Cet appareil génère un nombre aléatoire entre deux valeurs de votre choix. Le résultat peut ensuite être transmis à d'autres appareils afin de les déclencher.
Vous pouvez également utiliser un volume afin de déclencher d'autres appareils placés dans ce volume.
Trouver et placer l'appareil
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
- En mode Construction, appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire CRÉATIF.
- Cliquez sur l'onglet Appareils, puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver votre appareil.
- Cliquez sur PLACER pour le placer tout de suite, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.
- Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Construction. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis cliquez pour le placer. Appuyez sur Échap pour détacher l'appareil de votre téléphone.
- Visez l'appareil avec votre téléphone. Si la fenêtre Personnaliser n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Appuyez ensuite sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Personnaliser les noms des appareils
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de leur donner des noms différents indiquant clairement ce qu'ils font. Par exemple, si vous utilisez plusieurs générateurs de nombre aléatoire avec différentes fonctions, il peut être judicieux d'écrire une brève description dans leur nom.
Ouvrez le panneau PERSONNALISER et cliquez sur l'icone des paramètres (engrenage) en bas à gauche du panneau.
- Cliquez sur *RENOMMER et entrez le nouveau nom de l'appareil. Vous pouvez utiliser 60 caractères.
- Cliquez sur SAUVEGARDER.

Une fois le nouveau nom sauvegardé, il apparaîtra en haut du panneau PERSONNALISER. Il apparaîtra également lorsque vous viserez l'appareil avec votre téléphone en mode Construction.
Options de l'appareil
Les options de l'appareil définissent la valeur limite du nombre tiré, la valeur gagnante et d'autres détails concernant l'apparence et le comportement de l'appareil.
Par défaut, cet appareil génère un nombre de 1 à 6 lorsque le joueur marche dessus. Rien ne se passe une fois le nombre généré, car aucun signal n'est transmis. Il faut configurer les options pour cela.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Options de base
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Valeur limite 1 | 1, choisissez un nombre | Détermine le nombre minimum que l'appareil peut donner lors du tirage. |
Valeur limite 2 | 6, choisissez un nombre | Détermine le nombre minimum que l'appareil peut donner lors du tirage. |
Valeur gagnante | 4, choisissez un nombre | Si l'appareil tire un nombre égal ou supérieur à cette valeur, c'est une victoire. |
Longueur | Normale, 4, choisissez un nombre | Détermine la longueur du volume du séquenceur en carrés. |
Largeur | Normale, choisissez un nombre | Détermine la largeur du volume du séquenceur en carrés. |
Hauteur | Normale, choisissez un nombre | Détermine la hauteur du volume du séquenceur en carrés. |
Toutes les options (supplémentaires)
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Multiplicateur de résultat | 1, choisissez un nombre | Multiplie le résultat par la valeur indiquée. Cette option est utilisée lors de la remise de score. |
Durée du tirage | Instantanée, 3 secondes, choisissez une durée | La durée de calcul nécessaire à l'appareil pour déterminer le résultat. |
Tirage unique du nombre | Non, Oui (réinit. en début de jeu), Oui (réinit. en début de manche) | Si cette option est réglée sur Oui, une fois un nombre choisi, il ne pourra plus être choisi tant que tous les autres nombres possibles n'ont pas été choisis. Vous pouvez régler cette option sur réinit. en début de jeu ou réinit. en début de manche. |
Délai de réactivation | Pas de réinitialisation, Instantané, Choisissez une durée | Définit le délai de réactivation de l'appareil après son activation. Si vous choisissez Pas de réinitialisation, l'appareil sera désactivé après avoir été activé une fois. |
Remise de score | Jamais, Toujours, À la victoire, À la défaite | Détermine le moment où le score est attribué. |
Type de score | Ajouter, Soustraire, Définir | Détermine la manière d'attribuer le score. |
Valeur de score | Tirage, choisissez un nombre | Détermine le score accordé. |
Zone | Non, Devant, Gauche, Droite, Derrière | Définit si une zone est associée à l'appareil. Si oui, définit la direction de la zone. |
Visible pendant le jeu | Oui, Non | Définit si l'appareil est visible pendant le jeu. |
Jouer le son | Oui, Non | Définit si cet appareil émet un son. |
Équipe pouvant déclencher | N'importe laquelle, choisissez une équipe | Détermine quelle équipe peut activer cet appareil. |
Activé pendant la phase | Aucune, Toutes, Avant-jeu, Partie | Détermine les phases pendant lesquelles l'appareil est activé. L'avant-jeu inclut toutes les phases qui précèdent le début du jeu. |
Phase d'activation | Aucune, En attente de joueurs, Compte à rebours, Démarrage du jeu | Définit la phase durant laquelle l'appareil s'activera. |
Canaux
Quand un appareil a besoin de « parler » avec un autre appareil, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.
Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.
À la réception d'un signal sur un canal, l'appareil peut être activé, désactivé ou déclenché et peut annuler un tirage en cours. Il peut transmettre un signal sur un canal lorsqu'un score gagnant ou perdant est tiré ou lorsqu'un score maximum ou minimum est tiré.
Receveurs
Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activer si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Active l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Désactiver si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Désactive l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Déclencher si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Déclenche l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Annuler si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Annule le tirage quand cet appareil reçoit un signal sur ce canal. |
Transmetteurs
Les transmetteurs envoient un signal sur un canal lorsqu'ils sont déclenchés.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
À la victoire, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Transmet un signal sur ce canal lorsqu'un score gagnant est tiré. |
À la défaite, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Transmet un signal sur ce canal lorsqu'un score perdant est tiré. |
Au tirage max, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Transmet un signal sur ce canal lorsque le score maximal est tiré. |
Au tirage min, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Transmet un signal sur ce canal lorsque le score minimum est tiré. |