Bir simülasyon için mantık, davranış ve diğer hesaplamaların yinelenen bir turu, adımı veya artımı. Genellikle güncelleme şeklinde kısaltılır veya tik ya da kare ile eşanlamlı olarak kullanılır. Bir simülasyon güncellemesinin genellikle sabit veya değişken olabilen bir süresi vardır. Bu süre genellikle delta süresi olarak adlandırılırken gerçekte geçen süreyle aynı olabilir veya olmayabilir. Örneğin, bir simülasyon güncellemesi gerçek zamandan daha hızlı, onunla aynı veya ondan daha yavaş olabilir.
Bir simülasyon güncellemesi genellikle bir çerçevenin işlenmesiyle birebir uyum içinde olma eğiliminde olup bu durum, Verse için varsayılandır. Bununla birlikte, bir simülasyon güncellemesi, bir çevrimiçi oyun istemcisinin, simüle edilmiş bir objenin değişikliklerinin birkaç yinelemesini yaparken sunucu veya fizik sistemleriyle senkronizasyonunun dışına çıktığında olduğu gibi bir çerçeveden daha seyrek veya daha sık olabilir. Bir simülasyonun görsel olarak hiç işlenememesi de mümkündür.