éditeurs pour sélectionner Epic Games.
Depuis la page Découvrir :
Rendez-vous dans Offres > Gratuit pour une durée limitée.
Cliquez sur la catégorie Contenu gratuit.
Vous pouvez télécharger ou ajouter directement un produit gratuit à votre bibliothèque depuis la fiche produit après avoir accepté le CLUF applicable.
Vous pouvez télécharger des produits gratuits de façon anonyme, c'est-à-dire sans vous connecter sur le site Web de Fab. Cependant, pour les ajouter à votre bibliothèque, vous devez vous connecter.
Pour acquérir des produits gratuits, utilisez l'une des options suivantes dans la page du produit :
Lorsque vous cliquez sur l'une des options, une fenêtre contextuelle s'ouvre et vous invite à confirmer que vous avez lu et accepté le CLUF applicable (contrat de licence utilisateur final de Fab) pour les produits sous licence standard de Fab ou le contrat de licence de contenu Epic pour les produits distribués sous l'ancienne licence du marché de l'Unreal Engine). Vous aurez la possibilité de vous inscrire pour recevoir des actualités, des sondages et des offres spéciales de Fab.
Télécharger
Lorsque vous acceptez le CLUF, une fenêtre contextuelle avec le nom du produit, le type de licence et les formats de fichiers apparaît. Cliquez sur l'icône de téléchargement à côté du format de fichier souhaité pour commencer le téléchargement.
Ajouter à la bibliothèque
Clés de produit
Vous pouvez utiliser des clés de produit, ou codes, pour utiliser des ressources Fab. Pour cela, suivez les étapes ci-dessous.
Accédez à la page Utiliser un code.
Connectez-vous ou créez un compte Epic Games.
Saisissez le code, puis cliquez sur Échanger.
Cliquez sur Accepter sous le message de confirmation.
Vous pouvez télécharger votre contenu depuis le lanceur Epic Games, la bibliothèque Fab ou le plug-in Fab. Pour en savoir plus de, consultez la section Accéder et télécharger les produits acquis de cette page.
Pour obtenir une assistance technique, veuillez créer un ticket auprès de l'équipe d'assistance Fab en utilisant ce formulaire.
Accéder aux produits acquis et les télécharger
Vous pouvez accéder aux produits acquis sur Fab depuis l'onglet Ma bibliothèque. Cependant, pour les produits UE et UEFN, vous devez télécharger ces fichiers dans votre projet depuis l'onglet Ma bibliothèque de l'intégration Fab ou le lanceur Epic Games pour les formats UE. Pour en savoir plus, consultez les sections
Pour savoir comment accéder aux contenus achetés sur Sketchfab, le marché UE et Quixel avant le lancement de Fab, consultez la section FAQ sur les ressources acquises avant Fab de cette page.
Ma bibliothèque dans Fab
La page Ma bibliothèque répertorie tous les produits que vous avez acquis sur Fab. Utilisez la barre de recherche et le menu des filtres pour trier vos produits.
Pour télécharger des ressources, cliquez sur l'icône de téléchargement. Pour consulter la page d'un produit, cliquez sur sa vignette.
Lanceur Epic Games
Dans le lanceur Epic Games, vous pouvez utiliser le Fab dans le lanceur pour parcourir et exporter des ressources vers le CCN ou le moteur de jeu suivant :
Unreal Engine
Unity
Maya
3DS Max
Blender
Cinema 4D
Pour plus d'informations, consultez la page Exporter des ressources depuis Fab dans le lanceur.
Dans l'onglet Unreal Engine du lanceur, vous pouvez accéder aux fichiers UE dans la section Bibliothèque Fab (précédemment appelée coffre). Pour que les produits UE apparaissent dans le lanceur, vous devez les ajouter à votre bibliothèque sur Fab.
Les fichiers UEFN ne sont pas disponibles dans votre bibliothèque.
Intégrations
L'Unreal Engine et l'Unreal Editor pour Fortnite incluent une intégration Fab permettant de consulter et d'acheter des produits ainsi que d'accéder à votre bibliothèque de manière similaire à Fab.com. Cette fonctionnalité offre la possibilité d'importer les produits applicables dans votre projet ouvert.
Unreal Editor pour Fortnite
Vous devez accéder aux ressources UEFN référencées directement dans l'éditeur en utilisant l'intégration Fab.
Pour ouvrir l'intégration depuis votre projet UEFN, procédez comme suit :
Dans la barre de menu, cliquez sur Fenêtre > Fab.
Ouvrez le Content Drawer, et dans la barre d'outils, cliquez sur Fab.
Lorsque vous cliquez sur l'une des options, le plug-in s'ouvre dans une nouvelle fenêtre. Pour en savoir plus sur Fab pour l'UEFN, consultez Importation depuis le Marché Fab.
Unreal Engine
L'intégration Fab (aussi appelée plug-in) pour Unreal Engine est disponible à partir des versions 5.3 et ultérieures. Si vous avez déjà installé la version 5.3 ou 5.4, vous devez télécharger l'intégration séparément depuis la bibliothèque Fab dans le lanceur Epic Games pour commencer à l'utiliser. Pour les nouvelles installations ou mises à jour du moteur, l'intégration Fab est automatiquement incluse.
Vous pouvez accéder à l'intégration dans l'Unreal Engine une fois l'installation complétée via l'une des options suivantes :
Dans la barre de menu, cliquez sur Fenêtre > Fab.
Ouvrez le Content Drawer, et dans la barre d'outils, cliquez sur Fab.
Pour plus d'informations sur l'intégration dans l'UE, consultez Fab dans l'Unreal Engine.
Accès obligatoire pour les détenteurs de licence personnalisée Quixel
Si vous faites partie d’une équipe ou d’un studio, vous pouvez avoir accès à des ressources Quixel Megascans partagées dans le cadre d’un contrat personnalisé.
Vous pouvez contacter l'équipe d'assistance pour demander l'accès à Megascans, qui vous permettra de passer outre le flux d'achat standard de contenu Quixel. Vous pouvez demander tout type de compte :
Accès complet : donne un accès à tous les Megascans tout en vous permettant, à vous et à votre équipe, d'acheter d'autres produits sur Fab. Afin d'offrir un accès complet à plusieurs membres de l'équipe, communiquez les adresses e-mail de tous ces membres à l'équipe d'assistance.
Accès restreint : limitez l'accès aux Megascans uniquement.
En tant que détenteur d'une licence personnalisée, vous pouvez configurer un accès restreint pour plusieurs membres d'équipe qui possèdent un identifiant Epic. Pour cela, vous devez créer une organisation. Epic Games donne aux partenaires, aux studios et aux autres équipes la possibilité de créer un compte d'organisation sur le Developer Portal (dev.epicgames.com/portail). Les membres qui se connectent à Fab auront une vue Megascans uniquement.
En tant que détenteur d'une licence personnalisée pour le contenu dédié à Megascans, nous vous recommandons de créer un nouveau compte pour éviter de perdre l'accès à tout autre contenu Fab auquel vous avez des droits d'accès.
Quand une organisation vous ajoute en tant que membre, vous devriez recevoir une notification sur votre compte Epic Games pour accepter l'invitation. Après acceptation, les ressources Quixel sont ajoutées à votre bibliothèque Fab sans passer par la procédure d'achat normale.
Pour en savoir plus sur comment rejoindre ou créer une organisation, consultez la documentation sur les organisations du Developer Portal. Si vous ne voyez pas de contenu Megascans, veuillez vous assurer des points suivants :
Votre équipe dispose d'un contrat personnalisé pour Quixel Megascans.
Contactez l'équipe d'assistance avec l'adresse e-mail du propriétaire de l'organisation pour qu'elle puisse confirmer si l'équipe vous a accordé une licence Enterprise Quixel sur votre compte.
Pour que les membres d'équipe aient un accès complet, le paramètre d'une organisation ne fonctionnera pas, car le type d'accès nécessite que l'équipe d'assistance l'accorde à chaque membre d'équipe.
Noter les produits
Lorsque vous achetez un produit, vous avez l'option de laisser une note à celui-ci.
Pour évaluer votre produit, accédez à sa page et cliquez sur Noter le produit.
Les produits doivent recevoir au moins 5 notes avant que l'évaluation ne soit affichée. Cela signifie que vous pourriez toujours voir Pas encore de note après votre évaluation, mais sachez que votre note est bien prise en compte et sera affichée une fois le nombre minimum d'évaluations atteint.
Si vous accordez 1 ou 2 étoiles à un produit, nous vous encourageons à contacter le vendeur pour lui fournir des retours directs afin qu'il puisse améliorer ses produits. Vous pouvez trouver les coordonnées d'un vendeur dans l'onglet À propos de son profil.
FAQ sur les ressources acquises avant Fab
Avant Fab, vous avez peut-être acheté des éléments sur le marché de l'Unreal Engine (UE), Sketchfab et Quixel. Voici des réponses aux questions fréquentes sur l'accès aux contenus de ces sites. Les licences des contenus acquis sur le marché de l'Unreal Engine (UE), Sketchfab et Quixel avant Fab restent généralement en vigueur même si le produit est maintenant vendu sur Fab sous la licence standard.
Pour toute aide concernant un achat ou d'autres questions, utilisez l'option Aide depuis votre profil ou l'option Assistance en bas de chaque page de Fab.com.
Quixel
Où trouver mes acquisitions passées ?
Les megascans acquis via des abonnements payants apparaîtront dans votre bibliothèque Fab sous la licence de contenu Quixel. Ces licences s'ajoutent à celle qui était en vigueur lors de l'achat des ressources sur Quixel.com ou Bridge. Après avoir téléchargé à nouveau vos anciens achats via Fab, vous conservez le droit d'utiliser le contenu conformément aux termes de la licence initiale.
Les ressources obtenues gratuitement via le plan d'abonnement de l'Unreal Engine ou lors d'un essai gratuit, quant à elles, ne sont pas automatiquement transférées. Vous pouvez les télécharger sur Fab et les ajouter à votre bibliothèque Fab sous les conditions de licence standard Fab. De plus, jusqu'à la fin de l'année, vous pouvez télécharger des megascans gratuitement depuis Fab sous la licence standard Fab. Toute ressource ajoutée à votre bibliothèque pendant cette période pourra être utilisée sous les conditions de licence standard Fab de façon permanente.
Vous pouvez toujours accéder aux ressources acquises précédemment via Bridge et Quixel.com sous la licence Quixel applicable. Toutefois, ces produits ne recevront plus de mises à jour sur ces plateformes. Si vous souhaitez télécharger une version mise à jour d'une ressource, vous devrez la télécharger à nouveau ou l'acheter sur Fab sous la licence standard Fab.
Les ressources acquises dans le cadre de programmes éducatifs ou sous licence Quixel entreprise ou studio ne seront pas automatiquement transférées sur Fab. Pour toute question concernant les licences Quixel entreprise ou studio, veuillez utiliser le formulaire de contact de Quixel.
Pendant combien de temps vais-je pouvoir accéder à mes anciennes acquisitions sur Quixel.com ou Bridge ?
Vous pouvez accéder à vos anciennes acquisitions via l'onglet Acheté/Acquis sur Quixel.com ou Bridge jusqu'à l'arrêt de ces applications. Nous vous informerons à l'avance lorsque cela arrivera.
Quelles licences s'appliquent à mes anciennes acquisitions ?
Tout contenu téléchargé précédemment via Quixel.com ou Bridge reste régi par la licence en vigueur au moment de l'acquisition, vous permettant d'utiliser les ressources megascans déjà téléchargées dans vos projets futurs selon les termes initiaux de la licence. De plus, des droits d'utilisation sous les licences Personnelle et Professionnelle de la licence Standard de Fab seront accordés pour les megascans acquis via des plans d'abonnement payants.
Si je récupère des megascans sur Quixel.com ou Bridge, ces ressources seront-elles transférées vers Fab ?
Si vous avez récupéré tous les megascans sur Quixel.com ou Quixel Bridge à partir du 28 novembre 2024, mais que vous ne les avez pas tous récupérés sur Fab, nous vous attribuerons une licence Fab Standard pour ces megascans sur Fab. Ce processus peut prendre plusieurs jours. Une fois le processus terminé, vous pourrez voir la case Parcourir les Quixel Megascans dans la rubrique Ma bibliothèque sur Fab.
Si vous avez récupéré des megascans individuellement sur Quixel.com ou Quixel Bridge après le 22 novembre 2025, nous vous attribuerons une licence Fab standard, mais le processus peut prendre plusieurs mois.
Si vous avez acquis des megascans sur Quixel.com ou Quixel Bridge en utilisant des points obtenu grâce à un abonnement Quixel, vos ressources Megascan ont déjà été ajoutées à votre bibliothèque Fab, à l'exception des megascans obsolètes.
Si vous avez récupéré des megascans individuellement sur Quixel.com ou Quixel Bridge avant le 22 octobre 2024, nous ne transférerons pas ces droits Megascans vers Fab.
Comment puis-je accéder à mes MetaHumans ?
Vous pouvez accéder à vos MetaHumans dans l'onglet MetaHumans sur Quixel.com ou Bridge. Pour en savoir plus, consultez l'article Télécharger des MetaHumans.
Marché de l'Unreal Engine
Où trouver mes acquisitions passées
Tous les produits UE acquis sur le marché de l'UE sont disponibles dans la Bibliothèque Fab du lanceur Epic Games. Si un produit est publié sur Fab, il apparaîtra également dans la section Ma bibliothèque de Fab.
Y a-t-il une différence de traitement entre les produits acquis gratuitement et ceux achetés ?
Aucune ! Tous les produits que vous avez acquis gratuitement sur le marché de l'UE continueront à être disponibles dans la Bibliothèque Fab du lanceur Epic Games. Si ces produits sont distribués sur Fab, vous y aurez également accès, ainsi qu'aux mises à jour éventuelles dans la section Ma bibliothèque sur Fab.
Comment obtenir des mises à jour pour les achats passés ?
Si un produit que vous avez acheté par le passé est migré sur Fab par son éditeur, les mises à jour de ce produit seront disponibles dans la section Ma bibliothèque sur Fab. Pour les mises à jour des fichiers au format UE, vous pouvez obtenir la mise à jour dans la Bibliothèque Fab du lanceur Epic Games. Les formats de fichiers non UE ajoutés dans le cadre d'une mise à jour sur Fab sont disponibles exclusivement sur Fab.
Pendant combien de temps pourrai-je continuer à accéder à l'ancien contenu du coffre UE ?
Il n'est pas prévu que vos produits précédemment acquis soient retirés de votre coffre UE (désormais appelé Bibliothèque Fab). Si cela devait changer à l'avenir, vous en serez informé bien à l'avance et Epic fera de son mieux pour fournir une solution d'accès alternative.
Quelle licence s'applique à mon contenu du Marché de l'UE ?
Si vous avez acheté un produit sur le Marché de l'UE avant le lancement de Fab ou acheté un produit sur Fab sous la licence du Marché de l'Unreal Engine, son utilisation est régie par le contrat de licence de contenu Epic (également appelé licence du Marché de l'Unreal Engine).
Si vous avez acheté un produit sur le Marché de l'UE avant le lancement de Fab, puis l'avez téléchargé à nouveau sur Fab, son utilisation reste généralement régie par la licence du Marché de l'Unreal Engine (sauf exception mentionnée ci-dessous).
Si vous possédez un produit sous licence du Marché de l'UE et que l'éditeur du produit publie une mise à jour sur Fab incluant de nouveaux formats de fichiers, vous pouvez continuer à utiliser le format sous licence du Marché de l'UE avec la licence correspondante. Cependant, si vous souhaitez accéder aux nouveaux formats de fichiers, vous devez les télécharger depuis Fab sous la licence standard Fab. Dans ce cas, deux licences sont en vigueur : la licence du Marché de l'UE pour le contenu de base et la licence Standard de Fab pour les nouveaux formats.
Sketchfab
Pendant combien de temps pourrai-je accéder à mes achats passés sur Sketchfab ?
Vous pouvez accéder à vos achats passés via la page Achats jusqu'à ce que Sketchfab cesse ses opérations. À ce moment-là, vous ne pourrez plus télécharger vos achats depuis Sketchfab. Nous vous informerons à l'avance de cette échéance et des étapes suivantes.
Mes achats passés seront-ils transférés dans ma Bibliothèque Fab ?
Pas pour l'instant. Nous vous informerons si nous sommes en mesure de transférer vos achats vers Fab à l'avenir. Nous vous recommandons fortement de télécharger tous vos achats depuis votre page Achats sur Sketchfab pour garantir un accès continu. Nous vous contacterons à l'avance si des changements surviennent concernant l'accès à vos anciens achats sur Sketchfab.
Je voulais évaluer un produit que j'ai acheté, mais il est maintenant sur Fab et Fab ne reconnaît pas que je l'ai acheté sur Sketchfab. Puis-je toujours évaluer le produit ?
Malheureusement, pas pour l'instant. Si cela devait changer, nous vous en informerons.