A área dentro da zona morta em que a câmera começa a acelerar para seguir o jogador. Esta área engloba o ponto de visão criado quando a câmera se mantém fixa ou quando segue o alvo.
zona morte suave
A área dentro da zona morta em que a câmera começa a acelerar para seguir o jogador. Esta área engloba o ponto de visão criado quando a câmera se mantém fixa ou quando segue o alvo.
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