Préparez-vous à publier les îles Fortnite que vous avez créées avec le Mode de caméra - Première personne. Disponible dès demain ! Vous découvrirez également avec la version 33.10 de nouvelles options relatives à la communication entre les joueurs sur vos îles, notamment grâce à la discussion textuelle fraîchement ajoutée, mais aussi de nouvelles manières pour les joueurs de vous suivre avec un accès aux pages des créateurs directement depuis le client Fortnite.
Publiez vos îles qui utilisent le Mode de caméra - Première personne dès demain !
C'est bientôt l'heure ! À partir de demain 11 décembre à 15h (CET) vous pourrez publier vos îles Fortnite qui utilisent l'appareil Mode de caméra - Première personne. Nous avons hâte de voir les jeux de tirs à la première personne, les jeux tactiques, les aventures horrifiques et tout ce que vous avez développé avec cet appareil. Envoyez votre île !
Utilisez le Mode de caméra - Première personne et le nouvel ensemble d'armes de Frénésie spécialement conçues pour les expériences à la première personne. Découvrez les détails des nouvelles armes ci-dessous.
Rappel : suppression de l'ancien gestionnaire de moment de la journée et du dôme céleste
Le gestionnaire de moment de la journée de la saison 14 du mode Créatif de Fortnite et le dôme céleste seront supprimés dans une prochaine mise à jour. Ce changement affecte les îles qui utilisent le dôme céleste pour créer une lumière personnalisée.
Il est recommandé de convertir au nouveau gestionnaire de moment de la journée dès à présent toutes les îles que vous voulez conserver. Ainsi, vous aurez le temps nécessaire pour ajuster le rendu visuel de votre île et pour vous assurer que la conversion fonctionne correctement.
Il n'y a pas de retour en arrière lorsque vous convertissez une île au nouveau système d'éclairage. Faites une copie de votre île avant de la mettre à jour.
Nouvelle discussion textuelle dans Fortnite
La discussion textuelle a subi une refonte et est désormais disponible sur toutes les îles Fortnite. Elle offre plus de liberté de personnalisation grâce à ses nouveaux paramètres.
En plus de ceux de la discussion vocale, vous pouvez désormais personnaliser les paramètres de la discussion textuelle des canaux de jeu de vos îles et choisir par exemple d'activer la discussion textuelle pour tous les joueurs, de la limiter aux alliés seulement ou de la désactiver complètement. Par défaut, les paramètres de discussion textuelle de votre île sont les mêmes que ceux de la discussion vocale et vous pouvez les personnaliser depuis les paramètres de l'île dans la section Discussion textuelle. Ces nouvelles options de discussion ouvrent d'amusantes opportunités de jeu de rôle et améliorent la coordination entre les joueurs.
Nouveau préréglage Mobilité dans les paramètres de l'île
Le nouveau paramètre Préréglage Mobilité permet aux créateurs d'adopter rapidement les paramètres de mobilité de Battle Royale ou de Frénésie. Les créateurs remarqueront que les autres paramètres de mobilité (que vous retrouverez sur la page Déplacements de joueur) se désactivent lorsqu'un préréglage est défini. Cela affecte les paramètres de déplacements de joueurs suivants :
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Énergie maximum
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Quantité de recharge de l'énergie
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Délai de recharge de l'énergie
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Dégâts de chute
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Type de dégâts de chute
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Fatigue après plusieurs sauts
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Permettre l'escalade
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Ajouter des corniches aux murs construits par les joueurs
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Hauteur minimum à escalader
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Hauteur minimum à escalader depuis l'eau
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Permettre l'enjambement
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Permettre le sprint
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Énergie dépensée par seconde en sprintant
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Multiplicateur de saut en sprintant
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Multiplicateur de vitesse en sprintant
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Permettre la glissade
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Permettre le coup de pied glissé
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Permettre le coup d'épaule
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Redéployer le planeur
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Vol du joueur
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Vol accéléré
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Vitesse de vol
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Désactiver les collisions
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Ajustements de vitesse de déplacement
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Permettre le saut amplifié
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Permettre la roulade d'atterrissage
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Permettre le rebond mural
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Permettre la ruée murale
Les nouveaux paramètres et les valeurs correspondantes seront utilisés et supplanteront les valeurs des paramètres de mobilité désactivés. Les créateurs qui souhaitent contrôler plus précisément les déplacements peuvent utiliser des valeurs personnalisées, qui activent les paramètres de mobilité de l'île. Retrouvez les nouveaux préréglages de mobilité dans la section Joueur des paramètres de l'île.
Les pages de créateur sont disponibles dans Fortnite
Développez votre communauté grâce aux pages de créateur, maintenant disponibles dans Fortnite. Mettez vos îles en avant, utilisez la fonctionnalité Choix du créateur et renvoyez vers vos réseaux sociaux. Tout ça au même endroit. Les joueurs peuvent vous ajouter à leurs favoris, alors n'hésitez pas à vous démarquer avec une image personnalisée, un en-tête et une description.
Mises à jour du navigateur de contenu et de l'inventaire
Armes de Fortnite OG
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Fusil d'assaut à rafale
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Fusil d'assaut Percuteur
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Revolver
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Fusil à pompe spécialisé
Objets de Fortnite OG
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Grenade
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Dynamo murale
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Plafond électrocuteur
Armes de Frénésie
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Fusil d'assaut Percuteur
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Fusil d'assaut Rival
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Fusil d'assaut Exécuteur
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Pistolet Prédateur
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Bourlingueur
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Fusil à pompe spécialisé Frappeur
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Fusil à pompe automatique Furie
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Pistolet-mitrailleur à rafale Tonnerre
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Pistolet-mitrailleur Hyper
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Fusil de sniper Faucheur
Objets de Frénésie
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Grenade fumigène
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Mine de proximité
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Grenade de reconnaissance
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Grenade frag
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Grenade incapacitante
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Bulle protectrice
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Grenade répulsive
Préfabriqués et galeries
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Château de Warrior's Watch
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Temple de Flooded Frogs
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Dojo de Bushido Base
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Galerie Toits de Warrior's Watch
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Galerie Murs et barrières de temple japonais
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Galerie Sols et escaliers de temple japonais
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Galerie Accessoires de temple japonais
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Galerie Toits de Flooded Frogs
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Galerie Toits de Bushido Base
Notes de version
Corrections de bug de la communauté
Les corrections suivantes ont été apportées suite à des signalements sur les forums. Merci de votre patience et merci de nous avoir mis au courant !
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Correction d'un plantage qui survenait lorsqu'un créateur rendait une île privée.
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Correction d'un problème à cause duquel la mises à jour des îles s'arrêtait à 99% lors du matchmaking.
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Correction d'un problème à cause duquel une conversation se terminait immédiatement après son commencement lorsque celle-ci impliquait une boucle infinie.
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Correction d'un problème à cause duquel les créateurs étaient dans l'incapacité de construire sur le terrain du chapitre 5.
Mises à jour de l'écosystème Fortnite
Nouveautés :
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Un nouveau paramètre d'île, Désactiver l'emplacement de collecte, offre aux joueurs la possibilité d'activer ou de désactiver l'affichage et la sélection de l'emplacement de l'outil de collecte.
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Les liens vers les réseaux sociaux des créateurs sont désormais affichés sur l'appareil Lien vers le profil du créateur.
Correctifs :
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Correction d'un problème à cause duquel les cannes à pêche ne s'affichaient pas dans l'inventaire créatif et étaient invisibles sur l'île.
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Correction d'un problème à cause duquel le masque de démon : feu était détruit après avoir lancé un seul projectile lorsque le paramètre Charges infinies était activé.
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Correction d'un bug à cause duquel le traqueur devenait invisible pour les joueurs rejoignant une partie en cours.
Appareils
Nouveautés :
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Un nouveau paramètre du gestionnaire de carte appelé Minimap Rotation Mode force la minicarte à suivre la direction à laquelle le joueur fait face.
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L'appareil Lien vers le profil du créateur affiche désormais les pseudos du créateur sur les réseaux directement sur l'appareil.
Mises à jour et corrections de bug de l'UEFN
Nouveautés :
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Le nouveau paramètre Enregistrement automatique au lancement permet de faire une sauvegarde automatique au lancement d'une nouvelle session.
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Le temps d'ouverture des projets UEFN sur un cache de données dérivées à froid a été réduit. Cette amélioration sera particulièrement efficace sur les gros projets.
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Ajout et mises à jour d'options de résolution du profileur spatial afin d'améliorer la résolution et les couleurs sur tous les projets :
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Nouvelle option : GetViewportViewBounds
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Nouvelle option : MaxViewExtentWorldUnits
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Nouvelle option : FHeatmapColorProperties - Ratio de la couleur du point bas
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Option mise à jour : InitializeMinimapState
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Option mise à jour : Taille de la cellule
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Option mise à jour : Couleur de GetHeatValueLinear
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Option mise à jour : Légende du SpatialProfiler
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Modélisation
Nouveautés :
- Une nouvelle option du BakeVertex permet aux utilisateurs de réutiliser une topologie de couleur de vertex déjà existante.
Correctifs :
Correction d'un problème à cause duquel les tremplins du module d'aération ne produisaient pas de son lorsque les joueurs sautaient dans leur courant ascendant.
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Correction d'un problème à cause duquel la barre de progression des projets UEFN se chargeait à 20%, puis passait directement à 100%.
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Correction d'un problème à cause duquel l'éditeur de courbes composite plantait.
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Correction d'un problème à cause duquel une fenêtre popup signalait de manière erronée que des éléments étaient incompatibles lors de l'amélioration d'un MetaHuman dans un projet qui en contenait plusieurs.
Éclairage
Correctifs :
- Correction d'une fuite dans AgcShaderBundles à cause de laquelle de la mémoire tampon pouvait être allouée, mais non libérée.
Matériel
Correctifs :
- Suppression de la fonction de matériau MF_CreativiveFortniteGameplay.
Animation et cinématiques
Nouveautés :
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Mise à jour des animations de saut et de visée en termes de position et de hauteur lorsque des armes de Frénésie sont utilisées.
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Mise à jour de l'animation de saut du bourlingueur pour les armes de Frénésie.
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Ajout d'une nouvelle animation de sprint tactique au pistolet à la conclusion pour les armes de Frénésie.