La plantilla Narrativa y juegos de rol tiene una misión que depende de que los jugadores se labren una buena reputación con la facción rebelde. La reputación de facciones es una característica común en muchos tipos de juegos, especialmente en los RPG. Cada PNJ también tiene una estadística de actitud que representa lo amistoso u hostil que es ese PNJ hacia el jugador. En este documento aprenderás a crear las estadísticas de reputación y actitud.
Una vez que el jugador esté en la cantina disfrazado de personaje de Star Wars™ y se muestre el mensaje de bienvenida, aparecerá el elemento de IU de reputación rebelde, que muestra al jugador cuánta reputación ha ganado. Más tarde, cuando el jugador hable con los personajes PNJ, se mostrará un elemento de IU de actitud de PNJ que indicará la actitud del PNJ hacia el jugador.
Esta página muestra cómo configurar los dispositivos Creador de estadísticas para crear y mostrar la estadística de reputación rebelde y la estadística de actitud de PNJ. También te enseñará a configurar los dispositivos de mensajes del HUD para mostrar un mensaje cuando las estadísticas de reputación rebelde y de actitud de PNJ aumenten o disminuyan en función de las decisiones del jugador.
Creación de una estadística de reputación de facción rebelde
El dispositivo Creador de estadísticas se utiliza para crear y hacer un seguimiento de una estadística de reputación rebelde. El dispositivo Potenciador de estadística se utiliza para ajustar la estadística de reputación del jugador. Alcanzar un determinado nivel de reputación con la facción rebelde, y completar los objetivos de la misión, puede dar al jugador acceso a cosas previamente no disponibles, como:
PNJ adicionales
Áreas bloqueadas
Acceso a equipamiento y objetos específicos de la facción
En esta plantilla, la línea de misiones principal está diseñada para concluir con el jugador obteniendo 100 puntos de reputación rebelde, lo que desbloquea la sala donde se encuentra el Capitán y concluye la misión.
Cómo crear la estadística de reputación
Puedes encontrar el dispositivo Creador de estadísticas para reputación rebelde en el esquematizador. Ve a Configuración > Configuración de personajes y del juego y haz doble clic en Reputación del creador de estadísticas. Esto te llevará al dispositivo en la ventana del editor.
En el panel Detalles del dispositivo Creador de estadísticas, establece las siguientes opciones si aún no están configuradas. Las opciones que no aparecen en la lista conservan su valor predeterminado.
Opción | Valor | Explicación |
Nombre de la estadística | Reputación | El nombre de la estadística que estás creando. |
Valor máximo | Verdadero, 100 | Establece el valor necesario para completar el primer nivel. En esta plantilla, solo hay un nivel disponible para esta estadística. Sin embargo, puedes establecer varios niveles para la estadística con la opción Nivel máximo. |
Nivel máximo | 1 | Determina cuántos niveles hay para esta estadística. |
Color de la estadística | FFE86BFF | Determina el color de la estadística en la barra de progreso de estadísticas. |
Mostrar barra de estadísticas en el HUD | Sí | Si se habilita esta opción, la barra de progreso de la estadística se mostrará en el HUD del jugador. |
Widget de usuario | UW_UI_Stats | Anula el estilo predeterminado de la interfaz de usuario de estadísticas y apunta a un widget de interfaz de usuario personalizado para usarlo en su lugar. El widget indicado se encuentra en la carpeta de tu proyecto, en la subcarpeta IU > Widgets > Estadísticas. Como estos widgets son editables, también puedes personalizar el widget de interfaz de usuario usando los materiales y las texturas ubicados en la carpeta IU. |
Icono de estadística - Icono pequeño | T_Icon_RebelAlliance | Determina qué icono se utiliza con esta estadística cuando se muestra en el HUD. Este icono también lo utiliza cualquier otro dispositivo que muestre esta estadística. |
Icono de estadística - Icono grande | T_Icon_RebelAlliance | Determina qué icono se utiliza con esta estadística cuando se muestra en el HUD. Este icono también lo utiliza cualquier otro dispositivo que muestre esta estadística. |
Cómo ajustar la estadística de reputación
El dispositivo de Verse Gestor de misiones gestiona los ajustes de la estadística de reputación rebelde en esta plantilla.
En tu propia isla, también puedes usar el dispositivo Potenciador de estadística para incrementar o reducir la estadística de reputación, en función de las elecciones del jugador. En esta plantilla, el dispositivo Potenciador de estadística se utiliza para establecer un valor inicial para la estadística de actitud de cada PNJ.
Creación de las notificaciones de reputación
Puedes usar los dispositivos de mensajes del HUD para notificar al jugador que la estadística de reputación ha subido o bajado. En esta plantilla, la misión principal la otorga DJ R0B0, el droide DJ de la cantina. Al elegir respuestas específicas en la conversación con este PNJ y al completar los objetivos de la misión, el jugador puede aumentar su estadística de reputación.
Hay cuatro dispositivo de mensajes del HUD que proporcionan notificaciones de reputación:
Dispositivo de mensajes del HUD
Dispositivo 2 de mensajes del HUD
Dispositivo 3 de mensajes del HUD
Dispositivo 10 de mensajes del HUD
Puedes dar nombres más específicos y detallados a los dispositivo de mensajes del HUD para saber cuál es cuál más fácilmente.
Opciones del dispositivo de mensajes del HUD
En las siguientes secciones se describen los ajustes para cada dispositivo de mensajes del HUD. Las opciones que no aparezcan en la lista pueden dejarse con los valores predeterminados.
Opción | Valor | Explicación |
Mensaje | Informaste a DJ R0-B0 sobre Eskay.+ 20 de reputación | Esta notificación se muestra cuando le cuentas a DJ R0B0 lo que Caris te contó sobre Eskay. |
Receptor del mensaje | Jugador activador | El mensaje solo se muestra para el jugador que lo activa. |
Mostrar durante un tiempo | Verdadero | Esto determina si el mensaje se muestra durante un periodo de tiempo concreto. |
Tiempo mostrado | 5.0 segundos | Establece el tiempo durante el cual se muestra el mensaje. |
Reproducir sonido | Player_Scoreboard_ScoreLeft_Cue | Determina el sonido que se reproduce cuando se muestra el mensaje. |
Colocación | Personalizado | Esta opción determina en qué parte de la pantalla se muestra el mensaje. Al seleccionar Personalizado, tendrás más opciones para colocar el mensaje. |
Anclaje en pantalla | En el centro a la izquierda | Este es el punto de anclaje para el mensaje que se muestra. Dependiendo de las animaciones de introducción y cierre, aquí es donde aparecerá y desaparecerá, o donde la animación comenzará y terminará. |
Capas | 1 | Se pueden crear muchas capas, pero solo se puede mostrar un mensaje en una capa a la vez. |
Prioridad | Verdadero, 5 | Determina el orden en que se reproducirá este mensaje en relación con otros mensajes. Cuando estableces una prioridad, determina qué mensajes se muestran y cuáles se añaden a la cola. Si algún mensaje tiene una prioridad de 1 a 4, se mostrará antes que este. |
Animación de principio | Zoom | Esta es la animación que se reproduce para el mensaje cuando aparece. El mensaje aparecerá pequeño y se hará más grande hasta alcanzar el tamaño predeterminado. |
Animación de final | Fundido y zoom | Esta es la animación que se reproduce para el mensaje cuando desaparece. El mensaje se hará más pequeño y también se desvanecerá. |
Opciones del Dispositivo 2 de Mensaje del HUD
Todas las opciones de dispositivo 2 de mensajes del HUD son las mismas que las del dispositivo de mensajes del HUD, excepto la opción Mensaje.
Opción | Valor | Explicación |
Mensaje | Preguntaste por Eskay. +20 de reputación | Esta notificación se muestra cuando el jugador pregunta a DJ R0B0 por Eskay. Esto también se muestra si el jugador habla primero con Caris y se entera de lo de Eskay. |
Opciones de dispositivo 3 de mensajes del HUD
Todas las opciones de dispositivo 3 de mensajes del HUD son las mismas que las del dispositivo de mensajes del HUD, excepto la opción Mensaje.
Opción | Valor | Explicación |
Mensaje | Ayudaste a arreglar a DJ R0-B0. +40 de reputación | Esta notificación se muestra cuando terminas de ayudar a DJ R0B0. |
Creación de una estadística de actitud de PNJ
Además de una estadística de reputación general de la facción rebelde, la plantilla también incluye una estadística de actitud para cada PNJ con el que un jugador puede conversar durante la misión. Puedes encontrar cada dispositivo Creador de estadísticas para la estadística de actitud en Personajes > nombre del personaje > Actitud. Por ejemplo, el creador de estadísticas para la estadística de actitud de DJ R0B0 se encuentra en Personajes > Droide DJ > Actitud.
Cómo crear la estadística de actitud
En el panel Detalles del dispositivo Creador de estadísticas, establece las siguientes opciones si aún no están configuradas. Las opciones que no aparecen en la lista conservan su valor predeterminado.
Actitud de Caris
Opción | Valor | Explicación |
Nombre de la estadística | Actitud: Caris | El nombre de la estadística que estás creando. |
Valor máximo | Verdadero, 100 | Establece el valor necesario para completar el primer nivel. En esta plantilla, solo hay un nivel disponible para esta estadística. |
Nivel máximo | 1 | Determina cuántos niveles hay para esta estadística. |
Color de la estadística | FF8400FF | Determina el color de la estadística en la barra de progreso de estadísticas. |
Mostrar barra de estadísticas en el HUD | Sí | Si se habilita esta opción, la barra de progreso de la estadística se mostrará en el HUD del jugador. |
Widget de usuario | UW_UI_Stats | Anula el estilo predeterminado de la interfaz de estadísticas y apunta a un widget de interfaz de usuario personalizado que se utilizará en su lugar. El widget indicado se encuentra en la carpeta del proyecto, en la subcarpeta IU > Widgets > Estadísticas. Como estos widgets son editables, también puedes personalizar el widget de interfaz de usuario usando los materiales y las texturas ubicados en la carpeta IU. |
Icono de estadística - Icono pequeño | T_Icon_RebelAlliance | Determina qué icono se utiliza con esta estadística cuando se muestra en el HUD. Este icono también lo utiliza cualquier otro dispositivo que muestre esta estadística. |
Icono de estadística - Icono grande | T_Icon_RebelAlliance | Determina qué icono se utiliza con esta estadística cuando se muestra en el HUD. Este icono también lo utiliza cualquier otro dispositivo que muestre esta estadística. |
Actitud del droide DJ
Todas las opciones del creador de estadísticas de DJ R0B0 son las mismas que las del creador de estadísticas de Caris, excepto las opciones Nombre de estadística y Color de estadística.
Opción | Valor | Explicación |
Nombre de la estadística | Actitud: DJ R0-B0 | El nombre de la estadística que estás creando. |
Color de la estadística | ACFF92FF | Determina el color de la estadística en la barra de progreso de estadísticas. |
Actitud del Chatarrero
Todas las opciones del creador de estadísticas de Vex el Chatarrero son las mismas que las del creador de estadísticas de Caris, excepto las opciones Nombre de estadística y Color de estadística.
Opción | Valor | Explicación |
Nombre de la estadística | Actitud: Vex el Chatarrero | El nombre de la estadística que estás creando. |
Color de la estadística | 8C00FFFF | Determina el color de la estadística en la barra de progreso de estadísticas. |
Aplicación de una puntuación de actitud inicial
En esta plantilla, el dispositivo Potenciador de estadística se utiliza para establecer un valor inicial para la estadística de actitud de cada PNJ de esta plantilla. El dispositivo Creador de estadísticas tiene una opción para un valor máximo, pero no para un valor mínimo o inicial, por lo que el valor mínimo o inicial se establece con un dispositivo Potenciador de estadística.
Los dispositivos Potenciador de estadística pueden apuntar a cualquier número de estadísticas predeterminadas que tenga Fortnite, y también pueden apuntar a estadísticas personalizadas que hayas creado con el dispositivo Creador de estadísticas. Cada PNJ tiene un dispositivo Potenciador de estadística que proporciona un valor inicial para la estadística de actitud de ese PNJ.
Opción | Valor | Explicación |
Estadística que aplicar | Actitud: Caris | Aquí seleccionas la estadística personalizada que creaste para la actitud de Caris. |
Magnitud | 30 | La puntuación aplicada a la estadística seleccionada. Caris al principio es bastante amable con el jugador. |
Duración del efecto | 0.1 segundos | Determina el tiempo que dura el efecto del potenciador, que consiste en añadir una cantidad a una estadística. Como el efecto solo necesita aplicarse una vez, la duración es muy pequeña. |
Reaparecer | Falso | El efecto solo se necesita una vez, por lo que la reaparición está desactivada. |
Sonido ambiental | Falso | El audio ambiental está diseñado para ayudar a un jugador a encontrar un potenciador u otro objeto. Esto no es necesario. |
Sonido al recoger | Falso | El jugador no recoge realmente este potenciador, por lo que no necesita esta señal de audio. |
Quién puede ver este potenciador | Ninguno | El jugador no necesita ver el potenciador. |
Opciones del dispositivo Potenciador de estadística del droide DJ
Todas las opciones del dispositivo Potenciador de estadística del droide DJ son las mismas que las del dispositivo Potenciador de estadística de Caris, excepto las opciones Estadística que aplicar y Magnitud.
Opción | Valor | Explicación |
Estadística que aplicar | Actitud: DJ R0-B0 | Aquí es donde seleccionas la estadística personalizada que creaste para la actitud del droide DJ. |
Magnitud | 40 | La puntuación aplicada a la estadística seleccionada. El droide DJ empieza siendo amigable con el jugador. |
Opciones del dispositivo Potenciador de estadísticas del Chatarrero
Todas las opciones del dispositivo Potenciador de estadística del Chatarrero son las mismas que las del dispositivo Potenciador de estadística de Caris, excepto las opciones Estadística que aplicar y Magnitud.
Opción | Valor | Explicación |
Estadística que aplicar | Actitud: Vex el Chatarrero | Selecciona la estadística personalizada que creaste para la actitud del Chatarrero. |
Magnitud | 10 | La puntuación aplicada a la estadística seleccionada. El Chatarrero empieza siendo bastante hostil hacia el jugador. |
Cómo ajustar la estadística de actitud
El dispositivo de Verse Gestor de misiones gestiona los ajustes de las estadísticas de actitud del PNJ en esta plantilla.
En tu propia isla, también puedes usar el dispositivo Potenciador de estadística para incrementar o reducir las estadísticas de actitud del PNJ en función de las elecciones del jugador.
Creación de las notificaciones de actitud de PNJ
Puedes usar los dispositivos de mensajes del HUD para notificar al jugador que la estadística de actitud de PNJ ha subido o bajado. La estadística de actitud sube o baja en función de las respuestas que el jugador selecciona en una conversación con el PNJ.
Puedes dar nombres más específicos y detallados a los dispositivo de mensajes del HUD para saber cuál es cuál más fácilmente.
Droide DJ: opciones del dispositivo 4 de mensajes del HUD
Establece las siguientes opciones, si aún no están configuradas. Las opciones que no aparecen en la lista conservan su valor predeterminado.
Opción | Valor | Explicación |
Mensaje | Fuiste arrogante al hablar con DJ R0-B0. -20 de actitud | Elegir la respuesta arrogante en la conversación reducirá la actitud del droide DJ. |
Receptor del mensaje | Jugador activador | El mensaje solo se muestra para el jugador que lo activa. |
Mostrar durante un tiempo | Verdadero | Determina si el mensaje se muestra durante un periodo de tiempo concreto. |
Tiempo mostrado | 5.0 segundos | Establece el tiempo durante el cual se muestra el mensaje. |
Reproducir sonido | Player_Scoreboard_ScoreLeft_Cue | Determina el sonido que se reproduce cuando se muestra el mensaje. |
Colocación | Personalizado | Determina en qué parte de la pantalla se muestra el mensaje. Al seleccionar Personalizado, tendrás más opciones para colocar el mensaje. |
Anclaje en pantalla | En el centro a la izquierda | El punto de anclaje para el mensaje que se muestra. Dependiendo de las animaciones de introducción y cierre, aquí es donde aparecerá y desaparecerá, o donde la animación comenzará y terminará. |
Capas | 1 | Se pueden crear muchas capas, pero solo se puede mostrar un mensaje en una capa a la vez. Este dispositivo está configurado para tener solo una capa. |
Prioridad | Verdadero, 5 | Determina el orden en que se reproducirá este mensaje en relación con otros mensajes. Cuando estableces una prioridad, determina qué mensajes se muestran y cuáles se añaden a la cola. Si algún mensaje tiene una prioridad de 1 a 4, se mostrará antes que este. |
Animación de principio | Zoom | La animación que se reproduce para el mensaje cuando aparece. El mensaje aparecerá pequeño y se hará más grande hasta alcanzar el tamaño predeterminado. |
Animación de final | Fundido y zoom | La animación que se reproduce para el mensaje cuando desaparece. El mensaje se hará más pequeño y también se desvanecerá. |
Droide DJ: opciones del dispositivo 5 de mensajes del HUD
Todas las opciones de dispositivo 5 de mensajes del HUD son las mismas que las de dispositivo 4 de mensajes del HUD, excepto la opción Mensaje.
Opción | Valor | Explicación |
Mensaje | Te dirigiste a DJ R0-B0 hablándole con humildad. +20 de actitud | Elegir la respuesta humilde en la conversación elevará la estadística de actitud del droide DJ. |
Caris: opciones del dispositivo 6 de mensajes del HUD
Todas las opciones de dispositivo 6 de mensajes del HUD son las mismas que las de dispositivo 5 de mensajes del HUD, excepto la opción Mensaje.
Opción | Valor | Explicación |
Mensaje | Le diste esperanza a Caris. +20 de actitud | Elegir la respuesta esperanzadora en la conversación aumentará la estadística de actitud de Caris. |
Caris: opciones del dispositivo 7 de mensajes del HUD
Todas las opciones de dispositivo 7 de mensajes del HUD son las mismas que las de dispositivo 6 de mensajes del HUD, excepto la opción Mensaje.
Opción | Valor | Explicación |
Mensaje | Le provocaste ansiedad a Caris. -20 de actitud | Elegir la respuesta cínica en la conversación reducirá la estadística de actitud de Caris. |
Chatarrero: opciones del dispositivo 8 de mensajes del HUD
Todas las opciones de dispositivo 8 de mensajes del HUD son las mismas que las de dispositivo 7 de mensajes del HUD, excepto la opción Mensaje.
Opción | Valor | Explicación |
Mensaje | Vex cree que eres una persona pragmática. +20 de actitud | Elegir la respuesta cínica en la conversación aumentará la estadística de actitud del Chatarrero. |
Chatarrero: opciones del dispositivo 9 de mensajes del HUD
Todas las opciones de dispositivo 9 de mensajes del HUD son las mismas que las de dispositivo 8 de mensajes del HUD, excepto la opción Mensaje.
Opción | Valor | Explicación |
Mensaje | Vex cree que eres una persona ingenua. -10 de actitud | Elegir la respuesta esperanzadora en la conversación reducirá la estadística de actitud del Chatarrero. |
En esta plantilla, solo hay dos respuestas que cambian la estadística de actitud. Esto es un ejemplo, pero en tu propia isla puedes ampliarlo de muchas maneras. Para obtener más información sobre cómo se utiliza el dispositivo Conversación, consulta Conversaciones de PNJ en The Warren. Para obtener más información sobre el dispositivo de Verse Gestor de misiones, consulta Seguimiento de misiones con el dispositivo de Verse Gestor de misiones.