Cuando se destruye o altera el estado de un objeto, este puede soltar o hacer aparecer un botín de recursos, objetos de fabricación, que los jugadores pueden recoger. Por ejemplo, un árbol puede hacer aparecer un recurso de madera que los jugadores podrán usar para construir cosas.
botín de recursos
Cuando se destruye o altera el estado de un objeto, este puede soltar o hacer aparecer un botín de recursos, objetos de fabricación, que los jugadores pueden recoger. Por ejemplo, un árbol puede hacer aparecer un recurso de madera que los jugadores podrán usar para construir cosas.
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