Une arme est un objet avec lequel les joueurs peuvent infliger des dégâts à des objets ou a d'autres joueurs. La plupart des armes utilisent des munitions, sauf si ce sont des armes de mêlée, comme les épées ou les marteaux.
Les armes permettent d'ajouter une couche d'interaction à vos mécaniques de jeu. Mais pour utiliser au mieux ces armes dans votre gameplay, il peut être utile de comprendre les facteurs qui influent sur leur fonctionnement.
Trouver les armes
Pour trouver les armes dans le mode Créatif de Fortnite, rendez-vous dans l'inventaire Créatif. Appuyez sur Tab puis sélectionnez Contenu > Armes pour ouvrir la catégorie Armes sur la gauche.

L'onglet Contenu(1) montre toutes les catégories (2) de l'inventaire créatif. Vous pouvez appliquer divers filtres (3) pour limiter le nombre d'objets visibles, ou vous pouvez utiliser le champ de recherche (4) pour trouver une arme spécifique en tapant son nom.
Pour en apprendre plus sur le fonctionnement de l'onglet Contenu, vous pouvez consulter Découvrir le menu du navigateur de contenu.
Caractéristiques de l'arme
Lorsque vous sélectionnez la catégorie Armes, vous avez accès à de nombreuses informations sur une arme en la survolant puis en cliquant sur l'icône Détails à droite.

# | Description |
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1 | Cliquez pour afficher les détails de l'arme. |
2 | Le nom de l'arme que vous avez sélectionnée. Vous ne pouvez sélectionner qu'une arme à la fois. |
3 | Donne à la fois le nom du niveau de rareté de l'arme et le nombre d'étoiles associé à ce niveau de rareté. |
4 | Le type de l'arme (sa sous-catégorie) et un symbole des munitions qu'elle utilise. |
5 | Une courte description de l'arme. |
6 | La quantité de dégâts qu'une arme inflige aux autres joueurs ou à l'environnement. |
7 | La cadence indique la rapidité de tir de l'arme. La cadence est mesurée en balle(s) tirée(s) par seconde. |
8 | Le chargeur indique le nombre de balles qu'une arme peut contenir. |
9 | Le rechargement indique le temps nécessaire pour recharger l'arme en secondes. |
Sous-catégories d'arme
L'onglet Armes est une catégorie de l'onglet Contenu de l'inventaire créatif et du navigateur de contenu de l'UEFN. Différents types d'armes sont regroupés en sous-catégories. Certaines armes appartiennent à plus d'une sous-catégorie. Vous trouverez les regroupements les plus courants ci-dessous :
Type | Description |
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Fusils d'assaut | Un type fusil de précision complètement automatique avec une cadence de tir élevée. Il est adapté pour les affrontements à moyenne et longue portée et utilise des balles normales. |
Arc | Un type d'arme qui utilise des flèches. |
Arbalète | Une sorte d'arc qui inflige généralement plus de dégâts qu'un arc. Utilise des carreaux d'arbalète. |
Explosifs | Les armes explosives font partie des armes qui tirent des appareils explosifs. La plupart des armes explosives utilisent des roquettes. |
Mêlée | Des armes qui peuvent être utilisées dans les affrontements rapprochés. Les armes de mêlée n'utilisent pas de munitions, n'ont pas besoin d'être rechargées et ne peuvent pas se briser. |
Pistolets | Une arme de poing qui peut être utilisée à n'importe quelle distance, mais particulièrement efficace pour les affrontements rapprochés ou à moyenne portée. Les pistolets sont le plus souvent automatiques ou semi-automatiques, même s'il y a des exceptions. Ils utilisent généralement des balles légères. |
Fusil (à distance) | Un fusil (à distance) est généralement utilisé pour éliminer les adversaires à moyenne et longue portée. Selon son type, un fusil peut utiliser des balles légères, moyennes ou lourdes. |
Fusil à pompe | Les fusils à pompe sont parfaits pour les affrontements rapprochés. Ils tirent des décharges de balles en cône. Cela signifie que, plus l'adversaire est proche, plus il subit de dégâts, puisqu'il sera touché par davantage de projectiles. Les fusils à pompe utilisent des cartouches. |
Pistolet-mitrailleur | Les pistolets-mitrailleurs tirent de courtes rafales de balles. Un pistolet-mitrailleur est plus efficace à courte portée et moins précis que la plupart des fusils d'assaut à distance. Les pistolets-mitrailleurs utilisent des balles légères. |
Utilitaire | Les armes utilitaires sont celles qui n'entrent dans aucune autre sous-catégorie. Par exemple, le boomerang cinétique, les gantelets nitro et le marteau à onde de choc qui disposent tous de qualités uniques. |
Rareté
Les armes sont classées par rareté. Plus une arme est rare, plus elle est puissante.
La rareté affecte les dégâts d'une arme, la taille de son chargeur et d'autres caractéristiques comme la dispersion (à quel point une balle peut dévier de sa trajectoire, pensez aux fusils à pompe !) et le recul (à quel point l'arme bouge après un tir).
Vous pouvez voir la rareté d'une arme en fonction de son étiquette et de son nombre d'étoiles.
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Les armes mythiques sont les plus rares et ce sont également celles qui infligent le plus de dégâts. Les armes mythiques ont six étoiles. | Les armes légendaires sont légèrement moins rares que les armes mythiques et ne possèdent que cinq étoiles. | Les armes de niveau épique sont plus rares que la moyenne est possèdent trois étoiles. |
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Les armes rares sont dans la moyenne de rareté et ont trois étoiles. | Les armes atypiques sont un peu plus rares que les armes typiques et possèdent deux étoiles. | Les armes typiques sont les plus communes. Elles ne possèdent qu'une étoile solitaire. |
Filtrer la recherche d'armes
Vous pouvez chercher une arme en utilisant le champ Chercher pour entrer un mot clé. Vous pouvez également utiliser toutes les options disponibles dans l'onglet Filtres.
Choisissez Union pour afficher tous les objets qui correspondent à au moins l'un des filtres que vous avez coché. Choisissez Intersection pour montrer uniquement les objets qui correspondent à tous les filtres que vous avez cochés en même temps.

Types de munitions
Différents types d'armes utilisent différents types de munitions. Il existe six types de munitions de base.
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Les flèches et les carreaux sont les munitions des arcs et des arbalètes. | Les cartouches sont principalement utilisées par les fusils à pompe. | Les balles normales sont utilisées par les armes à distance moyenne comme les fusils d'assaut. |
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Les balles légères sont plutôt utilisées par les pistolets-mitrailleurs. | Les balles lourdes sont utilisées par les armes à longue distance comme les fusils de sniper. | Les roquettes sont utilisées par les armes qui tirent des explosifs comme les lance-roquettes. |
Vous pouvez filtrer les armes selon leur type de munitions.
Pour ajouter des munitions à votre île, vous devez vous rendre dans Contenu > Objets. Cherchez ensuite les munitions dont vous avez besoin ou utilisez les filtres.
Munitions infinies
Vous pouvez équiper vos joueurs avec des munitions pour leurs armes sur votre île, ou vous pouvez décider de leur octroyer des munitions infinies.
Options de munitions avec les paramètres de l'île
Pour octroyer aux joueurs des munitions infinies pour toutes les armes, rendez-vous dans Paramètres de l'île > Joueur > Inventaire et modifiez les paramètres suivants pour définir le comportement des munitions sur votre île.
Option | Description |
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Aucun délai de récupération | Si vous choisissez Oui, les délais de récupération ne s'appliqueront pas. Cela peut affecter certaines armes, comme le minigun. |
Objets infinis | Si cette option est réglée sur Oui, les joueurs peuvent utiliser leurs objets à l'infini, comme les grenades ou les potions de bouclier. |
Réserve de munitions infinie | Si cette option est réglée sur Oui, les joueurs bénéficient d'une réserve de munition infinie pour la plupart des armes et peuvent donc toujours recharger leurs armes. |
Munitions de chargeur infinies | Si cette option est réglée sur Oui, le chargeur des joueurs est infini pour la plupart des armes, ils n'ont donc pas besoin de recharger. |
Charges infinies | Si cette option est réglée sur Oui, les joueurs bénéficient de charges infinies pour les armes et les objets qui les utilisent comme le marteau à onde de choc. |
Réserve d'énergie infinie | Si cette option est réglée sur Oui, les joueurs bénéficient d'une réserve infinie d'énergie pour les armes et les objets qui ont besoin de les recharger comme les ailes d'Icare. |
Énergie chargée infinie | Si cette option est réglée sur Oui, les joueurs bénéficient d'une réserve infinie d'énergie pour les armes et les objets qui l'utilisent comme les ailes d'Icare. |
Les munitions de chargeur sont celles qui se trouvent dans le chargeur de l'arme alors que la réserve de munitions qualifie les munitions qui sont dans l'inventaire du joueur et qui seront utilisées pour recharger. Une réserve de munition infinie signifie que le joueur pourra toujours recharger ce type d'arme alors que des munitions de chargeur infinies signifient qu'ils n'auront même pas besoin de recharger l'arme.
Utiliser les paramètres des appareils pour octroyer des munitions infinies
Certains appareils comme l'inventaire et paramètres d'équipe ou le concepteur de classe peuvent être utilisés pour fournir des munitions infinies sans passer par les Paramètres de l'île.
En utilisant des appareils au lieu des Paramètres de l'île vous pouvez sélectionner les équipes ou les joueurs qui bénéficient de munitions infinies et en exclure d'autres.
Si vous utilisez à la fois les Paramètres de l'île et les appareils pour gérer vos armes, il peut être utile de comprendre comment leurs paramètres interagissent.
- Paramètres de l'île : ils sont à la base du projet et s'appliquent à l'île entière.
- Inventaire et paramètres d'équipe : cet appareil supplante les paramètres de Mon île si une valeur diffère.
- Concepteur de classe : cet appareil supplante à la fois les paramètres de Mon île et les paramètres de l'appareil Inventaire et paramètres d'équipe si une valeur diffère.
Thèmes des armes
Les armes possèdent des thèmes qui sont semblables aux thèmes des îles de départ ou des préfabriqués et des galeries.
Par exemple, si vous construisez un jeu qui prend place dans une grange, mieux vaut utiliser un fusil à pompe comme arme.

Mais si votre jeu oppose des extraterrestres à des fermiers, un pistolaser semble tout à fait approprié.

Lorsque vous créez votre propre jeu, le plus amusant c'est parfois de briser les règles !
Certaines armes sont classées selon le thème de la saison Battle Royale à laquelle elles appartenaient. C'est par exemple le cas de MÉGA et Enfert vert.
Vous pouvez aussi utiliser certains filtres comme Nouveautés ou Nouveautés de la saison pour retrouver rapidement les nouvelles armes dans l'inventaire Créatif.
Utiliser les appareils pour améliorer le gameplay des armes
Il y a de nombreux appareils dans le mode Créatif de Fortnite qui interagissent bien avec les armes de votre jeu. Cela peut aller des appareils qui octroient des armes aux joueurs au début du jeu, ou pendant la partie, aux appareils qui permettent aux joueurs de modifier leur arme pour une expérience plus personnalisée.
Équipez vos joueurs avec des armes
Le générateur d'objets est un appareil que vous pouvez utiliser pour enregistrer des armes (et d'autres objets comme des munitions !) sur votre île que les joueurs peuvent ensuite ramasser durant la partie. Consultez la page Générateur d'objets pour en apprendre plus sur le fonctionnement de cet appareil pour équiper les joueurs.
Le fournisseur d'objets est un autre appareil que vous pouvez utiliser pour placer des armes et d'autres objets (y compris des munitions) directement dans l'inventaire des joueurs pendant une partie. Consultez la page Fournisseur d'objets pour en apprendre plus sur le fonctionnement de cet appareil.
Un troisième appareil est le poseur d'objet. Vous pouvez l'utiliser pour placer des armes et d'autres objets (y compris des munitions) sur l'île. Les joueurs peuvent ensuite ramasser ces objets pendant la partie. Consultez la page Poseur d'objet pour en apprendre plus sur le fonctionnement de cet appareil.
Armes modifiables
Si vous ajoutez un établi de modification d'arme à votre île, les joueurs peuvent l'utiliser pendant la partie pour personnaliser leurs armes.

Vous pouvez personnaliser cet appareil dans le mode Créatif pour contrôler certains paramètres, vous pouvez par exemple choisir quels joueurs ont accès à l'établi.

Les joueurs qui ont accès à l'établi de modification d'arme peuvent personnaliser leurs armes pendant la partie en l'utilisant. Cependant, les armes de Fortnite ne sont pas toutes modifiables. Pour accéder à la liste complète des armes modifiables, vous pouvez utiliser le filtre Modulaire.

Les armes qui ne peuvent pas être modifiées comprennent :
- Les armes de mêlée.
- Les armes doubles (une arme dans chaque main).
- Les armes mythiques uniques.
- Les armes sorties avant que l'étiquette Modulaire soit implémentée.
Pour aller plus loin
Différentes armes possèdent différentes spécificités et fonctionnalités. Le meilleur moyen de les découvrir et de les placer sur votre île pour les tester. Il n'y a rien de mieux que la pratique pour comprendre les limitations relatives et les avantages des centaines d'armes disponibles dans Fortnite !
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