Les appareils du mode Créatif de Fortnite sont en train d'être convertis afin d'améliorer l'expérience des joueurs. Parmi ces améliorations, vous pourrez compter sur une refonte de la sélection des couleurs et des valeurs numériques, plus d'options afin de personnaliser et contrôler les appareils de manière plus facile et de nouvelles fonctionnalités pour certains appareils !
Une version bêta publique des appareils améliorés est actuellement disponible à l'essai. Vous pouvez choisir d'utiliser les outils en bêta et avoir accès aux îles déjà existantes ainsi qu'aux nouvelles expériences. Pour savoir comment mettre en œuvre ces changements, consultez la section Appareils améliorés à la fin du document.
Le volume de feu permet de définir les zones dans lesquelles des objets peuvent prendre feu. Vous pouvez utiliser cet appareil pour définir les objets, bâtiments ou éléments de décor qui peuvent prendre feu et ceux qui ne peuvent pas. Vous pouvez également allumer ou éteindre des feux dans ce volume à l'aide de canaux. Cet appareil peut supplanter les paramètres de Mon île afin de créer des zones spécifiques dans lesquelles les feux sont autorisés ou interdits.
Trouver et placer l'appareil
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
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En mode Création, appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire CRÉATIF.
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Cliquez sur l'onglet APPAREILS, puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche.
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Cliquez sur PLACER pour placer immédiatement l'appareil, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.
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Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis cliquez pour le placer. Appuyez sur Échap pour détacher l'appareil de votre téléphone.
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Visez l'appareil avec votre téléphone. Si la fenêtre Personnaliser n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Appuyez ensuite sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose d'options de base pour définir, par exemple, la visibilité de la zone et la taille du volume. De plus, il possède quelques options avancées pour définir si des objets peuvent ou non prendre feu au sein du volume, par exemple.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Options de base
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Zone visible pendant le jeu | Non, Oui | Définit si les joueurs peuvent voir la zone de l'appareil pendant la partie. Si elle est visible, un effet de particules semblable à des braises sera affiché dans la zone. ![]() |
Largeur de la zone | 1, choisissez une taille | Définit la largeur du volume (en carrés). |
Profondeur de la zone | 1, choisissez une taille | Définit la profondeur du volume (en carrés). |
Hauteur de la zone | 1, choisissez une taille | Définit la hauteur du volume (en carrés). |
Permettre aux objets de prendre feu | Paramètres de l'île, Oui, Non | La valeur par défaut utilise les paramètres de Mon île pour définir si les objets peuvent prendre feu. Vous pouvez régler l'option sur Oui ou Non pour supplanter les paramètres de Mon île. |
Toutes les options (supplémentaires)
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activé au démarrage du jeu | Oui, Non | Définit si l'appareil est activé automatiquement au début du jeu. |
Canaux
Le système de canaux étant devenu obsolète, il sera bientôt supprimé. Le système qui le remplace se nomme Attribution directe à l'événement. Vous pouvez l'utiliser dès maintenant.
Aujourd'hui, vous devez convertir manuellement vos îles vers le système d'attribution directe à l'événement. Mais bientôt, les îles qui utilisent encore le système de canaux seront converties automatiquement, ce qui risque de les corrompre.
Pour plus d'informations, consultez la section Système d'attribution directe à l'événement ci-dessous.
Quand un appareil a besoin de « parler » avec un autre appareil, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.
Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.
Cet appareil dispose de receveurs qui proposent diverses fonctions lorsqu'un signal est reçu sur un canal. De plus, cet appareil peut transmettre des signaux quand certaines conditions sont remplies.
Receveurs
Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activer si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Active l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Désactiver si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Désactive l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Mettre le feu si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Met le feu aux objets à l'intérieur du volume à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Éteindre le feu si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Éteint le feu sur les objets à l'intérieur du volume à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Appareils améliorés
La conversion des appareils comprend de nombreuses améliorations :
- Amélioration de l'expérience utilisateur sur tous les appareils.
- Une meilleure interface pour sélectionner des couleurs et entrer des valeurs numériques grâce au sélecteur de couleur et à la possibilité d'entrer directement des nombres pour les appareils dotés de ces options.
- Certains appareils améliorés ont des options supplémentaires ou voient leurs anciennes options séparées en plusieurs nouvelles afin de vous donner plus de contrôle sur le comportement de l'appareil.
- De toutes nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à certains appareils.
- Tous les appareils anciennement équipés en tant que pièges (comme le séquenceur) auront désormais une version accessoire pour pouvoir les manipuler grâce au téléphone.
La conversion des appareils est actuellement facultative, mais sera la norme pour tous les appareils dans un futur proche. Si vous avez décidé de convertir une île, vous ne pouvez pas revenir en arrière.
Avant de passer aux appareils améliorés, nous vous conseillons de créer une copie de votre île. Sur cette copie, testez avec minutie les appareils convertis et assurez-vous qu'ils fonctionnent comme vous le voulez. Si vous êtes satisfait, vous pouvez alors convertir l'île originale en toute sécurité.
Pour convertir votre île, suivez ces étapes :
- Sélectionnez une île déjà existante ou créez-en une nouvelle.
- Sélectionnez un appareil dans la liste et placez-le sur l'île. (Cette étape ne s'applique que sur une île nouvellement créée.)
- Sélectionnez Mon île > Outils > Appareils améliorés > Convertir et recharger.
- Cliquez sur Confirmer. Votre île recharge automatiquement avec les appareils améliorés. Vous serez renvoyé dans l'accueil, d'où vous pourrez entrer de nouveau dans votre faille dorée pour retourner sur votre île.
Vous trouverez ci-dessous les modifications des options de l'appareil :
Nouvelle option | Nouvelle valeur | Description | Option remplacée |
---|---|---|---|
Activé au démarrage du jeu | Oui, Non | Définit si cet appareil est activé ou non lorsque le jeu commence. | Valeurs mises à jour |
Système d'attribution directe à l'événement
L'attribution directe à l'événement permet aux appareils de communiquer directement. Cela rend votre travail plus intuitif et vous donne plus de liberté pour vous concentrer sur vos idées. Le passage à l'attribution directe à l'événement est une étape essentielle pour que vous puissiez créer des mécaniques de jeu encore plus complexes et variées.
Ce système élimine les limites inhérentes à la communication par canaux, car il permet aux appareils de communiquer directement entre eux. Vous n'avez plus à craindre de dépasser la limite maximale du nombre de canaux ou à planifier la répartition des canaux dès la conception de votre île.
Lorsque vous copiez-collez des appareils, il n'est plus nécessaire de modifier leurs canaux : les événements et fonctions de l'original sont conservés pour les copies.
Pour convertir votre île, suivez ces étapes :
- Sélectionnez une île déjà existante ou créez-en une nouvelle.
- Sélectionnez un appareil dans la liste et placez-le sur l'île. (Cette étape ne s'applique que sur une île nouvellement créée.)
- Sélectionnez Mon île > Outils > Système d'événements > Convertir.
- Cliquez sur Confirmer. Le système d'attribution directe à l'événement est automatiquement ajouté à vos appareils.
Vous trouverez ci-dessous les options d'attribution directe à l'événement pour cet appareil.
Fonctions
L'attribution directe à l'événement utilise les fonctions comme receveurs. Une fonction écoute l'événement d'un appareil pour ordonner à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activer si reçu depuis | Ajouter | Active l'appareil. |
Désactiver si reçu depuis | Ajouter | Désactive l'appareil. |
Éteindre si reçu depuis | Ajouter | Éteint le feu sur les objets à l'intérieur du volume. |
Mettre le feu si reçu depuis | Ajouter | Met le feu aux objets à l'intérieur du volume. |