Nanite est le système de géométrie virtualisée de l'Unreal Engine qui fait appel à un format de maillage interne et à une technologie de rendu pour restituer des détails à l'échelle du pixel et un nombre élevé d'objets. Il ne travaille intelligemment que sur les détails qui peuvent être perçus et pas plus. Le format de données de Nanite est également hautement compressé et prend en charge le streaming à grain fin
Géométrie virtualisée Nanite
Une liste de sujets relatifs à l'utilisation et à la compréhension de la Géométrie virtualisée Nanite dans l'Unreal Engine.
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