Las fuentes de streaming son componentes que definen una posición en el entorno y activan la carga de celdas a su alrededor. Los controles de jugador son una fuente de streaming. Se pueden añadir otras fuentes de streaming al entorno mediante el componente Fuente de streaming de Partición del entorno. Por ejemplo, se puede activar un componente de fuente de streaming en la ubicación a la que se teletransportará un jugador, de modo que pueda cargar las celdas ahí. Una vez cargadas las celdas de la cuadrícula, el jugador se teletransporta a la ubicación y se desactiva el componente de la fuente de streaming. Como ya no hay una fuente de streaming en la ubicación anterior del jugador, esas celdas de la cuadrícula se descargarían. UEFN tiene, en la actualidad, al jugador como única fuente de streaming.
fuente de streaming
Las fuentes de streaming son componentes que definen una posición en el entorno y activan la carga de celdas a su alrededor.
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