Birincil materyaller, mümkün olduğunca az materyal ile dinamik ve geniş özelleştirme olanaklarına sahip materyaller oluşturmanın bir yolunu sunan, birden fazla materyal fonksiyonuna sahip materyallerdir.
Oyuncu istatistiklerini takip etmek ve kullanıcı arayüzü dokularını özelleştirmek için karmaşık materyaller oluşturmak zaman alıcıdır ve materyal fonksiyonları ile materyal kurulumu hakkında derin bilgi gerektirir. Fortnite İçin Unreal Editor (UEFN), özel kullanıcı arayüzü materyallerini daha erişilebilir hale getirmek için, sayaç materyalleri ve dokular için kullanılabilecek, geniş özelleştirme olanaklarına sahip bir dizi birincil materyal içerir.
Kullanıcı Arayüzü Materyalleri
Kullanıcı Arayüzü Materyalleri klasörünü İçerik Tarayıcısı’nda Fortnite > Kullanıcı Arayüzü > Materyaller kısmında bulabilirsin. Materyaller iki türe ayrılır:
Sayaç Materyalleri: Genellikle can ve kalkan ölçmek için kullanılır.
Dokular: Genellikle simge olarak ve kullanıcı arayüzü animasyonlarında kullanılır.
Doğrusal Delta Sayacı Materyalleri | Doğrusal Sayaç Materyali | Pip Sayaç Materyali |
Doğrusal delta sayacı materyalleri; oyuncu istatistiklerindeki artış ve azalışı, deltayı (sayacın tam ucu ile boş ucu arasındaki boşluk) izleyen doğrusal bir çubukta takip eder. Delta sayacı ve tam sayaç minimum ve maksimum ilerleme aralıklarına göre soldan sağa hareket ettirilir. | Doğrusal sayaç materyalleri; oyuncu istatistiklerindeki artış ve azalışı, minimum ve maksimum ilerleme aralıklarına göre soldan sağa hareket eden doğrusal bir çubukta takip eder. | Pip sayaç materyalleri; oyuncu istatistiklerindeki artış ve azalışı, soldan sağa veya yukarı ve aşağı hareket edebilen bir dizi şekille takip eder. |
Radyal Sayaç Materyali | Doku Sayacı Materyali | |
Radyal sayaç materyalleri; oyuncu istatistiklerindeki artış ve azalışı, minimum ve maksimum ilerleme aralıklarına göre soldan sağa hareket eden dairesel bir göstergede takip eder. | Doku sayacı materyalleri; oyuncu istatistiklerindeki artış ve azalışı, minimum ve maksimum ilerleme aralıklarına göre can kaybedildiğinde ve kazanıldığında soldan sağa hareket eden bir dokuda takip eder. | |
Bir Materyal Örneği Oluştur
Kullanıcı arayüzü klasöründeki bir materyali kullanmak için, onu bir materyal örneğine dönüştürmelisin. Materyal örnekleri, materyallerden daha az bellek kullanır ve mevcut parametreler sayesinde UMG’de çok daha fazla özelleştirilebilir.
Parametreler, materyali belirli bir şekilde davranmaya yönlendiren bir cihaz fonksiyonuna veya Verse koduna bağlı oldukları Görünüm Modeli’nde değiştirilebilir. Bir materyalden materyal örneği oluşturmak için şu adımları izle:
Proje > Fortnite > Kullanıcı Arayüzü > Materyaller klasörünü aç.
Açılır bağlam menüsünü açmak için materyale sağ tıkla.
Açılır menüden Materyal Örneği Oluştur kısmını seç.
Ana proje klasöründe otomatik olarak bir materyal örneği oluşturulur.
Doğrusal Delta Sayacı
Doğrusal delta sayacı; boş sayacı, delta sayacını ve tam sayacı kişiselleştirmenin bir yolunu sunan bir dizi özelleştirilebilir parametreye sahiptir. Sayaç parametrelerini UMG'de Görüntüleme Modeli ile ve Verse kodunda Verse alanları aracılığıyla kullanabilirsin. Farklı parametreleri kullanma hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki tablodan yararlanabilirsin.
Temel Parametreler
Temel istatistik izleme parametreleri.
Parametre | Açıklama | GIF |
Delta Animasyonu | Tam sayaç ile boş ölçer arasındaki farkı görselleştiren bir animasyon.
ConstantBiasScale materyal fonksiyonu, delta işaretini belirlenen minimum ve maksimum değerler arasında hareket ettirir. Görünüm Modeli’nde bu parametre, sayaç hareketini canlandırmak için Sequencer’da bağlanır. | |
Delta | Önceki ilerleme ile mevcut ilerleme arasındaki farkı gösteren bir katman.
Kademeli Gradyan (Stepped Gradient) materyal fonksiyonu, delta işaretini belirlenen minimum ve maksimum değerler arasında hareket ettirir. Bu parametre Görünüm Modeli’nde Fırça ile bağlıdır. | |
İlerleme | İlerleme, çubukların bir uçtan diğer uca ne kadar hızlı hareket ettiğini belirler. ProgressIsNormalized parametresi 1’e eşit olduğunda, ilerleme değeri 0 ile 1 arasında olmalıdır. Doğrusal Zaman (Linear Time) materyal fonksiyonu, delta işaretini belirlenen minimum ve maksimum değerler arasında hareket ettirir. Bu parametre, materyal örneğindeki ilerleme parametresini kullanarak oyuncunun ilerlemesini takip etmek için Skaler Parametre Ayarla kullanılarak Görüntüleme Modeli’ndeki Fırça bağlamaya bağlanmıştır. | |
İlerleme Normalleştirilmiş | ProgressNormalized; ilerleme, ProgressRangeMin ve ProgressRangeMax değerlerini etkiler. Normalleştirilmiş = 1,0, İlerleme aralığının 0 ile 1 arasında olacağı anlamına gelir (standartlaştırılmış bir aralığa göre normalleştirilmiştir). Normalleştirilmiş = 0,0, İlerleme aralığının ProgressRangeMin ile ProgressRangeMax arasında olacağı anlamına gelir. İlerleme alanının taban ve tavan değerlerine karar verebilirsin. Ham değerleri (örn. can) 0 ila 1 arasında değişen bir aralığa dönüştürmek istemiyorsan kullanışlıdır. | |
Parametre Alt Sınırı | Sayaçta gösterilen en küçük miktar. Takip edilen istatistik azaldığında, tamamen tükenmeden önce ölçek üzerinde gösterilen son nokta alt sınırdır. Bu parametre genellikle Görünüm Modeli ve Verse alanlarındaki can veya kalkanlara bağlıdır. | |
Parametre Üst Sınırı | Sayaçtaki en büyük miktar. Bu, ilerleme parametresi için üst sınırı belirler ve genellikle Görünüm Modeli ve Verse alanlarındaki can veya kalkanlara bağlıdır. |
Renk Parametreleri
Sayacın rengini değiştirir.
Parametre | Açıklama | GIF |
Arka Plan Rengi | Arka plan sayaç rengini değiştirir. | |
Renk | İlerleme sayacının rengini değiştirir. | |
Delta Rengi | Delta ölçüm cihazının rengini değiştirir. |
Doğrusal Sayaç
Doğrusal sayaç, UMG'de Görünüm Modeli ve Verse alanları aracılığıyla Verse kodunda birlikte kullanabileceğin bir dizi özelleştirilebilir parametreye sahiptir. Parametreler, doğrusal sayacın ekrandaki görünümünü kontrol eder. Farklı parametreleri kullanma hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki tablodan yararlanabilirsin.
Temel Parametreler
Temel istatistik takip parametreleri.
Parametre | Açıklama | GIF |
Dikey | Bu parametrenin değerini 1 olarak ayarlamak sayaç çubuğunun alttan başlamasına neden olur. Materyal UMG’de bağlandığında veya bir Verse alanında belirtildiğinde, sayaç belirtilen istatistiği takip ederken yukarıdan aşağıya veya aşağıdan yukarıya doğru hareket edecektir. | |
İlerleme | İlerleme, çubukların bir uçtan diğer uca ne kadar hızlı hareket ettiğini belirler. ProgressIsNormalized parametresi 1’e eşit olduğunda, ilerleme değeri 0 ile 1 arasında olmalıdır. Doğrusal Zaman (Linear Time) materyal fonksiyonu, delta işaretini belirlenen minimum ve maksimum değerler arasında hareket ettirir. Bu parametre, materyal örneğindeki ilerleme parametresini kullanarak oyuncunun ilerlemesini takip etmek için Skaler Parametre Ayarla kullanılarak Görüntüleme Modeli’ndeki Fırça bağlamaya bağlanmıştır. | |
İlerleme Normalleştirilmiş | ProgressNormalized; ilerleme, ProgressRangeMin ve ProgressRangeMax değerlerini etkiler. Normalleştirilmiş = 1,0, İlerleme aralığının 0 ile 1 arasında olacağı anlamına gelir (standartlaştırılmış bir aralığa göre normalleştirilmiştir). Normalleştirilmiş = 0,0, İlerleme aralığının ProgressRangeMin ile ProgressRangeMax arasında olacağı anlamına gelir. İlerleme alanının taban ve tavan değerlerine karar verebilirsin. Ham değerleri (örn. can) 0 ila 1 arasında değişen bir aralığa dönüştürmek istemiyorsan kullanışlıdır. | |
Parametre Alt Sınırı | Sayaçta gösterilen en küçük miktar. Takip edilen istatistik azaldığında, tamamen tükenmeden önce ölçek üzerinde gösterilen son nokta alt sınır miktarıdır. Bu parametre genellikle Görünüm Modeli ve Verse alanlarındaki can veya kalkanlara bağlıdır. | |
Parametre Üst Sınırı | Sayaçta gösterilen en büyük miktar. Bu, ilerleme parametresi için üst sınırı belirler ve genellikle Görünüm Modeli ve Verse alanlarındaki can veya kalkanlara bağlıdır. |
Şekil
Sayacın şeklini değiştirmek için kullanılan parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Sol Alt Köşe Yuvarlaklığı | Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sol alt köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Sağ Alt Köşe Yuvarlaklığı | Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sağ alt köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Sol Üst Köşe Yuvarlaklığı | Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sol üst köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Sağ Üst Köşe Yuvarlaklığı | Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sağ üst köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Maksimum Parıltı | Sayaç çubuğunun içine bir parıltı filtresi ekler. | |
Ofset X | Sayacı X ekseni boyunca hareket ettirir. | |
Ofset Y | Sayacı Y ekseni boyunca hareket ettirir. | |
Yuvarlatılmış İlerleme | İlerleme çubuğuna yuvarlatılmış köşeler ekler. | |
Ölçeklendir | Çubuğun boyutunu belirler. | |
Dolgu Yönü | Çubuğun hareket ettiği yönü sağdan sola olarak değiştirir. | |
Eğim X | Çubuğu X ekseni boyunca eğer. | |
Eğim Y | Çubuğu Y ekseni boyunca eğer. | |
Eğiklik Miktarı | Sayaç çubuğunun perspektif görünümünü sağlar. Perspektif derecesi parametre değeri tarafından belirlenir. | |
Eğiklik Dönüşü | Sayacın eğikliğini X ve Y eksenleri etrafında döndürür. |
Uç Kapak Parametreleri
Bu parametreler, sayaca ve uç kapağına stil eklemek için kullanılabilir.
Parametre | Açıklama | GIF |
Uç Kapak Rengi | Sayaç çubuğunun uç kapağına renk ekler. Bu parametre yalnızca EndCap Opaklığı parametresini 1 olarak ayarladığınızda çalışır. Bu rengin tüm sayacı kaplamasını istiyorsan EndCap Kalınlığıdeğerini maksimum değer olan 0,8’e ayarla. | |
Uç Kapak Renk Açma | Uç kapağın rengini ayarlar. Daha düşük değerler tek bir renk bloku şeklinde görünmesini sağlar. Yüksek değerler ise soluk görünmesine neden olur. | |
Uç Kapak Parıltısı | Bu parametre, Uç Kapak Opaklığı parametresinin 0,1 ve daha yüksek bir değere ayarlanmasına bağlıdır. Uç kapak rengine bir parıltı ekler. 0,15 veya daha düşük değerler, uç kapak renginin parlayan büyük bir renk bloku olarak görünmesine neden olur. 0,15 veya daha yüksek değerler, uç kapak renginin ilerleme sayacının ucundan gelen bir parıltı olarak görünmesini sağlar. | |
Uç Kapak Opaklığı | 0,0 ile 1,0 arasında değerlerle uç kapak renginin opaklığını kontrol eder. | |
Uç Kapak Eğimi | Doğrusal sayaç materyalinin uç kapağında küçük bir eğim oluşturur. Daha düşük değerler, sayaç materyalinin üst kısmına eğim efekti ekler. Daha yüksek değerler, sayaç materyalinin alt kısmına eğim efekti ekler. | |
Uç Kapak Kalınlığı | Doğrusal sayaç materyalinin ne kadar kalın olduğunu belirler. Daha yüksek değerler daha geniş bir yüzey alanı oluşturur. Daha düşük değerler daha küçük bir yüzey alanı oluşturur. |
Arka Plan
Bu parametreler, doğrusal sayacın arka planına stil ekler. Stil seçeneklerinden bazıları EndCap parametrelerini tamamlar.
Parametreler | Açıklama | GIF |
Arka Plan Rengi 1 | Sayaç materyalinin arka plan rengini belirler. Bu renk aynı zamanda arka plan gradyanında ilk renk olarak kullanılır. | |
Arka Plan Rengi 1 Pozisyonu | Gradyandaki ilk rengin pozisyonunu belirler. Bu seçenek yalnızca Arka Plan GradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Arka Plan Rengi 2 | Sayaç materyalinin arka plan gradyanındaki ikinci pozisyon için arka plan rengini belirler. | |
Arka Plan Rengi 2 Pozisyonu | Gradyandaki ikinci rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, ikinci renk seçiminin görünürlüğünü artırır. Bu seçenek yalnızca Arka Plan GradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Arka Plan Rengi 3 | Sayaç materyalinin arka plan gradyanındaki üçüncü pozisyon için arka plan rengini belirler. | |
Arka Plan Rengi 3 Pozisyonu | Gradyandaki üçüncü rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, üçünü renk seçiminin görünürlüğünü artırır. Bu seçenek yalnızca Arka Plan GradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Arka Plan Rengi 4 | Sayaç materyalinin arka plan gradyanındaki dördüncü pozisyon için arka plan rengini belirler. | |
Arka Plan Rengi 4 Pozisyonu | Gradyandaki dördüncü rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, dördüncü renk seçiminin görünürlüğünü artırır. Bu seçenek yalnızca Arka Plan GradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Arka Plan Rengi 5 | Sayaç materyalinin arka plan gradyanındaki beşinci pozisyon için arka plan rengini belirler. | |
Arka Plan Rengi 5 Pozisyonu | Gradyandaki beşinci rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, beşinci renk seçiminin görünürlüğünü artırır. Bu seçenek yalnızca Arka Plan GradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Arka Plan Gradyanı Açık | Arka plan sayaç materyali için gradyan özelliklerini etkinleştir. | |
Arka Plan Gradyan Dönüşü | Gradyanı Yekseni etrafında döndürür. | |
Arka Plan Opaklığı | Arka plan renginin opaklık değerini belirler. Daha düşük değerler materyalin opaklığını azaltır, daha yüksek değerler ise materyalin opaklığını artırır. |
Pip Sayaç
Pip sayaç, UMG’de Görünüm Modeli ve Verse alanları aracılığıyla Verse kodunda birlikte kullanabileceğin bir dizi özelleştirilebilir parametreye sahiptir. Farklı parametreler hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki tablodan yararlanabilirsin.
Temel Parametreler
Temel istatistik takip parametreleri.
Parametre | Açıklama | GIF |
İlerleme | Değerler pip sayaç materyalinin ilerlemesini belirler. ProgressIsNormalized parametresi 1’e eşit olduğunda, ilerleme değeri 0 ile 1 arasında olmalıdır. Bu parametre, materyal örneğindeki ilerleme parametresini kullanarak oyuncunun ilerlemesini takip etmek için Skaler Parametre Ayarla kullanılarak Görüntüleme Modeli’ndeki Fırça bağlamaya bağlanmıştır. | |
İlerleme Normalleştirilmiş | ProgressNormalized; ilerleme, ProgressRangeMin ve ProgressRangeMax değerlerini etkiler. Normalleştirilmiş = 1,0, İlerleme aralığının 0 ile 1 arasında olacağı anlamına gelir (standartlaştırılmış bir aralığa göre normalleştirilmiştir). Normalleştirilmiş = 0,0, İlerleme aralığının ProgressRangeMin ile ProgressRangeMax arasında olacağı anlamına gelir. İlerleme alanının taban ve tavan değerlerine karar verebilirsin. Ham değerleri (örn. can) 0 ila 1 arasında değişen bir aralığa dönüştürmek istemiyorsan kullanışlıdır. | |
Parametre Alt Sınırı | Sayaçta gösterilen en küçük miktar. Takip edilen istatistik azaldığında, tamamen tükenmeden önce ölçek üzerinde gösterilen son nokta alt sınırdır. Bu parametre genellikle Görünüm Modeli ve Verse alanlarındaki can veya kalkanlara bağlıdır. | |
Parametre Üst Sınırı | Sayaçta gösterilen en büyük miktar. Bu, ilerleme parametresi için maksimum miktarı belirler ve genellikle Görünüm Modeli ve Verse alanlarındaki can veya kalkanlara bağlıdır. | |
Dolgu Yönü | Materyalin dolduğu yönü belirler. Daha düşük değerler sayacın soldan dolmasına, daha yüksek değerler materyalin sağdan dolmasına neden olur. | |
Dikey | Sayaç materyalinin pozisyonunu değiştirir. Bu parametre bir Verse alanında da belirtilebilir. Daha düşük değerler sayacın pozisyonunun soldan sağa ilerlemesine neden olurken, yüksek değerler cihazın yukarıdan aşağıya ilerlemesine neden olur. | |
Tutturma | İlerlemenin segmentler halinde mi olacağını yoksa akıcı bir şekilde mi doldurulacağını belirler. | |
Şekil | Pip sayacın şeklini değiştirir. Değer arttıkça pip sayacı değişir. Kullanılabilir şekiller:
|
Şekil
Sayacın şeklini değiştirmek için kullanılan parametreler.
Parametreler | Açıklama | GIF |
Eğim X | Çubuğu X ekseni boyunca eğer. Daha düşük değerler sayacın sola eğilmesine, daha yüksek değerler sayacın sağa eğilmesine neden olur. | |
Eğim Y | Çubuğu Y ekseni boyunca eğer. Daha düşük değerler sayacın sol yukarı doğru eğilmesine, daha yüksek değerler sayacın sağ aşağı doğru eğilmesine neden olur. | |
SDF Doku | Materyal örneğinin parametrelerle yararlanabileceği özel bir SDF dokusu ekleme yolu sağlar. | |
Üçgen Köşe Yuvarlama | Temel > Şekil değeri üçgen olarak ayarlandığında, bu parametre üçgen sayacın köşelerini yuvarlar. Değer ne kadar yüksekse, köşeler o kadar yuvarlak görünür. | |
Kutu Köşesi Yuvarlaklığı Sol Alt | Bu parametre kutu pip sayacını etkiler. Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sol alt köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Kutu Köşesi Yuvarlaklığı Sağ Alt | Bu parametre kutu pip sayacını etkiler. Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sağ alt köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Kutu Köşesi Yuvarlaklığı Sol Üst | Bu parametre kutu pip sayacını etkiler. Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sol üst köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Kutu Köşesi Yuvarlaklığı Sağ Üst | Bu parametre kutu pip sayacını etkiler. Bu parametre değiştirildiğinde, kullanılan değere göre sağ üst köşeye yuvarlatılmış bir köşe eklenir. | |
Çevrilmiş Üçgenlerin Y Ofseti | Bu parametre üçgen pip sayacı etkiler. Sayaçtaki çevrilmiş üçgenleri kaldırmanın bir yolunu sunarak tüm üçgenler arasında daha fazla boşluk oluşturur. |
Renk
Sayaç rengini değiştirmek için kullanılan parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Boş Renk | Sayaç boş olduğunda rengini belirler. | |
Boş Opaklık | Sayaç boş olduğunda opaklığını belirler. Daha düşük değerler materyalin opaklığını azaltır, daha yüksek değerler materyalin opaklığını artırır. | |
Boş Anahat Rengi | Sayaç boşken anahat rengini belirler. | |
Doluluk Rengi | Sayaç dolduğunda rengini belirler. | |
Doluluk Opaklığı | Sayaç dolduğunda opaklığını belirler. Daha düşük değerler materyalin opaklığını azaltır, daha yüksek değerler materyalin opaklığını artırır. | |
Doluluk Anahat Rengi | Sayaç dolduğunda anahat rengini belirler. |
Pip SDF
SDF dokuları üzerinde efektler oluşturan parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
GlowMax | Şeklin kenarındaki parıltıyı artırır ve azaltır. 0’a daha yakın değerler şeklin ana hatlarını koyulaştırır. 1’e daha yakın değerler şeklin anahat parıltısını artırır. | |
NumSteps | Sayaçtaki şekil sayısını artırır ve azaltır. Daha yüksek değerler daha fazla şekil oluşturur. Daha düşük değerler sayaçtaki şekil sayısını azaltır. | |
Vuruş Kalınlığı | Şeklin anahat kalınlığını artırır ve azaltır. Daha düşük değerler kalınlığı azaltır. Daha yüksek değerler kalınlığı artırır. | |
Pip Boyutu X | Şeklin boyutunu X ekseni boyunca artırır ve azaltır. Daha yüksek değerler boyutu artırır. Daha düşük değerler boyutu küçültür. | |
Pip Boyutu Y | Şeklin boyutunu Y ekseni boyunca artırır ve azaltır. Daha yüksek değerler boyutu artırır. Daha düşük değerler boyutu küçültür. | |
SDF Doku Yumuşatma Miktarı | Özel bir SDF dokusunda ne kadar yumuşatma uygulanacağını belirler. Daha yüksek değerler yumuşatma miktarını artırır. Daha düşük değerler yumuşatma miktarını azaltır. |
Radyal Sayaç
Radyal sayaç, UMG’de Görünüm Modeli ve Verse alanları aracılığıyla Verse kodunda birlikte kullanabileceğin bir dizi özelleştirilebilir parametreye sahiptir. Farklı parametreleri kullanma hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki tablodan yararlanabilirsin.
Temel Parametreler
Temel istatistik takip parametreleri.
Parametreler | Açıklama | GIF |
İlerleme | İlerleme, çubukların bir uçtan diğer uca ne kadar hızlı ilerleyeceğini belirler. ProgressIsNormalized parametresi 1’e eşit olduğunda, ilerleme değeri 0 ile 1 arasında olmalıdır. Doğrusal Zaman (Linear Time) materyal fonksiyonu, delta işaretini belirlenen minimum ve maksimum değerler arasında hareket ettirir. Bu parametre, materyal örneğindeki ilerleme parametresini kullanarak oyuncunun ilerlemesini takip etmek için Skaler Parametre Ayarla kullanılarak Görüntüleme Modeli’ndeki Fırça bağlamaya bağlanmıştır. | |
İlerleme Normalleştirildi | ProgressNormalized; ilerleme, ProgressRangeMin ve ProgressRangeMax değerlerini etkiler. Normalleştirilmiş = 1,0, İlerleme aralığının 0 ile 1 arasında olacağı anlamına gelir (standartlaştırılmış bir aralığa göre normalleştirilmiştir). Normalleştirilmiş = 0,0, İlerleme aralığının ProgressRangeMin ile ProgressRangeMax arasında olacağı anlamına gelir. İlerleme alanının taban ve tavan değerlerine karar verebilirsin. Ham değerleri (örn. can) 0 ila 1 arasında değişen bir aralığa dönüştürmek istemiyorsan kullanışlıdır. | |
Parametre Alt Sınırı | Sayaçta gösterilen en küçük miktar. Takip edilen istatistik azaldığında, tamamen tükenmeden önce ölçek üzerinde gösterilen son nokta minimum değerdir. Bu parametre genellikle Görünüm Modeli ve Verse alanlarındaki can veya kalkanlara bağlıdır. | |
Parametre Üst Sınırı | Sayaçta gösterilen en büyük miktar. Bu, ilerleme parametresi için üst sınırı belirler ve genellikle Görünüm Modeli ve Verse alanlarındaki can veya kalkanlara bağlıdır. |
Şekil
Radyal sayacın görünümünü değiştiren parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Kenar Yumuşaklığı | Radyal kenarlarının ne kadar yumuşak veya sert olacağını belirler. Değer ne kadar yüksekse kenar o kadar yumuşak olur. Değer ne kadar düşükse kenar o kadar sert olur. | |
Pozisyon Başlangıcı | Radyal sayacın nerede başladığını, segmentlerin ne kadar yakın olduğunu ve segment dilimlerinin büyüklüğünü belirler. 0,0 değeri, radyal sayacın başlangıcını hareket ettirmez. 1,0’a daha yakın değerler, radyal sayacın başlangıcını daire etrafında hareket ettirir ve segmentleri radyal sayaç kaybolana kadar sol tarafta kümeler. | |
Bitiş Pozisyonu | Radyal sayacın nerede bittiğini, segmentlerin ne kadar yakın olduğunu ve segment dilimlerinin ne kadar büyük olduğunu belirler. 1,0 değeri radyal sayacın ucunu hareket ettirmez. 0,0’a daha yakın değerler, radyal sayacın sonunu daire etrafında hareket ettirir ve segmentleri radyal sayaç kaybolana kadar sağ tarafta kümeler. | |
Dönüş | Radyal segmentlerini daire etrafında döndürür. 0,25 değeri, radyal segmentlerini 90° döndürür. | |
Ölçeklendir | Radyal sayacın boyutunu belirler. Daha yüksek değerler, radyal sayacın ölçeğini artırır. Daha düşük değerler, radyal sayacın boyutunu azaltır. | |
Kalınlık | Radyal segmentlerinin kalınlığını belirler. Daha düşük değerler, radyal segmentlerinin kalınlığını azaltır. Yüksek değerler, radyal segmentlerinin kalınlığını azaltır. |
Segmentler
Radyal segmentlerinin görünümünü belirleyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Segment Sayısı | Radyal kadranda kaç segmentin görüneceğini belirler. Daha düşük değerler, radyal segmentlerinin sayısını azaltır. Yüksek sayılar, radyal segmentlerin sayısını artırır. | |
Segment Boşluk | Radyal segmentleri arasındaki boşluğun boyutunu belirler. Daha düşük değerler, radyal segmentleri arasındaki boşluğun boyutunu azaltır. Yüksek sayılar, radyal segmentleri arasındaki boşluğun boyutunu artırır. | |
Segment Kenarı Yumuşaklığı | Radyal segmentlerinin kenar sertliğini belirler. Daha düşük değerler, radyal segmentlerindeki sert kenarların görünürlüğünü artırır. Daha yüksek değerler, radyal segmentlerindeki sert kenarların görünürlüğünü azaltır. | |
Tutturma | İlerlemenin segmentler halinde mi olacağını yoksa akıcı bir şekilde mi doldurulacağını belirler.
|
Renk
Sayaç rengini değiştirmek için kullanılan parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Boş Renk | Boş radyal sayaç segmentlerinin rengini belirler. | |
Boş Opaklık | Boş radyal sayaç segmentindeki rengin opaklığını belirler. 1’e daha yakın değerler, seçilen rengin opaklığını artırır. 0’a yakın değerler rengin opaklığını azaltır. | |
Renk 1 | Tam radyal sayaç segmentlerinin rengini belirler. | |
Renk 1 Pozisyonu | Gradyandaki ilk rengin renk pozisyonunu belirler. Bu seçenek yalnızca GradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Renk 2 | Tam radyal sayaç segmentlerinin ikinci rengini belirler. Bu parametre yalnızca GradientOn seçeneği seçildiğinde görünür. | |
Renk 2 Pozisyonu | Gradyandaki ikinci rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, ikinci renk seçiminin görünürlüğünü artırır. Bu seçenek yalnızca GradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Renk 3 | Tam radyal sayaç segmentlerinin üçüncü rengini belirler. Bu parametre yalnızca GradientOn seçeneği seçildiğinde görünür. | |
Renk 3 Konumu | Gradyandaki üçüncü rengin pozisyonunu belirler. Daha yüksek değerler, gradyanın başlangıcını karşı tarafa kaydırır. Daha düşük değerler, üçünü renk seçiminin görünürlüğünü artırır. Bu seçenek yalnızca GradientOn seçeneği belirlendiğinde ve bir değer ayarlandığında çalışır. | |
Gradyan Açık | Radyal sayaç materyali üzerinde bir gradyan efekti oluşturmanın bir yolunu sunar. 1’e daha yakın değerler daha büyük bir gradyan etkisi oluşturur. 0’a daha yakın değerler gradyan efektini azaltır. | |
Radyal Gradyan | Radyal segmentleri için genel gradyan değerleri belirler. 1’e daha yakın değerler daha büyük bir gradyan etkisi oluşturur. 0’a daha yakın değerler gradyan efektini azaltır. | |
Radyal Gradyan Boyutu | Gradyan renklerinin karışım miktarını belirler. 1’e daha yakın değerler daha büyük bir gradyan etkisi oluşturur. 0’a daha yakın değerler gradyan efektini azaltır. |
Vuruş
Radyal segmenti çizgilerinin görünümünü etkileyen parametreler.
Parametreler | Açıklama | GIF |
Boş Çizgi Rengi | Boş radyal segmentlerin etrafındaki çizgilerin boş rengini belirler. | |
Çizgi Rengi | Radyal segmentlerinin etrafındaki çizgilerin boş rengini belirler. | |
Vuruş Kalınlığı | Radyal segmentlerinin etrafındaki çizginin kalınlığını belirler. Daha yüksek değerler çizginin kalınlığını artırır. Daha düşük değerler çizginin kalınlığını azaltır. |
Doku Sayacı
Doku sayacı, UMG’de Görünüm Modeli ve Verse alanları aracılığıyla Verse kodunda birlikte kullanabileceğin bir dizi özelleştirilebilir parametreye sahiptir. Farklı parametreleri kullanma hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki tablodan yararlanabilirsin.
Temel Parametreler
Temel istatistik takip parametreleri.
Parametreler | Açıklama | GIF |
İlerleme | İlerleme, çubukların bir uçtan diğer uca ne kadar hızlı ilerleyeceğini belirler. ProgressIsNormalized parametresi 1’e eşit olduğunda, ilerleme değeri 0 ile 1 arasında olmalıdır. Doğrusal Zaman (Linear Time) materyal fonksiyonu, delta işaretini belirlenen minimum ve maksimum değerler arasında hareket ettirir. Bu parametre, materyal örneğindeki ilerleme parametresini kullanarak oyuncunun ilerlemesini takip etmek için Skaler Parametre Ayarla kullanılarak Görüntüleme Modeli’ndeki Fırça bağlamaya bağlanmıştır. | |
İlerleme Normalleştirilmiş | ProgressNormalized; ilerleme, ProgressRangeMin ve ProgressRangeMax değerlerini etkiler. Normalleştirilmiş = 1,0, İlerleme aralığının 0 ile 1 arasında olacağı anlamına gelir (standartlaştırılmış bir aralığa göre normalleştirilmiştir). Normalleştirilmiş = 0,0, İlerleme aralığının ProgressRangeMin ile ProgressRangeMax arasında olacağı anlamına gelir. İlerleme alanının taban ve tavan değerlerine karar verebilirsin. Ham değerleri (örn. can) 0 ila 1 arasında değişen bir aralığa dönüştürmek istemiyorsan kullanışlıdır. | |
Parametre Alt Sınırı | Sayaçta gösterilen en küçük miktar. Takip edilen istatistik azaldığında, tamamen tükenmeden önce ölçek üzerinde gösterilen son nokta alt sınırdır. Bu parametre genellikle Görünüm Modeli ve Verse alanlarındaki can veya kalkanlara bağlıdır. | |
Parametre Üst Sınırı | Sayaçta gösterilen en büyük miktar. Bu, ilerleme parametresi için üst sınırı belirler ve genellikle Görünüm Modeli ve Verse alanlarındaki can veya kalkanlara bağlıdır. | |
Çubuk Ölçeği | Genel çubuk sayacının ölçeğini belirler. Daha büyük değerler sayacın ölçeğini artırır, daha küçük değerler sayacın ölçeğini azaltır. | |
Çubuk Şekli Yumuşaklığı | Sayaç kenarlarının ne kadar keskin veya yumuşak görüneceğini belirler. Daha küçük değerler sayaç kenarlarının keskin görünümünü artırırken, daha büyük değerler sayaç kenarlarının yumuşaklığını artırır. | |
Çubuk Boyutu | Sayacın boyutunu ve görünümünü belirler. Daha büyük değerler sayacın boyutunu azaltır. Daha küçük değerler sayacın boyutunu artırır. | |
Kenar Yumuşaklığı | Dolgu materyalinin kenar görünümünü belirler. Daha küçük değerler materyalin kenarında daha keskin bir görünüm oluştururken, daha büyük sayılar dolgu materyalinin kenar yumuşaklığını artırır. | |
Dolgu Yönü | Dolgu materyalinin yönünü belirler. 0,0 değeri dolgu materyalinin soldan başlamasına neden olur. 0,0’dan büyük değerler dolgu materyalinin sağdan başlamasına neden olur. | |
Dikey Doldurma | Dolgu materyalinin eksenini ve yönünü belirler. 0,0 değeri dolgu materyalinin X ekseni üzerinde soldan başlamasına neden olur. 0,0’dan büyük değerler, dolgu materyalinin sayacın en üstünden başlayarak Y ekseni boyunca dolmasına neden olur. | |
Dönüş | Sayacı merkezden döndürür. Bu parametre, sayacın dikey durmasını veya merkezden kaymasını sağlar. | |
Parıltı Ofseti | Sayaçtaki parıltı yerleşimini belirler. -1,0’a daha yakın değerler parıltı ofsetini sayacın sağ tarafında başlatır. 0,0’a daha yakın değerler parıltı ofsetini sayacın sol tarafına taşır. | |
Çizgi Boyutu | Sayacın etrafındaki çizginin kalınlığını belirler. Daha küçük değerler çizgi kalınlığını azaltır. Daha büyük değerler çizgi kalınlığını artırır. | |
Doku | Sayaç için farklı bir doku kullanmanın bir yolunu sağlar. Açılır menüden yeni bir doku seç. | |
Doku Ofseti X | Sayaç dokusunu X ekseni boyunca kaydırır. | |
Doku Ofseti Y | Sayaç dokusunu Y ekseni boyunca kaydırır. | |
Doku Boyutu Yükseklik | Sayacın yüksekliğini belirler. | |
Doku Boyutu Genişlik | Sayacın genişliğini belirler. |
Dolgu Dokusu Katmanı
Sayacın doku katmanının görünümünü belirleyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Dolgu Dokusu Katmanı | Sayaca hangi dolgu dokusu katmanının uygulanacağını belirler. Açılır menüden bir katman dokusu seç. | |
Dolgu Dokusu Katmanı Ofseti X | Dolgu dokusu katmanını X ekseni boyunca kaydırır. | |
Dolgu Dokusu Katmanı Ofseti Y | Dolgu dokusu katmanını Y ekseni boyunca kaydırır. | |
Dolgu Dokusu Katmanı Opaklığı | Dolgu dokusu katmanının opaklık miktarını belirler. 1’e daha yakın değerler, seçilen rengin opaklığını artırır. 0’a yakın değerler rengin opaklığını azaltır. | |
Dolgu Dokusu Katmanı Kaydırma Hızı X | Dolgu dokusu katmanının X ekseni üzerindeki kaydırma hızını belirler. Değer 0,0 olduğunda, dolgu dokusu katmanı deseni sayaç boyunca kaydırılmaz. 0’ın üzerindeki değerler, dolgu dokusu katmanı desenini sayaç boyunca artan hızlarda kaydırır. | |
Dolgu Dokusu Katmanı Kaydırma Hızı Y | Dolgu dokusu katmanının Y ekseni üzerindeki kaydırma hızını belirler. Değer 0,0 olduğunda, dolgu dokusu katmanı deseni sayaç boyunca kaydırılmaz. 0’ın üzerindeki değerler, dolgu dokusu katmanı desenini sayaç boyunca artan hızlarda kaydırır. | |
Dolgu Dokusu Katmanı Dönüşü | Dolgu dokusu katmanını sayacın ortasından döndürür. | |
Dolgu Dokusu Katmanı Ölçeği X | Dolgu dokusu katmanını X ekseni boyunca ölçeklendirir. | |
Dolgu Dokusu Katmanı Ölçeği Y | Dolgu dokusu katmanını Y ekseni boyunca ölçekler. |
Arka Plan Doku Katmanı
Arka plan doku katmanın görünümünü belirleyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Arka Plan Doku Katmanı | Sayaca hangi arka plan doku katmanının uygulanacağını belirler. Açılır menüden bir katman dokusu seç. | |
Arka Plan Doku Katmanı Ofseti X | Arka plan doku katmanını X ekseni boyunca kaydırır. | |
Arka Plan Doku Katmanı Ofseti Y | Arka plan doku katmanını Y ekseni boyunca kaydırır. | |
Arka Plan Doku Katmanı Opaklığı | Arka plan doku katmanının opaklık miktarını belirler. 1’e daha yakın değerler, seçilen rengin opaklığını artırır. 0’a yakın değerler rengin opaklığını azaltır. | |
Arka Plan Doku Katmanı Kaydırma Hızı X | Dolgu dokusu katmanının X ekseni üzerindeki kaydırma hızını belirler. 0,0 değeri, arka plan doku katmanı desenini sayaç boyunca kaydırmaz. 0’ın üzerindeki değerler, arka plan doku katmanı desenini sayaç boyunca artan hızlarda kaydırır. | |
Arka Plan Doku Katmanı Kaydırma Hızı Y | Dolgu dokusu katmanının Y ekseni üzerindeki kaydırma hızını belirler. 0,0 değeri, arka plan doku katmanı desenini sayaç boyunca kaydırmaz. 0’ın üzerindeki değerler, arka plan doku katmanı desenini sayaç boyunca artan hızlarda kaydırır. | |
Arka Plan Doku Katmanı Dönüşü | Arka plan doku katmanını sayacın ortasından döndürür. | |
Arka Plan Doku Katmanı Ölçeği X | Arka plan doku katmanını X ekseni boyunca ölçekler. | |
Arka Plan Doku Katmanı Ölçeği Y | Arka plan doku katmanını Y ekseni boyunca ölçekler. |
Renkler
Doku sayacında kullanılan renkleri belirleyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Çubuk Rengi | Sayaç çubuğunun rengini belirler. | |
BG Doku Katmanı Rengi | Arka plan doku katmanının rengini belirler. | |
Dolgu Rengi 1 | İlk dolgu rengini belirler. | |
Dolgu Rengi 20r Çizgi Rengi | Sayacın etrafındaki çizginin rengini belirler. | |
Dolgu Dokusu Katmanı Rengi | Dolgu dokusu katmanının rengini belirler. | |
Parıltı Rengi | Parıltının rengini belirler. | |
Uyarı Rengi | Uyarı rengini belirler. |
Uyarı Durumu
Bir uyarı durumunda sayacın görünümünü belirleyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Atım Hızı | Uyarı renginin atım hızını belirler. | |
Uyarı Yüzdesi | Sayacın uyarı durumunu başlatmak için eşiğin ne kadarının gerekli olduğunu belirler. |
Eğimli
Doku sayacına uygulanacak eğim miktarını belirleyen parametreler.
Parametre | Açıklama | GIF |
Dolgu Eğimi X | Dolgu malzemesinin X ekseni üzerindeki eğimini belirler. | |
Dolgu Eğimi Y | Dolgu malzemesinin Y ekseni üzerindeki eğimini belirler. |