Werkzeug

In UEFN ist ein Werkzeug ein Dialogfeld oder ein Panel, das dazu dient, eine bestimmte Reihe von Aktionen durchzuführen oder Informationen über ein oder mehrere Actors oder Assets anzuzeigen, und ein Editor ist eine Sammlung von Werkzeuge, die zur Bearbeitung eines oder mehrerer spezifischer Asset-Typen verwendet werden.