Инструмент редактирования промптов — это окно в Unreal Editor для Fortnite (UEFN), где с помощью промптов, создающих диалог с NPC, можно задать характер и поведение личности.
В полях промптов Личность и Знания можно задать ответы NPC, а в полях Диалог с промптами и Пакетные ответы — проверить ИИ, проведя с ним текстовый диалог.
Инструмент редактирования промптов необходим для задания и формирования личности ИИ в проекте. С его помощью можно создать NPC, который будет динамически формировать ответы игрокам.
Обзор
Инструмент редактирования промптов — основной интерфейс для работы с ИИ персоны. Добавив модификатор персоны в ресурс или шаблон определения персонажа NPC, вы можете открыть редактор и задать основные промпты для своего ИИ.
Название | Область | Описание |
Персона | 1 | Основное окно, в котором можно задать:
|
Журнал диалогов | 2 | Проверка и взаимодействие:
|
Сведения об ответе | 3 | Если выбрать ответ в журнале диалогов, сведения о нём появятся на панели «Сведения об ответе». В развёрнутых сведениях можно увидеть, какой промпт вызвал ответ, что ответила персона и какие сообщения из журнала диалогов повлияли на этот ответ. |
Доступ к редактору промптов
Чтобы открыть редактор промптов, сначала добавьте компонент личности в ресурс определения персонажа в UEFN.
Открытие инструмента редактирования промптов с помощью ресурса определения персонажа
Создайте и откройте новый ресурс определения персонажа или откройте существующий.
Перейдите на панель Сведения и прокрутите вниз до свойства Модификаторы неигрового персонажа.
Нажмите (+) Добавить, чтобы создать новый индекс в массиве Модификаторы.
В раскрывающемся меню выберите Модификатор персоны (экспериментальная функция).
Разверните свойства Индекс модификатора, затем разверните свойство Факты персонажа. Нажмите кнопку Редактировать в редакторе промптов.
Промпты персоны и знаний для персоны также можно указывать в соответствующих полях на панели «Сведения». Все промпты, заданные с помощью инструмента редактирования промптов, также отображаются здесь. Все заданные здесь промпты добавляются к уже существующим и отображаются в инструменте редактирования промптов.
Переопределение промптов персоны
Помимо инструмента редактирования промптов дополнительные промпты можно добавлять непосредственно в ресурсе определения персонажа или на устройстве «Генератор неигровых персонажей». Для этого заполните следующие поля в разделе Факты персонажа:
Личность определяет эмоциональную окраску разговора.
Знания определяют, что известно персоне в начале сеанса.
После добавления модификатора персоны можно развернуть его индекс и указать дополнительные сведения в полях «Личность» и «Знания» на панели Сведения.