La plaque d'apparition de joueur fait apparaître le joueur à n'importe quel emplacement de l'île.
Cet appareil ne peut faire apparaître qu'un joueur. Des plaques d'apparition individuelles doivent être placées sur les cartes à joueurs multiples. Sinon, ils tombent du ciel et doivent atterrir en parachute.
Trouver et placer l'appareil
- En mode Création, appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire créatif.
- Cliquez sur l'onglet Appareils, puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver votre appareil.
- Cliquez sur PLACER pour placer l'appareil immédiatement, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.
- Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis faites un clic gauche pour le placer. Appuyez sur P pour décrocher l'appareil de votre téléphone, puis rappuyez sur P pour reprendre votre téléphone.
- Visez l'appareil avec votre téléphone. Si la fenêtre PERSONNALISER n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Appuyez ensuite sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Options de l'appareil
Cet appareil peut être personnalisé pour s'activer après avoir reçu un signal. Les paramètres de l'appareil peuvent également être modifiés pour offrir aux équipes leur propre lieu d'apparition. Ainsi, des sections par équipe peuvent être créées.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Options de base
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Équipe des joueurs | Aucune, N'importe laquelle, choisissez une équipe | Définit l'équipe qui apparaît sur cette plaque d'apparition. |
Utiliser comme point de départ sur l'île | Oui, Non | Détermine si une plaque d'apparition peut être utilisée quand les joueurs apparaissent sur l'île pendant l'avant-jeu. |
Visible pendant les jeux | Oui, Non | Détermine si la plaque d'apparition est visible pendant les jeux. |
Toutes les options (supplémentaires)
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activé pendant la phase | Toujours, Aucune, Création, Compte à rebours, Partie | Détermine les phases de jeu pendant lesquelles cet appareil sera activé. |
Classe des joueurs | N'importe laquelle, Pas de classe, choisissez une classe | Détermine quelle classe peut activer cet appareil. |
Priorité de la plaque | Garder paramètres, choisissez un nombre | Définit la priorité d'utilisation des plaques d'apparition. Utilisez les flèches pour choisir un nombre ou cliquez sur le champ de texte et entrez une valeur. Si aucune plaque primaire n'est disponible, les joueurs apparaîtront sur les plaques secondaires, puis sur les plaques tertiaires. |
Jouer le son | Non, Oui, Seulement si visible | Détermine si l'appareil doit jouer les effets sonores. |
Portée de vérification des adversaires | Aucune, choisissez une portée | Si un adversaire se trouve dans ce rayon, évite de faire apparaître des joueurs sur cette plaque d'apparition. Si aucun autre emplacement ne convient, le joueur peut quand même réapparaître ici. |
Portée d'affichage des adversaires | Non, Oui, Si proche | Permet de visualiser l'option Portée de vérification des adversaires. La sphère de localisation ne s'affiche jamais quand vous jouez, elle ne s'affiche qu'en mode modification. |
Canaux
Quand un appareil a besoin de « parler » avec un autre appareil, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.
Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.
Cet appareil dispose de receveurs qui proposent diverses fonctions lorsqu'un signal est reçu sur un canal. De plus, cet appareil peut transmettre des signaux quand certaines conditions sont remplies.
Receveurs
Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activer si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Active l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Désactiver si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Désactive l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Transmetteurs
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Quand le joueur est apparu, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Transmet un signal sur le canal sélectionné lorsqu'un joueur apparaît sur cette plaque. |