Squid Game adalarının atmosferini, marka kullanıcı arayüzü (UI) ile ayarlayabilirsin. Özel kullanıcı arayüzü hem Mini Oyun Ustalığı hem de Sosyal Çıkarım şablonlarında bulunur.
Kullanıcı Arayüzü Öğelerine Erişim
UEFN’de kullanıcı arayüzü öğeleri İçerik Çekmecesi > Tümü > Squid Game > Kullanıcı Arayüzü klasöründe bulunur.
Kullanıcı Arayüzü (UI) klasörü, Unreal Motion Graphics (UMG) kullanıcı widget’larında öğeler oluşturmak için kullanılan materyal örneklerini, dokuları ve genel materyalleri içerir.
Kullanıcı Arayüzü klasöründeki dosyaları proje klasörüne kopyalayamazsın. Kullanmak için dosyalara referans vermen gerekir.
Aşağıdaki tabloda Widget’lar klasöründe bulunan UMG widget’ları açıklanıyor.
| Widget | Açıklama |
|---|---|
UW HUD EquippedInfoBlock | Seçtiğin eşyanın elemanı. Uygun olduğunda cephaneyi de içerir. |
UW HUD PlayersInfoStack | Oyuncunun ve takım arkadaşlarının bilgilerini bir araya getirir. Aşağıdaki widget’ları referans alır:
|
UW HUD QuickbarSlot | Çanta kullanıcı arayüzünün element tasarımı. |
Hayati Veriler ve Seçili Eşya Kullanıcı Arayüzünü Ayarlama
Kullanıcı arayüzünü adana eklemek için şu adımları takip et:
İçerik Tarayıcısı’nda Gösterge Paneli Kontrol cihazını bulup adana sürükle.
İçerik Çekmecesi > Tümü > Squid Game > Kullanıcı Arayüzü > Widget’lar klasörüne git.
Cihaz seçili durumdayken, UW HUD PlayersInfoStack elemanını seç.
Ayrıntılar panelinde, Kullanıcı Seçenekleri altında Gelişmiş düğmesine tıkla ve Oyuncu Bilgileri Widget’ını Geçersiz Kılma ayarına gitmek için kaydır.
Seçili widget’ı eklemek için ok simgesine tıkla.
Widget’lar klasöründe UW HUD EquippedInfoBlock seçeneğini seç.
Ayrıntılar panelinden Kuşanılan Eşya Bilgisi Widget’ını Geçersiz Kılma ayarına git ve seçili widget’ı eklemek için ok simgesine tıkla.
Kaydet öğesine tıkla.
Artık widget’lar oynama modundayken ekranının sağ alt köşesinde görünecek. Yazılı Sohbet, Oyuncu Hayati Verileri kullanıcı arayüzünün üzerinde kısa bir süre görünür. Bu seçeneği taşımak istersen aşağıdaki adımları izleyerek konumu ayarlayabilirsin:
Gösterge Paneli Kontrol cihazına tıklayıp Ayrıntılar paneline git.
Yazılı Sohbet Yerleşimini Düzenle ayarına gidip onay kutusuna tıkla.
Hizalama açılır menüsünde Sağ Orta seçeneğine tıkla.
Sabitle açılır menüsünde Sağ Orta seçeneğine tıkla.
Kaydet öğesine tıkla.
Artık özel kullanıcı arayüzünde yer açılacak ve yazılı sohbet sağ ortada görünecektir.
Kalkan çubuğu varsayılan durumda boş görünür. Kullanıcı arayüzünün nasıl görüneceğine bakmak için oyuna kalkanlar ekleyebilirsin. Özel kullanıcı arayüzü, dayanıklılığı desteklemez.
Özel Çanta Çubuğu Ekleme
Kısayol çubuğu yuvalarında bir tasarım güncellemesi yaparak kullanıcı arayüzünü tamamla.
Kullanıcı arayüzünü adana eklemek için şu adımları takip et:
Gösterge Paneli Kontrol Cihazı’na tıkla.
İçerik Çekmecesi > Squid Game > Kullanıcı Arayüzü > Widget’lar klasörüne git.
Cihaz seçili durumdayken UW HUD QuickbarSlot seçeneğini al.
Ayrıntılar panelinde, Kullanıcı Seçenekleri bölümünün altındaki Gelişmiş butonuna tıkla ve Kısayol Çubuğu Widget’ı Sınıfı Geçersiz Kılma ayarına kadar aşağı kaydır.
Seçili widget’ı eklemek için sağ taraftaki ok simgesine tıkla.
Kaydet öğesine tıkla.
Cihaz seçenekleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Gösterge Paneli Kontrol Cihazları sayfasına bakabilirsin. Kendi özel kullanıcı arayüzünü yapmak için yukarıdaki adımlara benzer şekilde widget’lar oluşturman ve bunları cihaza bağlaman gerekir. Daha fazla bilgi edinmek için Oyun İçi Kullanıcı Arayüzleri sayfasına göz at.
Çeşitli kullanıcı arayüzü özelliği örnekleriyle editörde ek uygulamalar için Kullanıcı Arayüzü Özellik Şablonu’nu incele.
Editördeyken şablona erişmek için şu adımları takip et:
Dosya > Yeni Proje/Mevcut Proje Aç kısmına tıkla. Proje Tarayıcısı açılır.
Özellik Örneği > Kullanıcı Arayüzleri kısmına tıkla.
Yeni bir proje oluştur.
Anonim Oynanış Geliştirmek
Kandırma ve ihaneti teşvik etmek için gösterge panelini ayarlayarak adana anonimlik kat. Gösterge panelini aşağıdaki örneklerde gösterildiği gibi ayarlayabilirsin:
Mini harita ve takım bilgileri gibi elemanları gizlemek için Gösterge Paneli Kontrol cihazını kullan.
Ada ayarlarında varsayılan olarak açık durumdaki isimlikleri gizle.
Sınıf Tasarlayıcı cihazını kullanarak isimliklerin görüntülenmesini daha ayrıntılı ayarla.