Laissez s'exprimer l'enfant qui est en vous et créez une expérience LEGO® magique, fantastique et originale dans le mode Créatif et dans l'Unreal Editor pour Fortnite. Les îles LEGO® contiennent bien plus que du contenu exclusif : elles disposent également de paramètres personnalisés, d'une échelle unique et d'encore plus d'éléments pour vivre une expérience LEGO unique !
Construire avec des éléments LEGO consiste à réfléchir à la manière d'utiliser ces éléments dans Fortnite. Les joueurs se déplacent et interagissent sur les îles LEGO de la même manière que les personnages de Fortnite, mais à plus petite échelle et avec des fonctionnalités propres à ces îles.
Une fois votre île LEGO créée, testée et perfectionnée, vous serez prêt à publier et à partager votre vision LEGO avec le monde, alors prenez le temps de vous assurer qu'elle est conforme aux règles de la marque LEGO®.
Modèles LEGO
Vous pouvez commencer à créer votre île LEGO à partir de modèles. Ces modèles sont préconfigurés en fonction de l'échelle et des paramètres définis par LEGO pour que vous puissiez vous concentrer sur la création et l'expérience de jeu.
Vous disposez de modèles d'îles vierges, mais également de modèles d'îles proposant des expériences de jeu préconçues et du contenu d'apprentissage.
Pour découvrir l'ensemble des modèles LEGO officiels et apprendre à créer des îles à partir de modèles généraux, consultez la page Modèles LEGO.
Créez l'île LEGO de vos rêves ! Il n'y a pas de mauvaises idées ! Le constructeur de génie Emmet Brickowski vous le confirmera.
Briques LEGO et échelle
LEGO® Brick Editor fournit un moyen de construire des objets de votre propre conception grâce à la construction brique par brique. L'index des briques contient toute une gamme de briques LEGO, de types et de couleur d'origine.
Les briques sont aux dimensions 5:6 en largeur et en hauteur. Le système de construction utilise des tenons et des tubes pour fixer les briques les unes aux autres. Chaque tenon mesure 1,6 mm et affiche le logo LEGO.
La hauteur des briques 1 x 1 est égale à celle de trois plaques. La largeur et la hauteur d'une plaque 1 x 2 est égale à celle de cinq plaques 1 x 1 empilées. Les briques se fixent en incrémentations de 90 degrés dans le hublot pour un placement précis en construction brique par brique.
Dans l'éditeur, les briques sont 20 fois plus grandes que dans le monde réel.
L'échelle des briques ne peut pas être changée dans l'index des briques. Les briques LEGO doivent maintenir une échelle uniforme d'un projet à l'autre, conformément aux règles de la marque LEGO®. Dans LEGO Brick Editor, la fonction de mise à l'échelle est désactivée. Les validateurs de projet s'assurent du respect de cette règle dans le programme.
Validateurs de projet
Des tests de validation sont exécutés sur les objets construits via LEGO Brick Editor pour garantir que toutes les briques et les objets où le Kragle a été appliqué sont tirés de la galerie de briques et utilisés tels quels sans avoir subi de changement fondamental. Deux types de test de validation sont exécutés sur les objets construits en briques :
sur les matériaux appliqués à chaque brique et sur les maillages où le Kragle a été appliqué.
Le seul moyen de changer l'apparence d'une brique est de modifier sa couleur dans Brick Editor.
Identifier l'échelle des briques dans le niveau
En construisant dans l'éditeur, vous recevez des avertissements générés par le validateur lorsque ce dernier détecte des briques entrant en collision avec d'autres objets LEGO. Les briques qui entrent en collision et qui se croisent avec d'autres objets sont marquées d'un indicateur visuel rouge qui indique que les maillages ont un problème et devraient être positionnés autrement sur la grille lorsque vous relâchez l'objet avec votre souris.
Le validateur de chevauchement peut faire des erreurs de temps à autre, surtout avec les maillages où le Kragle a été appliqué et qui comportent des volumes de collision fortement optimisés. Pour réduire les erreurs de validation, utilisez l'outil de séparation pour supprimer le Kragle de votre construction, puis appliquez le Kragle aux modèles répétés que vous pouvez fixer les uns aux autres.
Les contenus d'accessoires et de préfabriqués du navigateur de contenu ne peuvent pas se voir appliquer de Kragle avec les objets construits dans LEGO Brick Editor. Les accessoires et les préfabriqués ne peuvent pas être sélectionnés dans le mode LEGO Brick Editor car ce dernier les considère comme des éléments non compatibles avec les accessoires et ressources LEGO UEFN.
Échelle et mécaniques des îles LEGO
Les îles LEGO disposent d'une échelle spéciale pour s'adapter à la taille des minifigurines LEGO® que les joueurs incarnent. Elles disposent aussi de mécaniques de construction spécifiques pour contrôler et déplacer vos accessoires. L'échelle et les mécaniques de construction sont adaptées aux éléments et modèles LEGO.
Échelle
Les îles LEGO utilisent une taille de minifigurines correspondant à 0,5 Unreal Unit, soit la moitié des paramètres de fixation par défaut du mode Créatif de Fortnite. L'échelle LEGO est déjà définie sur un modèle LEGO. Vous n'avez donc pas de modification à faire sur votre île.
Déplacements des minifigurines
Dans le jeu, les joueurs apparaissent en tant que minifigurines® sur vos îles LEGO et se déplacent de la même façon que dans le jeu LEGO Fortnite. Ils peuvent marcher, courir, nager et sauter, mais ne peuvent pas planer, enjamber ou glisser. La vie est dure avec des briques à la place des pieds !
menu rapide
Le menu rapide dispose de la plupart des fonctionnalités personnalisables de Fortnite, mais avec quelques différences.
Dans un modèle LEGO, l'option suivante n'est pas disponible dans le menu rapide :
Déposer au sol : il n'existe pas d'option pour laisser tomber les éléments LEGO. Rien de pire que de laisser tomber un ensemble LEGO parfaitement assemblé.
Ces options disposent de certaines fonctionnalités pouvant aller à l'encontre des règles de la marque LEGO®.
Construire avec les éléments LEGO
Tous les éléments fonctionnent avec le système de fixation sur la grille. La construction sur votre propre île LEGO est similaire à celle dans Fortnite, mais en plus petit, sans pour autant vous en donner l'impression.
La mémoire actuellement disponible sur les modèles LEGO est cependant limitée. Pour libérer de la mémoire, supprimez les éléments que vous comptez modifier.
Vous apparaissez sur votre île en tant que minifigurine. Votre minifigurine utilise l'outil Téléphone pour saisir, faire pivoter et placer des éléments LEGO ; aucun assemblage n'est nécessaire.
Si vous n'êtes pas satisfait de l'emplacement d'un élément, supprimez ce dernier et observez ce qu'il se passe. Les éléments LEGO se détruisent en s'effondrant dans une pluie de briques LEGO !
Pour profiter de cette expérience, ouvrez la barre latérale puis le menu Paramètres et définissez le paramètre Anticrénelage et super-résolution sur l'une des options suivantes :
FXAA
TAA
NVIDIA DLSS
Utilisez les galeries de construction LEGO pour créer des maisons sur-mesure.
En ajoutant les murs et les toits, vous devrez utiliser des piliers pour combler les interstices, car les murs sont légèrement plus petits que la grille.
Les îles LEGO ont des contraintes de construction uniques :
Les éléments LEGO ne peuvent pas se chevaucher.
Les éléments LEGO ne peuvent pas être redimensionnés.
Les accessoires de construction Fortnite (murs, sols et autres accessoires similaires) ne peuvent pas non plus être redimensionnés sur une île LEGO.
Dans l'UEFN, les éléments LEGO peuvent se chevaucher, mais votre île ne sera pas validée lors du processus de modération d'Epic.
Vous pouvez associer des éléments LEGO avec des éléments Fortnite, ou utiliser uniquement du contenu LEGO sur votre île. Les éléments Fortnite sont automatiquement mis à l'échelle pour correspondre à la taille des minifigurines et se comportent comme dans Fortnite lorsqu'ils sont détruits.
Utiliser les appareils
Parcourez l'inventaire des appareils LEGO pour trouver la plupart des appareils Fortnite que vous connaissez, à quelques exceptions près. Tous les appareils disposent des mêmes options que dans Fortnite et ont été modifiés pour fonctionner avec les minifigurines.
Certains appareils peuvent être utilisés de manière intéressante sur les îles LEGO. Par exemple, il est possible d'utiliser la plaque de lévitation pour construire dans les airs et proposer une expérience de jeu intéressante aux joueurs.
Les appareils qui utilisent une saisie de texte, comme le panneau d'affichage, et ceux qui font apparaître des objets, comme le générateur d'objets, sont soumis à un processus de modération supplémentaire afin de s'assurer qu'ils sont conformes aux règles de la marque LEGO.
Rendez-vous dans l'inventaire des ressources LEGO® pour une liste des contenus LEGO disponibles.
Mécaniques de jeu et conception de jeu
Pensez à des mécaniques de jeu qui apprennent aux joueurs à accomplir une tâche, à travailler en équipe pour accomplir un but ou à interagir avec l'île et d'autres éléments pour obtenir une récompense.
Certains appareils ne sont pas disponibles sur les îles modèles LEGO, tels que les appareils de course et certains générateurs. Ces appareils disposent d'options qui enfreignent les règles de la marque LEGO, sont conçus avec une finalité militaire ou peuvent être utilisés pour mettre en avant du contenu allant à l'encontre des limites d'âge de l'IARC.
Les îles comportant des appareils qui utilisent du texte et qui font apparaître des objets font l'objet d'un processus d'examen supplémentaire.
Concevez votre jeu de manière créative tout en gardant ces limites à l'esprit. Créez des glyphes pour les joueurs dans Fortnite en intégrant des scènes cinématiques dans l'UEFN lorsqu'une tâche est accomplie et utilisez des techniques artistiques pour apprendre aux joueurs à interagir avec votre jeu.
Vous pouvez tout simplement utiliser des volumes pour ajouter du contraste entre des zones, vous assurez que les objets avec lesquels les joueurs sont censés interagir disposent d'un thème commun, ou utilisez un affichage visuel pour communiquer ce thème.
Publication des îles LEGO
La publication d'une île LEGO suit le même processus que la publication d'une île du mode Créatif de Fortnite à travers le portail de créateur. Pour en savoir plus sur la procédure de publication, consultez Publier depuis le portail de créateur.