Narzędzie edytora promptów to okno w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN), w którym można zdefiniować osobowość i zachowanie persony za pomocą promptów generujących rozmowę z postacią niezależną.
Używając pól Osobowość i Wiedza można definiować odpowiedzi postaci niezależnej, a następnie, korzystając z pól Rozmowa lub Odpowiedź zbiorcza do wpisywania promptów, przetestować AI, prowadząc z nią rozmowę tekstową.
Narzędzie edytora promptów jest niezbędne do definiowania i kształtowania osobowości AI w projekcie i może służyć do tworzenia postaci niezależnej, która dynamicznie generuje odpowiedzi dla graczy.
Omówienie
Narzędzie edytora promptów jest podstawowym interfejsem do interakcji z twoją personą AI. Po dodaniu modyfikatora persony do zasobu definicji postaci niezależnej lub gotowca można otworzyć edytor i zdefiniować podstawowe prompty dla AI.
Nazwa | Obszar | Opis |
Persona | 1 | Główne okno do zdefiniowania:
|
Dziennik rozmów | 2. | Testowanie i interakcje:
|
Szczegóły odpowiedzi | 3 | Po kliknięciu odpowiedzi w Dzienniku rozmów jej szczegóły pojawią się w panelu szczegółów. W rozbudowanych informacjach możesz sprawdzić, który prompt wywołał daną odpowiedź oraz jaki zareagowała persona, a także zobaczyć, które komunikaty w dzienniku rozmów wpłynęły na to, że persona udzieliła właśnie tej konkretnej odpowiedzi. |
Dostęp do edytora promptów
Aby uzyskać dostęp do edytor promptów, należy najpierw dołączyć komponent persony do zasobu definicji postaci w UEFN.
Otwieranie narzędzia edytora promptów, korzystając z zasobu definicji postaci
Utwórz i otwórz nowy zasób definicji postaci lub otwórz istniejący.
Przejdź do panelu szczegółów i przewiń w dół do właściwości Modyfikatory postaci NPC.
Użyj opcji (+) Dodaj, aby utworzyć nowy indeks w tablicy modyfikatorów.
Z menu rozwijanego wybierz opcję Modyfikator Persony (eksperymentalny).
Rozwiń właściwości Indeks modyfikatorów, a następnie rozwiń właściwość Fakty postaci. Kliknij przycisk Edytuj w edytorze promptów.
Możesz również dodać prompty dotyczące osobowości oraz wiedzy dla swojej persony, korzystając z odpowiednich pól w panel szczegółów. Wszelkie prompty zdefiniowane za pomocą narzędzia edytora promptów również pojawią się w tym miejscu. Wszelkie prompty zdefiniowane w tym miejscu zostaną dodane do istniejących promptów i pojawią się w narzędziu edytora promptów.
Nadpisywanie promptu persony
Oprócz korzystania z narzędzia edytora promptów można dodawać kolejne prompty w zasobie definicji postaci lub bezpośrednio na urządzenie generatora NPC. Aby to zrobić, należy wypełnić następujące pola w sekcji Fakty postaci:
Osobowość określa emocjonalny charakter rozmowy z personą.
Wiedza określa, co persona wie na początku sesji.
Po dodaniu modyfikatora persony można rozwinąć indeks i podać dodatkowe informacje dotyczące osobowości lub wiedzy w panelu szczegółów.