アダプティブ・ミュージックでは、垂直リオーケストレーションとは、トラックがゲームの区間で継続的に再生されるものの、ゲームのパラメーターに変化があると、ミュージックトラックの個別の要素が追加または取り除かれるテクニックのことを指します。
例として、プレイヤーが島を探索する中でシンプルなオーケストラ調のトラックが再生されることはゲームにおいて一般的ですが、プレイヤーが戦闘している間だけにパーカッションを追加するといったテクニックがあります。 戦闘によって発生するパーカッションはプレイヤーが戦闘に入るとダイナミックに追加され、戦闘が終了すると再生されなくなります。これは全て、元々再生されていたトラックが再生を続ける中で行われます。
「水平リシーケンス」と比較してください。