(gameplay) Un volume désigne l'espace occupé dans une zone tridimensionnelle. Vous pouvez utiliser un volume pour appliquer un effet à tous les joueurs qui entrent dedans, pour déclencher d'autres appareils, pour bloquer l'accès à un endroit, pour ouvrir une porte ou pour affecter la visibilité, entre autres choses.
(taille d'île) Les îles de départ disposent d'un certain volume mesuré par une grille. Cela représente la zone dans laquelle vous pouvez construire.
(son) Le volume représente l'intensité sonore.
volume
(gameplay) Un volume désigne l'espace occupé dans une zone tridimensionnelle. Vous pouvez utiliser un volume pour appliquer un effet à tous les joueurs qui entrent dedans, pour déclencher d'autres appareils, pour bloquer l'accès à un endroit, pour ouvrir une porte ou pour affecter la visibilité, entre autres choses.
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