Устройство Точка появления игрока создаёт игрока в любой точке острова. Это устройство может создать только одного игрока. Вам придётся разместить отдельные точки появления на островах с несколькими игроками. Иначе они всегда будут падать с неба на парашюте. Чтобы узнать, как найти устройство Точка появления игрока, см. раздел Использование устройств.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, рекомендуем переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Команда игрока | Нет, Любая, Выберите команду | Определяет, какая команда появится в этой точке. |
Отображать в игре | Вкл., Выкл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. |
Использовать как старт на острове | Вкл., Выкл. | Определяет, могут ли игроки появляться на этой точке, когда оказываются на острове до начала игры. |
Активно во время фазы | Всегда, Нет, Только для создания, Только до начала игры, Только игровой процесс | Определяет, в каких фазах игры устройство будет активно. |
Класс игрока | Любой, Без класса, Выбрать класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. |
Группа приоритетов | Не переопределять, Выберите значение | Определяет приоритет, в котором будут использоваться точки появления. Используйте стрелки, чтобы выбрать номер, или щёлкните по полю и введите его. Если первичные точки появления недоступны, игроки будут появляться на вторичных и, в конце концов, на третичных. |
Со звуками | Нет, Да, Только если отображается | Определяет, будет ли устройство воспроизводить звуковые эффекты. |
Проверка расстояния до врага | Нет, Выберите дальность | Если враг находится в пределах данного радиуса, вероятность появления игрока в этом месте минимальна. При отсутствии подходящих мест игрок всё же может появиться здесь. |
Отображать расстояние до врага | Откл., Вкл., Если рядом | Визуализирует значение опции «Проверка расстояния до врага». Сфера местонахождения не будет отображаться во время игры, а будет отображаться лишь в творческом режиме. |
Возрождать живых игроков | Да, Нет | При активации функции «Возродить через генератор игроков», эта функция определяет, будут ли возрождаться также и оставшиеся в живых игроки. |
Пользовательские настройки
Вы можете настроить эти опции для этого устройства в категории Пользовательские настройки.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Команда игрока | Любая, Нет, Индекс команды | В этой точке могут появится только игроки этой команды. |
Использовать как старт на острове | Вкл., Откл. | Определяет, могут ли игроки появляться на этой точке, когда оказываются на острове до начала игры. |
Отображение в игре | Вкл., Откл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. |
| Усиленный | ||
Активно во время фазы | Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Определяет, на каких этапах игры устройство будет активно. |
Класс игрока | Любой, Ячейка класса, Без класса | В этой точке могут появиться только игроки этого класса. |
Группа приоритетов | Не переопределять, Укажите число для приоритета. | Определяет приоритет, в котором будут использоваться точки появления. Чем ниже, тем лучше. |
Воспроизвести аудио | Нет, Да, Только если отображается | Определяет, будет ли устройство воспроизводить звуковые эффекты. |
Проверка расстояния до врага | Введите дальность в метрах | Если враг находится в пределах данного радиуса, вероятность появления игрока в этом месте минимальна. При отсутствии подходящих мест игроки всё же могут появиться здесь. |
Отображать вражеских игроков | Если рядом, Выкл., Вкл. | Это функция отладки для визуализации параметра Проверка расстояния до врага. Сфера никогда не будет отображаться во время игрока и появляется только в режиме редактирования. |
Возрождать живых игроков | Вкл., Выкл. | Определяет, возрождаются ли живые игроки, когда срабатывает команда Возродить через генератор игроков. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать таймер к событию, которое активирует функцию устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Выключает устройство, когда происходит событие. |
Возродить игрока при получении сигнала | Когда происходить событие, создаёт игрока в этом генераторе или возрождает существующего игрока. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать таймер к функции для этого устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при появлении игрока | Когда игрок появляется или возрождается из этого генератора, на выбранное устройство отправляется событие, активируя заданную функцию. |
Отправить событие при неудачной попытке создания | Когда игрок должен появиться или возродиться из этого генератора, но генератор недопустим или не подходит для появления, отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |