Le point d'apparition de joueur fait apparaître le joueur à n'importe quel emplacement de l'île. Cet appareil ne peut faire apparaître qu'un joueur. Vous devrez placer des générateurs individuels pour les îles avec plusieurs joueurs. Dans tous les autres cas, les joueurs tombent toujours du ciel et doivent descendre en parachute. Pour localiser le point d'apparition de joueur, consultez la page Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs copies d'un appareil sur une île, il peut s'avérer utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Options de l'appareil
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Équipe de joueurs | Aucune, Sans distinction, Choisir une équipe | Cette option détermine l'équipe qui apparaît sur ce point. |
Visible pendant le jeu | Activés, Désactivés | Cette option détermine si le point d'apparition est visible pendant le jeu. |
Utiliser comme point de départ sur l'île | Activés, Désactivés | Cette option détermine s'il est possible d'utiliser un point d'apparition lorsque les joueurs apparaissent sur l'île pendant la phase d'avant-jeu. |
Activé pendant la phase | Toujours, Aucun, Création, Avant-jeu, Partie | Cette option détermine les phases de jeu pendant lesquelles cet appareil est activé. |
Classe des joueurs | Sans distinction, Pas de classe, Choisir une équipe | Détermine la classe pouvant activer l'appareil. |
Priorité du point | Garder paramètres, Choisir un nombre | Cette option détermine la priorité d'utilisation des points d'apparition. Utilisez les flèches pour choisir un nombre ou cliquez sur le champ de texte et entrez une valeur. Si aucun point d'apparition principal n'est disponible, les joueurs apparaissent sur les points secondaires, puis sur les points tertiaires. |
Jouer le son | Non, Oui, Seulement si visible | Détermine si l'appareil joue des effets sonores. |
Vérification de la présence ennemie à proximité | Aucune, Choisir une distance | Si un ennemi se trouve dans ce rayon, le joueur a le choix de ne pas apparaître à cet endroit. Si aucun autre emplacement ne convient, le joueur peut quand même réapparaître ici. |
Affichage de la distance de l'ennemi | Désactivé, Activé, À proximité | Visualise la valeur de l'option Vérification de la présence ennemie à proximité. La sphère de localisation ne s'affiche jamais quand vous jouez, elle ne s'affiche qu'en mode Création. |
Faire réapparaître les joueurs vivants | Oui, Non | Si une fonction de réapparition à un point d'apparition de joueur est déclenchée, ceci détermine si les joueurs en vie réapparaissent également. |
Options utilisateur
Vous pouvez configurer les options de cet appareil dans la catégorie Options utilisateur.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Équipe de joueurs | Sans distinction, Aucune, Index d'équipe | Seuls les joueurs de cette équipe peuvent apparaître sur ce point d'apparition. |
Utiliser comme point de départ sur l'île | Activé, Désactivé | Cette option détermine s'il est possible d'utiliser un point d'apparition lorsque les joueurs apparaissent sur l'île pendant la phase d'avant-jeu. |
Visible pendant le jeu | Activé, Désactivé | Cette option détermine si le point d'apparition est visible pendant le jeu. |
| Advanced | ||
Activé pendant la phase | Toujours, Avant-jeu, Partie, Création | Définit les phases du jeu pendant lesquelles l'appareil est activé. |
Classe des joueurs | Sans distinction, Emplacement de classe, Pas de classe | Seuls les joueurs de cette classe peuvent apparaître sur ce point d'apparition. |
Groupe prioritaire | Ne pas remplacer, Saisir un numéro de priorité | Cette option détermine la priorité d'utilisation des points d'apparition. Une valeur faible est recommandée. |
Jouer le son | Non, Oui, Seulement si visible | Détermine si l'appareil joue des effets sonores. |
Vérification de la présence ennemie à proximité | Saisir une valeur en mètres | Si l'ennemi se trouve dans ce rayon, il est préférable de ne pas faire apparaître le joueur à cet emplacement. Si aucun autre emplacement ne convient, le joueur peut malgré tout apparaître à cet emplacement. |
Afficher les joueurs adverses | À proximité, Désactivé, Activé | Il s'agit d'une fonctionnalité de débogage permettant de visualiser l'option Vérification de la présence ennemie à proximité. La sphère ne s'affiche jamais pendant le jeu et n'apparaît qu'en mode modification. |
Faire réapparaître les joueurs vivants | Activé, Désactivé | Cette option détermine si les joueurs vivants réapparaissent lorsque la fonction Faire réapparaître au point d'apparition de joueur est déclenchée. |
Liaison d'événements directe
Voici les options de liaison d'événements directe disponibles pour cet appareil.
Fonctions
Une fonction détecte un événement sur un appareil, puis déclenche une action.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionnez l'événement pour lier le chronomètre à l'événement qui déclenchera la fonction de l'appareil.
Si plusieurs appareils peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez le processus.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Active l'appareil quand un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Désactive l'appareil quand un événement se produit. |
Faire apparaître le joueur si reçu depuis | Fait apparaître un joueur ou fait réapparaître un joueur existant à ce point d'apparition lorsqu'un événement se produit. |
Événements
Un événement indique à un autre appareil quand exécuter une fonction.
Quelle que soit l'option d'événement, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant de l'appareil et y effectuer une sélection.
1. Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionnez la fonction pour lier le chronomètre à la fonction qu'il déclenche sur cet appareil.
Si plusieurs appareils sont concernés par cet événement, appuyez sur le bouton Ajouter et répétez le processus.
| option | Description |
|---|---|
À l'apparition du joueur, envoyer l'événement à | Lorsqu'un joueur apparaît ou réapparaît sur ce point d'apparition, cela envoie un événement sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À l'échec de l'apparition, envoyer l'événement à | Si un joueur devait apparaître ou réapparaître sur ce point d'apparition mais que ce dernier est invalide ou inéligible à l'apparition, cela envoie un événement à l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |