스타워즈™ 생성 장치는 생성 장치의 위치와 방향에 따라 섬에 탈것을 생성하는 장치입니다.
스타워즈 생성 장치를 찾는 방법은 장치 사용하기를 참고하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우 이름을 서로 다르게 지정해 두면 편리합니다. 장치의 목적과 관련된 이름으로 변경하면 각 장치가 수행하는 작업을 기억하기 쉽고, 이벤트 탐색기를 사용할 때 특정 장치를 찾기도 쉬워집니다.
스타워즈 탈것 생성 장치 유형
아래는 프로젝트에서 사용할 수 있는 스타워즈 탈것 생성 장치 유형 목록입니다. 이러한 생성 장치는 프로젝트 루트 아래의 Star Wars™ Content/Devices/Vehicle 경로에 있습니다.
많은 포트나이트 탈것은 여러 명의 승객을 지원하지만, 모든 스타워즈 탈것은 1인승입니다.
| 탈것 유형 | 탈것 생성 장치 이름 | 설명 |
|---|---|---|
엑스윙 | 조종 가능한 엑스윙을 생성합니다. 가속, 감속, 속도 증폭, 착륙(착륙 가능 표면에 충분히 가까울 때)을 위한 스로틀 컨트롤이 포함됩니다. 엑스윙에는 날개 탑재식 고속 발사 레이저 캐넌 4개와 광자 어뢰 발사기의 총 두 가지 유형의 무기가 있습니다. 날개가 접힌 스트라이크 포일(에스 포일) 비행 모드에서는 무기 전투 능력을 잃는 대신 속도가 증폭됩니다. | |
제국 타이 파이터 | 조종 가능한 타이 파이터를 생성합니다. 가속, 감속, 속도 증폭, 착륙(착륙 가능 표면에 충분히 가까울 때)을 위한 스로틀 컨트롤이 포함됩니다. 타이 파이터에는 고속 발사 레이저 캐넌 2개와 광자 어뢰 발사기의 총 두 가지 유형의 무기가 있습니다. | |
나부 N-1 스타파이터 | 조종 가능한 N-1 스타파이터를 생성합니다. 가속, 감속, 속도 증폭, 착륙(착륙 가능 표면에 충분히 가까울 때)을 위한 스로틀 컨트롤이 포함됩니다. N-1 스타파이터에는 고속 발사 레이저 캐넌 2개와 광자 어뢰 발사기의 총 두 가지 유형의 무기가 있습니다. | |
중장갑 공격 전차(AAT) | 운전 가능한 중장갑 공격 전차(AAT)를 생성합니다. AAT에는 측면 탑재식 고속 발사 레이저 캐넌 2개와, 강력한 레이저를 발사하는 주포의 총 두 가지 유형의 무기가 있습니다. | |
DF.9 포탑 | 조종 가능한 DF.9 포탑을 생성합니다. DF.9 포탑은 대보병용 레이저 캐넌을 발사하는 단일 총열을 갖추고 있습니다. 총열의 피치와 360도 완전 요 회전은 플레이어가 제어합니다. | |
터보레이저 포탑 | 조종 가능한 터보레이저 포탑을 생성합니다. 터보레이저 포탑에는 두 개의 총열이 있어 중형 레이저 캐논을 동시에 발사합니다. 총열의 피치와 360도 완전 요 회전은 플레이어가 제어합니다. |
일반 탈것 장치 옵션
아래는 모든 스타워즈 탈것 생성 장치에서 확인할 수 있는 프로퍼티입니다. 각 탈것 생성 장치 전용 설정을 확인하려면 해당 탈것 생성 장치를 참고하세요.
포크리의 경우 기본값은 굵게 표시됩니다. 추가 옵션 제공을 위해 상황별 필터링을 트리거하는 값은 이탤릭체로 표시됩니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
게임 중에 표시(Visible During Game) | 켜기, 끄기 | 게임에서 장치를 표시할지 여부를 설정합니다. 콜리전 속성에 영향을 줍니다. |
| 고급 | ||
사용 단계 | 없음(None), 항상(Always), 게임 시작 전(Pre-Game), 게임플레이만(Gameplay Only), 제작만(Create Only) | 장치가 사용 상태로 설정되는 단계를 결정합니다. 게임 시작 전에는 게임이 시작되기 전까지의 모든 단계가 포함됩니다. 제작만(Create Only)으로 설정하면 섬을 편집하는 동안에만 이 장치를 사용합니다. 게임 시작 전(Pre-Game)에는 추천 섬 대기실에서 플레이어를 기다리는 것과 게임 시작 카운트다운을 포함해 게임이 시작되기 전까지 모든 단계가 포함됩니다. |
탈것 파괴 불가(Vehicle Indestructible) | 켜기, 끄기 | 생성된 탈것이 파괴될 수 있는지 여부를 설정합니다. |
탈것 체력(Vehicle Health) | 800, 숫자 입력 | 이 장치 탈것이 완전히 파괴되기 전까지 받을 수 있는 피해량을 설정합니다. |
재생성 사용(Enable Respawn) | 켜기, 끄기 | 탈것이 파괴된 후에 재생성되는지 여부를 설정합니다. 켜기(On)로 설정하면 추가 옵션을 통해 재생성하는 데 걸리는 시간을 지정할 수 있습니다. |
재생성 시간(Respawn Time) | 0.0초, 숫자 입력 | 탈것이 파괴된 후 이 장치로 다른 탈것이 재생성되기까지 걸리는 시간을 설정합니다. 이 옵션을 사용하려면 재생성 사용(Enable Respawn)을 활성화해야 합니다. 처음 생성할 때는 적용되지 않습니다. |
사용 시 탈것 재생성(Respawn Vehicle when Enabled) | 끄기, 필요한 경우만, 켜기 | 켜기(Yes)로 설정하면 이 장치가 탈것을 생성합니다. 필요한 경우만(Only If Needed)으로 설정한 경우, 이 장치로 이미 존재하는 탈것이 초기화되지 않습니다. |
사용 안 할 시 탈것 파괴(Destroy Vehicle when Disabled) | 켜기, 끄기 | 장치를 사용하지 않을 경우 탈것을 파괴합니다. |
수중에서 갇혔을 시 파괴(Destroy When Stuck Underwater) | 켜기, 끄기 | 탈것이 물에 빠지면 스스로 파괴되는지 여부를 설정합니다. |
수중 파괴 타이머(Water Destruction Timer) | 5.0초, 숫자 입력 | 탈것이 수중에서 움직일 수 없게 된 후 파괴되기까지 걸리는 시간을 설정합니다. |
활성화 팀(Activating Team) | 팀 인덱스(Team Index), 모두(Any) | 이 장치가 속한 팀을 설정합니다. |
허용할 클래스 | 클래스 슬롯(Class Slot), 클래스 없음(No Class), 전체(All), 모두(Any) | 이 클래스만 탈것을 이용할 수 있습니다. 이 설정의 값은 다음과 같습니다.
|
애트머스페릭 이펙트 사용 (Use Atmospheric Effects) | 켜기, 끄기 | 플레이어가 애트머스피어 하단을 통해 움직임을 시뮬레이션하는 구름 및 파티클 이펙트를 볼 수 있는지 여부를 결정합니다. 이 이펙트는 넓게 펼쳐진 환경을 이동할 때 속도를 시각적으로 보여 줍니다. 대기가 없는 우주 테마 환경을 만들 때는 이 옵션을 비활성화해야 합니다. |
비행 상한(Flight Ceiling) | 0, 숫자 입력 | 이 탈것 엔진이 정지되어 지상으로 떨어지기 전까지 얼마나 높이 날 수 있는지를 설정합니다. 0일 경우 프로젝트 기본값을 사용하고, 0보다 큰 값을 사용하면 고도 제한을 설정하며, -1의 경우 고도 제한을 제거합니다. |
기능 및 이벤트
이벤트와 기능이 작동하는 방식에 대한 자세한 정보는 장치 시작하기를 참고하세요.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
옵션 | 설명 |
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 탈것 재생성(Respawn Vehicle When Receiving From) | 이벤트 발생 시 탈것을 생성합니다. |
수신 시 탈것 파괴(Destroy Vehicle When Receiving From) | 이벤트 발생 시 탈것을 파괴합니다. |
수신 시 운전자 지정 | 이 기능은 이벤트 발생 시 작동시킨 플레이어를 앉힙니다. |
수신 시 탈것 수리(Repair Vehicle When Receiving From) | 이벤트 발생 시 탈것을 수리합니다. |
이벤트
UEFN의 이벤트는 읽기 전용입니다. 이 장치에 바인딩되는 다른 장치에 기능을 설정할 경우, 이벤트는 자동으로 설정되지만 편집할 수는 없습니다.
옵션 | 설명 |
플레이어가 탈것에 타면 이벤트 송신(On Player Enters the Vehicle Send Event To) | 플레이어가 생성된 탈것에 타면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
플레이어가 탈것에서 내리면 이벤트 송신(On Player Exits the Vehicle Send Event To) | 플레이어가 생성된 탈것에서 내리면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
탈것 생성 시 이벤트 송신(On Vehicle Spawns Send Event To) | 탈것이 생성되거나 재생성되면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
탈것 파괴 시 이벤트 송신(On Vehicle Is Destroyed Send Event To) | 탈것 파괴 시 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
스타워즈 장치 탈것 전용 옵션
아래는 스타워즈 탈것 장치 생성 장치와, 탈것 유형별로 또는 선택한 탈것에 따라 기본값이 다른 프로퍼티입니다.
이 페이지의 일반 탈것 장치 옵션 섹션에서 스타워즈 탈것 장치 옵션의 전체 세트를 확인할 수 있습니다.
엑스윙
엑스윙은 기본 무기와 보조 무기를 갖추고 있으며, 조종이 가능한 빠른 1인승 우주선입니다.
옵션 | 값 | 설명 |
탈것 체력(Vehicle Health) | 600, 숫자 입력 | 탈것이 완전히 파괴되기 전에 받을 수 있는 피해량입니다. |
| 고급 | ||
애트머스페릭 이펙트 사용 (Use Atmospheric Effects) | 켜기, 끄기 | 플레이어가 애트머스피어 하단을 통해 움직임을 시뮬레이션하는 구름 및 파티클 이펙트를 볼 수 있는지 여부를 결정합니다. 이 이펙트는 넓게 펼쳐진 환경을 이동할 때 속도를 시각적으로 보여 줍니다. 대기가 없는 우주 테마 환경을 만들 때는 이 옵션을 비활성화해야 합니다. |
비행 상한(Flight Ceiling) | 0, 숫자 입력 | 이 탈것 엔진이 정지되어 다시 지상으로 떨어지기 전까지 날 수 있는 높이입니다. 0일 경우 프로젝트 기본값을 사용하고, 0보다 큰 값을 사용하면 고도 제한을 설정하며, -1의 경우 고도 제한을 제거합니다. |
타이 파이터
타이 파이터는 기본 무기와 보조 무기를 갖추고 있으며, 조종이 가능한 빠른 1인승 우주선입니다.
옵션 | 값 | 설명 |
탈것 체력(Vehicle Health) | 600, 숫자 입력 | 탈것이 완전히 파괴되기 전에 받을 수 있는 피해량입니다. |
| 고급 | ||
애트머스페릭 이펙트 사용 (Use Atmospheric Effects) | 켜기, 끄기 | 플레이어가 애트머스피어 하단을 통해 움직임을 시뮬레이션하는 구름 및 파티클 이펙트를 볼 수 있는지 여부를 결정합니다. 이 이펙트는 넓게 펼쳐진 환경을 이동할 때 속도를 시각적으로 보여 줍니다. 대기가 없는 우주 테마 환경을 만들 때는 이 옵션을 비활성화해야 합니다. |
비행 상한(Flight Ceiling) | 0, 숫자 입력 | 이 탈것 엔진이 정지되어 다시 지상으로 떨어지기 전까지 날 수 있는 높이입니다. 0일 경우 프로젝트 기본값을 사용하고, 0보다 큰 값을 사용하면 고도 제한을 설정하며, -1의 경우 고도 제한을 제거합니다. |
N-1 스타파이터
N-1 스타파이터는 기본 무기와 보조 무기를 갖추고 있으며, 조종이 가능한 빠른 1인승 우주선입니다.
옵션 | 값 | 설명 |
탈것 체력(Vehicle Health) | 600, 숫자 입력 | 탈것이 완전히 파괴되기 전에 받을 수 있는 피해량입니다. |
| 고급 | ||
애트머스페릭 이펙트 사용 (Use Atmospheric Effects) | 켜기, 끄기 | 플레이어가 애트머스피어 하단을 통해 움직임을 시뮬레이션하는 구름 및 파티클 이펙트를 볼 수 있는지 여부를 결정합니다. 이 이펙트는 넓게 펼쳐진 환경을 이동할 때 속도를 시각적으로 보여 줍니다. 대기가 없는 우주 테마 환경을 만들 때는 이 옵션을 비활성화해야 합니다. |
비행 상한(Flight Ceiling) | 0, 숫자 입력 | 이 탈것 엔진이 정지되어 다시 지상으로 떨어지기 전까지 날 수 있는 높이입니다. 0일 경우 프로젝트 기본값을 사용하고, 0보다 큰 값을 사용하면 고도 제한을 설정하며, -1의 경우 고도 제한을 제거합니다. |
중장갑 공격 전차
중장갑 공격 전차(ATT)는 운전 가능한 중형 1인승 탈것으로, 기본 무기와 보조 무기를 갖추고 있습니다.
옵션 | 값 | 설명 |
탈것 체력(Vehicle Health) | 1500, 숫자 입력 | 탈것이 완전히 파괴되기 전에 받을 수 있는 피해량입니다. |
DF.9 포탑
DF.9 포탑은 단일 폭발 레이저 캐논을 발사하는 소형 1인승 회전 포탑입니다.
옵션 | 값 | 설명 |
탈것 체력(Vehicle Health) | 400, 숫자 입력 | 탈것이 완전히 파괴되기 전에 받을 수 있는 피해량입니다. |
터보레이저 포탑
터보레이저 포탑은 대형 1인승 회전 포탑으로, 이중 레이저 캐넌이 탑재되어 있습니다.
옵션 | 값 | 설명 |
탈것 체력(Vehicle Health) | 400, 숫자 입력 | 탈것이 완전히 파괴되기 전에 받을 수 있는 피해량입니다. |