Un appareil dont le chronomètre peut être démarré ou arrêté par des équipes adverses. Utilisez cet appareil pour créer une contrainte de temps. L'objectif chronométré peut être activé par interaction ou via un déclencheur et, une fois la durée définie écoulée, il en signale la fin. Cet appareil intègre également une logique relative aux signaux sonores, ce qui permet aux développeurs de créer un sentiment d'urgence en augmentant l'intensité du tic-tac lors du décompte.
objectif chronométré
Un appareil dont le chronomètre peut être démarré ou arrêté par des équipes adverses. Utilisez cet appareil pour créer une contrainte de temps.
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