Puoi impostare il tono delle tue isole Squid Game con un'interfaccia utente (UI) di marchio. Entrambi i modelli Maestria dei minigiochi e Deduzione sociale sfruttano la funzione di UI personalizzata.
Accedi agli asset della UI
Gli asset della UI sono disponibili in UEFN nella cartella Cassetto dei contenuti > Tutti > Squid Game > UI.
La cartella UI contiene istanze materiale, texture e materiali generici che si formano per creare elementi nei widget utente Unreal Motion Graphics (UMG).
Non è possibile copiare i file dalla cartella UI alla cartella del progetto. Per poterli utilizzare è necessario fare riferimento ai file.
La tabella seguente descrive i widget UMG disponibili nella cartella Widget.
| Widget | Descrizione |
|---|---|
UW HUD EquippedInfo Block | Elemento per l'oggetto selezionato. Include munizioni, se applicabile. |
UW HUD PlayersInfoStack | Combina le informazioni del giocatore e dei suoi compagni di squadra. Fa riferimento ai seguenti widget:
|
UW HUD QuickbarSlot | Elemento di design per la UI dell'inventario. |
Imposta i parametri vitali e la UI degli oggetti selezionati
Per aggiungere la UI alla tua isola, segui questi passaggi:
Nel Cassetto dei contenuti cerca il dispositivo Controller interfaccia e trascinalo nell'isola.
Vai a Cassetto dei contenuti > Tutti > Squid Game > UI > Widget.
Con il dispositivo ancora evidenziato, seleziona UW HUD PlayersInfoStack.
Nel pannello Dettagli in Opzioni utente, fai clic su Avanzate e scorri in basso fino a Override widget Info giocatore.
Fai clic sull'icona della freccia per aggiungere il widget selezionato.
Nella cartella Widget, seleziona UW HUD EquippedInfo Block.
Dal pannello Dettagli, scorri fino a Override widget informazioni oggetto equipaggiato e fai clic sull'icona della freccia per aggiungere il widget selezionato.
Fai clic su Salva.
I widget dovrebbero ora apparire nell'angolo in basso a destra dello schermo durante la modalità di riproduzione. Chat di testo appare brevemente sulla UI dei parametri vitali del giocatore. Se desideri spostarla, puoi modificare la posizione seguendo questi passaggi:
Fai clic sul dispositivo Controller interfaccia e vai al pannello Dettagli.
Scorri fino a Modifica il layout della chat testuale e fai clic sulla casella di controllo.
Nel menu a discesa di Allineamento, fai clic su Al centro a destra.
Nel menu a discesa Ancora, fai clic su Al centro a destra.
Fai clic su Salva.
La chat di testo dovrebbe apparire al centro a destra, evitando sovrapposizioni con la UI personalizzata.
Per impostazione predefinita, la barra scudo appare vuota. Puoi posizionare gli scudi nel gioco per vedere come apparirà la UI. La UI personalizzata non supporta il vigore.
Aggiungi una barra di inventario personalizzata
Completa l'aspetto della UI con un aggiornamento del design negli slot della barra rapida.
Per aggiungere la UI alla tua isola, segui questi passaggi:
Fai clic sul dispositivo Controller interfaccia.
Vai a Cassetto dei contenuti > Squid Game > UI > Widget.
Con il dispositivo ancora evidenziato, seleziona UW HUD QuickbarSlot.
Nel pannello Dettagli, in Opzioni utente, fai clic su Avanzate e scorri verso il basso fino a Classe override widget slot barra rapida.
Fai clic sull'icona della freccia a destra per aggiungere il widget selezionato.
Fai clic su Salva.
Per sapere di più sulle opzioni dei dispositivi, consulta Dispositivi Controller interfaccia. Per creare una UI personalizzata, è necessario creare dei widget e collegarli al dispositivo seguendo i passaggi descritti sopra. Per saperne di più, consulta Interfacce utente in gioco.
Se vuoi fare pratica nell'editor con vari esempi di funzioni della UI, consulta Modello di funzionalità delle interfacce utente.
Per accedere al modello mentre sei già nell'editor, segui questi passaggi:
Fai clic su File > Nuovo/Apri progetto. Si aprirà il Navigatore progetti.
Fai clic su Esempio di funzionalità > Interfacce utente.
Crea un nuovo progetto.
Creazione di un gameplay anonimo
Aggiungi l'anonimato alla tua isola modificando l'HUD per incentivare l'inganno e il tradimento. Seguono esempi di modifica dell'HUD:
Utilizza il dispositivo Controller interfaccia per nascondere elementi come la minimappa e le informazioni riguardanti la squadra.
Nascondi le targhe dei nomi che sono attive per impostazione predefinita nelle impostazioni dell'isola.
Modifica inoltre la visualizzazione delle targhe dei nomi con il dispositivo Progettista di classi.