A Ferramenta de Edição de Prompts é uma janela no Unreal Editor para Fortnite (UEFN) onde você pode definir o personagem e o comportamento de uma persona usando prompts que geram uma conversa com PNJ.
Com os campos de prompt Personalidade e Conhecimento, você pode definir as respostas do PNJ e, em seguida, usando os campos Conversa com Prompt ou Resposta em Massa, você pode testar sua IA tendo uma conversa de texto com ela.
A Ferramenta de Edição de Prompts é essencial para definir e moldar uma personalidade de IA em seu projeto e pode ser usada para criar um personagem PNJ que gera respostas dinamicamente para seu público.
overview
A Ferramenta de Edição de Prompts é a interface fundamental com a IA da sua persona. Depois de adicionar um Modificador de Persona a um ativo ou estrutura pré-fabricada de Definições de Personagem PNJ, você pode abrir o editor e definir os prompts básicos da sua IA.
Nome | Área | Descrição |
Persona | 1 | A janela principal para definir:
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Log de Conversas | 2 | Teste e interaja:
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Detalhes da resposta | 3 | Depois de clicar em uma resposta no Log de Conversas, seus detalhes aparecerão no painel Detalhes da resposta. Nas informações expandidas, você pode ver qual prompt acionou a resposta e como a persona respondeu, além de ver quais mensagens no log de conversas influenciaram a persona a dar essa resposta específica. |
Como acessar o Editor de Prompt
Para acessar o Editor de Prompt, você deve primeiro anexar um componente de persona a um ativo de definições de personagem no UEFN.
Como abrir a Ferramenta de Edição de Prompts usando um ativo Definição de Personagem
Crie e abra um novo ativo de Definições de Personagem ou abra um existente.
Navegue até o painel Detalhes e role para baixo até a propriedade Modificadores de Personagem PNJ.
Use (+) Adicionar para criar um novo índice na matriz de Modificadores.
Usando o menu suspenso, selecione a opção Modificador de Persona (experimental).
Expanda as propriedades do Índice de Modificadores e, em seguida, expanda a propriedade Fatos do Personagem. Clique no botão Editar no Editor de Prompt.
Você também pode fornecer prompts de personalidade e prompts de conhecimento à sua persona usando os campos no painel Detalhes. Qualquer prompt que você definir com a Ferramenta de Edição de Prompts também será refletido aqui. Qualquer prompt que você definir aqui será adicionado a qualquer prompt existente e será refletido na Ferramenta de Edição de Prompts.
Substituições de prompt de persona
Além de usar a Ferramenta de Edição de Prompts, você pode adicionar prompts adicionais no ativo Definições de Personagem ou diretamente no dispositivo Gerador de PNJ. Você faz isso preenchendo os seguintes campos em Fatos do Personagem:
Personalidade define o tom emocional da conversa da persona.
Conhecimento define o que a persona sabe no início de uma sessão.
Depois de adicionar um Modificador de Persona, você pode expandir o índice e fornecer personalidade ou conhecimento adicionais no painel Detalhes.