게임을 진행하면서 적 플레이어를 처치하도록 설계된 포크리 게임 유형입니다. 맵(섬)은 위험 요소와 함정으로 구성되어 있으며, 죽지 않고 코스 끝까지 먼저 도달하는 플레이어가 승리합니다.
스킬런
게임을 진행하면서 적 플레이어를 처치하도록 설계된 포크리 게임 유형입니다. 맵(섬)은 위험 요소와 함정으로 구성되어 있으며, 죽지 않고 코스 끝까지 먼저 도달하는 플레이어가 승리합니다.
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