Генераторы Звёздных войн™ — это устройства, которые создают транспорт для вашего острова в месте и с ориентацией генератора.
Узнать, как найти устройства «Генератор» из Звёздных войн, можно в разделе Использование устройств.
Если вы используете на острове несколько копий устройства, рекомендуется переименовать их. Выбирайте названия, соответствующие назначению каждого устройства: так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство при использовании Каталога событий.
Типы устройств «Генератор транспорта» из «ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН»
Ниже приведён список типов устройств «Генератор транспорта» из Звёздных войн, которые можно использовать в ваших проектах. Эти генераторы находятся в корневом каталоге вашего проекта в папке Материал Звёздные войны™/Устройства/Транспорт.
Хотя многие транспортные средства в Fortnite поддерживают нескольких пассажиров, все транспортные средства из Звёздных войн одноместные.
| Вид транспорта | Название устройства «Генератор транспорта» | Описание |
|---|---|---|
Истребитель типа «X» | Создаёт пилотируемый истребитель типа «X». Он оснащён регуляторами тяги для ускорения, замедления, форсажа и посадки (при достаточном приближении к поверхности, на которую можно приземлиться). Истребитель типа «X» оснащён двумя типами вооружения — четырьмя скорострельными лазерными пушками, установленными на крыльях, и пусковой установкой протонных торпед. В режиме полёта с закрытыми крыльями (S-foils) вы жертвуете возможностью использовать оружие ради увеличения скорости. | |
Имперский истребитель СИД | Создаёт пилотируемый истребитель СИД. Он оснащён регуляторами тяги для ускорения, замедления, форсажа и посадки (при достаточном приближении к поверхности, на которую можно приземлиться). Истребитель СИД оснащён двумя типами вооружения — двумя скорострельными лазерными пушками и пусковой установкой протонных торпед. | |
Звёздный истребитель N-1 с Набу | Создаёт пилотируемый звёздный истребитель N-1. Он оснащён регуляторами тяги для ускорения, замедления, форсажа и посадки (при достаточном приближении к поверхности, на которую можно приземлиться). Истребитель N-1 оснащён двумя типами вооружения — двумя скорострельными лазерными пушками и пусковой установкой протонных торпед. | |
Бронированный танк (AAT) | Создаёт управляемый бронированный танк (AAT). AAT оснащён двумя типами вооружения — двумя скорострельными лазерными пушками по бокам и основной пушкой, стреляющей мощным лазером. | |
Турель DF.9 | Создаёт управляемую турель DF.9. Турель DF.9 оснащена одним стволом, из которого ведётся огонь противопехотной лазерной пушкой. Наклон ствола и поворот по рысканию на 360 градусов управляются игроком. | |
Турболазерная турель | Создаёт управляемую турболазерную турель. Турболазерная турель оснащена двумя стволами, из которых параллельно ведётся огонь из тяжёлых лазерных пушек. Наклон стволов и поворот по рысканию на 360 градусов управляются игроком. |
Общие параметры устройства транспорта
Ниже приведены свойства, которые вы найдёте во всех устройствах «Генератор транспорта» Звёздных войн. См. параметры каждого устройства генерации транспорта, чтобы узнать настройки, специфичные для конкретного устройства.
В творческом режиме значения по умолчанию выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстную фильтрацию для отображения дополнительных параметров, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Отображение в игре | Вкл., Откл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Данный параметр влияет на то, будет ли устройство сталкиваться с другими объектами. |
| Усиленный | ||
Активно во время фазы | Нет, Всегда, До начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Определяет, в каких фазах игры устройство будет активно. Стадия «До начала игры» включает все фазы, предшествующие началу игры. Если выбрано «Только создание», это устройство будет активно только на этапе редактирования острова. Этап «До начала игры» включает все фазы до старта матча, включая ожидание игроков в лобби на рекомендуемых островах и обратный отсчёт. |
Неразрушимый транспорт | Вкл., Откл. | Определяет, можно ли уничтожить созданный транспорт. |
Прочность транспорта | 800, введите число | Определяет, сколько урона нужно нанести транспортному средству, чтобы его уничтожить. |
Включить возрождение | Вкл., Откл. | Определяет, появится ли транспорт повторно после уничтожения. Если установлено значение Вкл., становится доступна дополнительная опция для указания времени до повторного появления. |
Время возрождения | 0,0 сек., введите число | Определяет время после уничтожения транспортного средства, по истечении которого это устройство создаст новое транспортное средство. Для этой опции необходимо включить параметр «Включить возрождение». (Самое первое транспортное средство появится сразу). |
Создать транспорт заново при включении | Нет, Только при необходимости, Да | Если выбрано Да, это устройство создаст транспортное средство. Если выбран параметр При необходимости, устройство не будет сбрасывать существующее транспортное средство. |
Уничтожить транспорт при отключении | Вкл., Откл. | Уничтожает транспорт при отключении устройства. |
Уничтожить при погружении под воду | Вкл., Откл. | Определяет, уничтожается ли транспорт, когда застревает под водой. |
Таймер уничтожения в воде | 5,0 секунд, введите число | Определяет, через какое время нахождения под водой уничтожается застрявшее транспортное средство. |
Активирующая команда | Индекс команды, Любая | Определяет, какой команде принадлежит это устройство. |
Разрешённый класс | Ячейка класса, Без класса, Все, Любой | Определяет, какие классы могут пользоваться этим транспортом. Значения для этой настройки следующие:
|
Использовать атмосферные эффекты | Вкл., Откл. | Определяет, видит ли игрок облака и эффекты частиц, которые имитируют движение через нижние слои атмосферы. Эти эффекты служат визуальным индикатором скорости при перемещении по большим открытым пространствам. Эту настройку следует отключать при создании космических окружений, где отсутствует атмосфера. |
Максимальная высота полёта | 0, введите число. | Определяет, на какую высоту может подняться транспорт, прежде чем потеряет тягу и начнёт падать. 0 использует значение по умолчанию для проекта, значения больше 0 устанавливают ограничение по высоте, а -1 снимают все ограничения по высоте. |
Функции и события
Подробнее о работе событий и функций см. в разделе Начало работы с устройствами.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет заданное действие.
Настройка | Описание |
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
Создать транспорт заново при получении сигнала | Эта функция создаёт транспорт, когда происходит событие. |
Уничтожить транспорт при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция уничтожает транспорт. |
Присвоение статуса водителя при получении сигнала | Эта функция усаживает инициирующего игрока в транспорт при возникновении события. |
Починить транспорт при получении сигнала | Эта функция чинит транспортное средство при возникновении события. |
События
События в UEFN доступны только для чтения. Когда вы настраиваете на другом устройстве функцию, которая привязывается к событию этого устройства, события настраиваются автоматически, но их нельзя редактировать.
Настройка | Описание |
Отправить событие при входе игрока в транспорт | Когда игрок садится в созданное транспортное средство, на выбранное устройство отправляется событие, которое запускает выбранную функцию. |
Отправить событие при выходе игрока из транспорта | Когда игрок покидает созданное транспортное средство, на выбранное устройство отправляется событие, которое запускает выбранную функцию. |
Отправить событие при появлении транспорта | Когда транспортное средство создаётся (в том числе повторно), на выбранное устройство отправляется событие и активируется выбранная функция. |
Отправить событие при уничтожении транспорта | Когда транспортное средство уничтожается, на выбранное устройство отправляется событие и активируется выбранная функция. |
Параметры устройств транспорта из «ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН»
Ниже приведены доступные устройства генерации транспорта из Звёздных войн и их свойства, специфичные для типа транспорта или имеющие разные значения по умолчанию в зависимости от выбранного транспорта.
Полный список параметров устройств транспорта из Звёздных войн см. в разделе «Общие параметры устройств транспорта» на этой странице.
Истребитель типа «X»
Истребитель типа «X» — это пилотируемый, быстрый одноместный космический корабль с основным и дополнительным вооружением.
Настройка | Значение | Описание |
Прочность транспорта | 600, введите число | Определяет, сколько урона может выдержать транспорт до полного уничтожения. |
| Усиленный | ||
Использовать атмосферные эффекты | Вкл., Откл. | Определяет, видит ли игрок облака и эффекты частиц, которые имитируют движение через нижние слои атмосферы. Эти эффекты служат визуальным индикатором скорости при перемещении по большим открытым пространствам. Эту настройку следует отключать при создании космических окружений, где отсутствует атмосфера. |
Максимальная высота полёта | 0, введите число. | Определяет, на какую высоту может подняться транспорт, прежде чем потеряет тягу и начнёт падать. 0 использует значение по умолчанию для проекта, значения больше 0 устанавливают ограничение по высоте, а -1 снимают все ограничения по высоте. |
Истребитель СИД
Истребитель СИД — это пилотируемый, быстрый одноместный космический корабль с основным и дополнительным вооружением.
Настройка | Значение | Описание |
Прочность транспорта | 600, введите число | Определяет, сколько урона может выдержать транспорт до полного уничтожения. |
| Усиленный | ||
Использовать атмосферные эффекты | Вкл., Откл. | Определяет, видит ли игрок облака и эффекты частиц, которые имитируют движение через нижние слои атмосферы. Эти эффекты служат визуальным индикатором скорости при перемещении по большим открытым пространствам. Эту настройку следует отключать при создании космических окружений, где отсутствует атмосфера. |
Максимальная высота полёта | 0, введите число. | Определяет, на какую высоту может подняться транспорт, прежде чем потеряет тягу и начнёт падать. 0 использует значение по умолчанию для проекта, значения больше 0 устанавливают ограничение по высоте, а -1 снимают все ограничения по высоте. |
Звёздный истребитель N-1
Звёздный истребитель N-1 — это пилотируемый, быстрый одноместный космический корабль с основным и дополнительным вооружением.
Настройка | Значение | Описание |
Прочность транспорта | 600, введите число | Определяет, сколько урона может выдержать транспорт до полного уничтожения. |
| Усиленный | ||
Использовать атмосферные эффекты | Вкл., Откл. | Определяет, видит ли игрок облака и эффекты частиц, которые имитируют движение через нижние слои атмосферы. Эти эффекты служат визуальным индикатором скорости при перемещении по большим открытым пространствам. Эту настройку следует отключать при создании космических окружений, где отсутствует атмосфера. |
Максимальная высота полёта | 0, введите число. | Определяет, на какую высоту может подняться транспорт, прежде чем потеряет тягу и начнёт падать. 0 использует значение по умолчанию для проекта, значения больше 0 устанавливают ограничение по высоте, а -1 снимают все ограничения по высоте. |
Бронированный танк
Бронированный штурмовой танк (ATT) — это управляемое одноместное транспортное средство среднего размера с основным и дополнительным вооружением.
Настройка | Значение | Описание |
Прочность транспорта | 1500, введите число | Определяет, сколько урона может выдержать транспорт до полного уничтожения. |
Турель DF.9
Турель DF.9 — это небольшая одноместная вращающаяся турель с одной лазерной пушкой.
Настройка | Значение | Описание |
Прочность транспорта | 400, введите число | Определяет, сколько урона может выдержать транспорт до полного уничтожения. |
Турболазерная турель
Турболазерная турель — это большая одноместная вращающаяся турель с двумя лазерными пушками.
Настройка | Значение | Описание |
Прочность транспорта | 400, введите число | Определяет, сколько урона может выдержать транспорт до полного уничтожения. |