Star Wars™ çıkma yerleri, adan için çıkma yerinin konumunda ve yönünde adan için araçlar ortaya çıkaran cihazlardır.
Star Wars Çıkma Yeri cihazlarını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma kısmına bakabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her bir cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
STAR WARS Araç Çıkma Yeri Cihazı Türleri
Aşağıda, projelerinde kullanabileceğin Star Wars araç çıkma yeri cihazlarının türlerinin bir listesi bulunmaktadır. Bu çıkma yerleri, proje kök dizininde Star Wars™ İçerikleri/Cihazlar/Araç kısmında yer alır.
Fortnite’taki birçok araç birden fazla yolcuyu desteklese de tüm Star Wars araçları tek kişiliktir.
| Araç Türü | Araç Çıkma Yeri Cihazı Adı | Açıklama |
|---|---|---|
X-wing | Sürülebilir X-wing çıkarır. Hızlanma, yavaşlama, hız artışı ve iniş (inilebilir bir yüzeye yeterince yakın olduğunda) işlemlerini kontrol etmek için gaz kontrolleri içerir. X-wing’in iki tür silahı vardır: Kanatlara monte edilmiş, hızlı ateş eden dört adet lazer topu ve bir proton torpido fırlatıcı. Kanatların kapalı olduğu saldırı profili (S profili) uçuş modundayken, silahlarla savaşma yeteneğinden vazgeçerek hız artışı elde edilir. | |
İmparatorluk TIE Fighter’ı | Sürülebilir bir TIE Fighter çıkarır. Hızlanma, yavaşlama, hız artışı ve iniş (inilebilir bir yüzeye yeterince yakın olduğunda) işlemlerini kontrol etmek için gaz kontrolleri içerir. TIE Fighter’ın iki tür silahı vardır: Hızlı ateş eden iki adet lazer topu ve bir proton torpido fırlatıcı. | |
Naboo N-1 Starfighter | Sürülebilir bir N-1 Starfighter çıkarır. Hızlanma, yavaşlama, hız artışı ve iniş (inilebilir bir yüzeye yeterince yakın olduğunda) işlemlerini kontrol etmek için gaz kontrolleri içerir. N-1 Starfighter’ın iki tür silahı vardır: İki adet hızlı ateş eden lazer topu ve bir proton torpido fırlatıcı. | |
Zırhlı Taarruz Tankı (AAT) | Sürülebilir bir Zırhlı Taarruz Tankı (ATT) çıkarır. AAT’nin iki tür silahı vardır: Yanlara monte edilmiş, hızlı ateş eden iki lazer topu ve ağır lazer ateşleyen bir ana top. | |
DF.9 Tareti | Kontrol edilebilir bir DF.9 Tareti çıkarır. DF.9 tareti, piyadelere karşı etkili bir lazer topu ateşleyen tek bir namluya sahiptir. Namlunun eğimi ve tam 360 derecelik dönüşü oyuncu tarafından kontrol edilir. | |
Turbo Lazer Tareti | Kontrol Edilebilir bir Turbo Lazer Tareti çıkarır. Turbo Lazer Tareti, ağır lazer toplarını paralel olarak ateşleyen iki namluya sahiptir. Namluların eğimi ve tam 360 derecelik dönüşü oyuncu tarafından kontrol edilir. |
Genel Araç Cihazı Seçenekleri
Aşağıda tüm Star Wars araç çıkma yeri cihazlarında bulacağın özellikler yer almaktadır. O araç çıkma yeri cihazına özgü ayarlar için her araç çıkma yeri cihazını incele.
Kreatif’te varsayılan değerler kalın yazılmıştır. bağlamsal filtrelemeyi tetikleyerek daha fazla seçenek sunan değerler italik yazılmıştır.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Çarpışma özelliklerini etkiler. |
| Advanced | ||
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hiçbiri, Her Zaman, Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları içerir. Yalnızca Oluştur seçeneği ayarlandığında, bu cihaz yalnızca adanı düzenlerken etkinleştirilir. Oyun Öncesi, oyunun başlamadan önceki tüm aşamaları içerir. Buna öne çıkan adalarda oyuncuların lobide beklemesi ve oyun başlangıcının geri sayımı da dahildir. |
Araç Yok Edilemez | Açık, Kapalı | Çıkan aracın yok edilip edilemeyeceğini belirler. |
Araç Canı | 800, bir sayı gir | Bu cihaz aracın tamamen yok olmadan önce ne kadar hasara dayanabileceğini belirler. |
Yeniden Çıkmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Açık olarak ayarlandığında, yeniden çıkmanın ne kadar süreceğini belirlemek için ek bir seçenek sunulur. |
Yeniden Çıkma Süresi | 0,0 saniye, bir sayı gir | Bir araç yok edildikten sonra, bu cihazın başka bir aracı yeniden çıkarmadan önce ne adar bekleyeceğini belirler. Bu seçenek için, Yeniden Çıkmayı Etkinleştir seçeneğinin etkin olması gerekir. İlk çıkan araç bu gecikmeyi kullanmaz. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Hayır, Sadece Gerektiğinde, Evet | Evet olarak ayarlanırsa bu cihaz bir araç çıkarır. Bu ayar Sadece Gerektiğinde olarak ayarlanırsa bu cihaz, mevcut bir aracı sıfırlamaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Cihaz devre dışı bırakıldığında bir aracı yok eder. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Araç sualtında sıkıştığında aracın kendini yok edip etmeyeceğini belirler. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | 5,0 saniye, bir sayı gir | Bir araç sualtında sıkıştığında kendi kendine yok olmadan önce ne kadar bekleneceğini belirler. |
Etkinleştiren Takım | Takım Dizini, Herhangi Biri | Bu cihazın hangi takıma ait olduğunu belirler. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıf Yuvası, Sınıfsız, Tümü, Herhangi Biri | Hangi sınıfın bu aracı kullanabileceğini belirler. Bu ayar için değerler:
|
Atmosferik Efektler Kullan | Açık, Kapalı | Oyuncunun alt atmosferde hareketi simüle eden bulut ve parçacık efektlerini görüp göremeyeceğini belirler. Efektler, geniş kalabalık ortamlarda hareket ederken hızın görsel olarak algılanmasını sağlar. Bu efekt, atmosferin bulunmadığı uzay temalı ortamlar oluşturulurken devre dışı bırakılmalıdır. |
Uçuş Tavanı | 0, bir sayı gir. | Bu aracın durup yere doğru düşüşe geçmeden önce ne kadar yükseğe uçabileceğini belirler. 0, proje için varsayılan değeri kullanır; 0’dan büyük değerleryükseklik sınırını ayarlar; -1 ise yükseklik sınırını kaldırır. |
Fonksiyonlar ve Olaylar
Olayların ve fonksiyonların nasıl çalıştığı hakkında daha fazla bilgi için Cihazları Kullanmaya Başlama bölümüne bak.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki bir olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
seçenek | Açıklama |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Aracı Yeniden Çıkar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı çıkarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Yok Et: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bu fonksiyon bir olay gerçekleştiğinde tetikleyen oyuncuyu oturtur. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı onarır. |
Olaylar
UEFN’de olaylar salt okunurdur. Başka bir cihazda, bu cihazdaki bir olaya bağlanan bir fonksiyon ayarladığında, olaylar otomatik olarak ayarlanır fakat düzenlenemez.
seçenek | Açıklama |
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araca girdiğinde seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araçtan ayrıldığında seçili cihaza, seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderilir. |
Araç Ortaya Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir araç ilk çıktığında veya yeniden çıktığında seçili cihaza bir olay gönderir, cihaz ise seçili fonksiyonu tetikler. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Çıkan araç yok edildiğinde seçili cihaza bir olay gönderir, cihaz ise seçili fonksiyonu tetikler. |
STAR WARS Cihazı Araca Özgü Seçenekler
Aşağıda mevcut Star Wars araç çıkma yeri cihazları ve araç türüne özgü özellikleri veya seçilen araca bağlı olarak farklı varsayılan değerlere sahip özellikleri yer almaktadır.
Star Wars araç cihazı seçeneklerinin tamamını bu sayfanın Genel Araç Cihazı Seçenekleri bölümünde okuyabilirsin.
X-wing
X-wing; birincil ve ikincil silahlara sahip, sürülebilir, hızlı, tek kişilik bir uzay aracıdır.
seçenek | Değer | Açıklama |
Araç Canı | 600, bir sayı gir | Aracın tamamen yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
| Advanced | ||
Atmosferik Efektler Kullan | Açık, Kapalı | Oyuncunun alt atmosferde hareketi simüle eden bulut ve parçacık efektlerini görüp göremeyeceğini belirler. Efektler, geniş kalabalık ortamlarda hareket ederken hızın görsel olarak algılanmasını sağlar. Bu efekt, atmosferin bulunmadığı uzay temalı ortamlar oluşturulurken devre dışı bırakılmalıdır. |
Uçuş Tavanı | 0, bir sayı gir. | Bu aracın durup yere doğru düşmeden önce ne kadar yükseğe uçabileceğini belirler. 0, proje için varsayılan değeri kullanır; 0’dan büyük değerleryükseklik sınırını ayarlar; -1 ise yükseklik sınırını kaldırır. |
TIE Fighter
TIE Fighter; birincil ve ikincil silahlara sahip, sürülebilir, hızlı, tek kişilik bir uzay aracıdır.
seçenek | Değer | Açıklama |
Araç Canı | 600, bir sayı gir | Aracın tamamen yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
| Advanced | ||
Atmosferik Efektler Kullan | Açık, Kapalı | Oyuncunun alt atmosferde hareketi simüle eden bulut ve parçacık efektlerini görüp göremeyeceğini belirler. Efektler, geniş kalabalık ortamlarda hareket ederken hızın görsel olarak algılanmasını sağlar. Bu efekt, atmosferin bulunmadığı uzay temalı ortamlar oluşturulurken devre dışı bırakılmalıdır. |
Uçuş Tavanı | 0, bir sayı gir. | Bu aracın durup yere doğru düşmeden önce ne kadar yükseğe uçabileceğini belirler. 0, proje için varsayılan değeri kullanır; 0’dan büyük değerleryükseklik sınırını ayarlar; -1 ise yükseklik sınırını kaldırır. |
N-1 Starfighter
N-1 Starfighter; birincil ve ikincil silahlara sahip, sürülebilir, hızlı, tek kişilik bir uzay aracıdır.
seçenek | Değer | Açıklama |
Araç Canı | 600, bir sayı gir | Aracın tamamen yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
| Advanced | ||
Atmosferik Efektler Kullan | Açık, Kapalı | Oyuncunun alt atmosferde hareketi simüle eden bulut ve parçacık efektlerini görüp göremeyeceğini belirler. Efektler, geniş kalabalık ortamlarda hareket ederken hızın görsel olarak algılanmasını sağlar. Bu efekt, atmosferin bulunmadığı uzay temalı ortamlar oluşturulurken devre dışı bırakılmalıdır. |
Uçuş Tavanı | 0, bir sayı gir. | Bu aracın durup yere doğru düşmeden önce ne kadar yükseğe uçabileceğini belirler. 0, proje için varsayılan değeri kullanır; 0’dan büyük değerleryükseklik sınırını ayarlar; -1 ise yükseklik sınırını kaldırır. |
Zırhlı Taarruz Tankı
Zırhlı Taarruz Tankı (ATT), birincil ve ikincil silahlara sahip, sürülebilir, orta boyutlu tek kişilik bir araçtır.
seçenek | Değer | Açıklama |
Araç Canı | 1500, bir sayı gir | Aracın tamamen yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
DF.9 Tareti
DF.9 Tareti, tek atışlık BİR lazer topu ateşleyen küçük, tek kişilik, dönebilen bir tarettir.
seçenek | Değer | Açıklama |
Araç Canı | 400, bir sayı gir | Aracın tamamen yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Turbo Lazer Tareti
Turbo Lazer Tareti, çift lazer toplarına sahip, büyük, tek kişilik, dönen bir tarettir.
seçenek | Değer | Açıklama |
Araç Canı | 400, bir sayı gir | Aracın tamamen yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |