ミニゲーム マスター テンプレートで、プレイヤーが拾って投げたり、トリガーの上に落としたりできるアイテムをスポーンさせる方法を説明します。 ミニゲームには、他のゲームやリレーをトリガーするメカニズムが含まれることがよくあります。
運搬可能物スポナー仕掛け
運搬可能物スポナーを使うことで、持ち運び、配置、投擲が可能なアイテムをスポーンできます。 プレイヤーは常にアイテムを頭上で運びます。
この仕掛けは多くのカスタム オプションを備えています。 スタティックメッシュや音、視覚効果を変更して、カスタム オブジェクトを作成可能です。
詳細パネルの「ダメージ」および「爆発」のカテゴリーでは、アイテムが環境にどう影響するかを設定できます。 たとえば、キャラクターにダメージ、衝突時に爆発などです。
この仕掛けを使えば、チェス、重石でスイッチを押すゲーム、バスケットボールなどのスポーツ系ゲームも作成可能です。
運搬可能物スポナーの仕掛けはクリエイティブや UEFN からすべてのフォートナイト島で利用できますが、特にイカゲームの機能セットで便利です。 仕掛けは、テンプレート内のコンテンツ ドロワー で All > Fortnite > Devices > !Beta の順にクリックすると見つかります。
仕掛けと設定について詳しくは、「運搬可能物スポナーの仕掛けを使用する」を参照してください。
イカゲームの機能セットには、この仕掛けのブランド固有のバージョンも含まれています。 これらの仕掛けは、「Gonggi」のアイテムをさまざまな色で表します。 つまり設定は同じですが、プロップのデザインは、ファンが番組で見た象徴的なプロップを連想する、イカゲーム ブランドの世界観に合うものとなっています。
テンプレートで「Gonggi」版のものを見つけるには、コンテンツ ドロワーの「All > Squid Game > Devices」フォルダに移動してください。
ゲームプレイのセットアップ
このミニゲームでは、1 人のプレイヤーが石を持ち、細い橋を渡りながら障害物を避け、溶岩に落ちないように進まなければなりません。 一方、相手チームは VIP マスクを着け、サイドラインから物を投げつけてその妨害を行います。彼らはプレイヤーの進行をできる限り困難にしようとします。
このゲーム構成は、一見アンフェアに思えるかもしれません。しかし、それこそがイカゲームの本質です。 このような非対称型プレイは、作品のテーマに深く関わっています。 全体としては平等に見える中で、あえて格差や優位性を作ることで、権力構造の露骨さや運命の不条理さを演出することができます。そのひとひねりが、ゲームにより深い緊張感とドラマを与えるのです。
使用する仕掛け
運搬可能物スポナー x 8
オーディオ プレーヤー x 1
ビルボード x 5
ボタン x 3
HUD メッセージ x 5
ムービー シーケンス × 1
クラス セレクター x 2
チーム設定&インベントリ ×2ダメージ ボリューム x 3
ミューテーター ゾーン x 6
乱数 ジェネレータ x 1
スコア マネージャー × 2
ターゲット ダミー トラック x 2
テレポーター x 4
タイマー × 2
トリガー x 3
ピンボール フリッパー x 4
ピンボール バンパー x 3
ゲームは、クラス セレクターの仕掛けを使ってチームを選ぶところから始まります。プレイヤーは「キャリアー (運搬役)」または「スローアー (妨害役)」のいずれかを選択します。 どちらかの仕掛けに入ると、以下がトリガーされます。
キャリアーは障害物ルームにスポーンされます。
ピンボール フリッパーおよびピンボール バンパーの仕掛けに接続された障害物が動き出します。
タイマーの仕掛けにより、キャリアーが橋を渡り切るまでの制限時間がカウントダウンされます。
運搬可能物スポナーの仕掛けによって、持ち運び可能なアイテムがシーンにスポーンします。
スコア用の UI が表示され、プレイヤーに状況が可視化されます。
プレイヤーが障害物やスローアーの妨害によって溶岩に落ちた場合は脱落となります。 この脱落処理は、溶岩の周囲に配置されたダメージ ボリュームの仕掛けによって行われます。 ゲーム時間が終了するまで、プレイヤーは繰り返しスポーンされ続けます。
スローアーには、VIP マスクがビジュアル エフェクト パワーアップの仕掛けを通じて装着されます。 この仕掛けは Niagara システムに接続されており、[Custom Effect (カスタム エフェクト)] オプションでマスクの視覚効果を適用しています。
Niagara システムの作成方法については、「視覚効果」のガイドをご参照ください。
設計のヒント
以下は設計における付加的な検討事項です。
イカゲームにちなんだ小道具を使って、ブランド感のある持ち運び可能なアイテムを作りましょう。たとえば、ラマ貯金箱のようなアイテムが有効です。
ゲーム内のモデリング ツールを活用して、カスタム メッシュをデザインしましょう。
VIP マスクは、プレイヤーがアンロックできる報酬アイテムとして使ったり、チームの識別要素として活用したりできます。
プレイヤーがアイテムを運んでいる間に、無防備になる瞬間をあえて作ってみましょう。
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自分のイカゲーム島にマルチプレイヤー スキルチェックを追加する方法を学びましょう。