El límite de tiempo para revivir a un jugador que está en el estado abatido pero no fuera (APNF). La tenacidad es un recurso que posee un jugador abatido que disminuye con el tiempo. La pérdida de tenacidad predeterminada es de 2 por segundo en el dispositivo de APNF, pero esto se puede personalizar.
Ver dispositivos de abatido pero no fuera para obtener más información.