Um projeto contém uma coleção de ativos e os dados necessários para compartilhar e testar esses ativos. Os usuários podem editar um projeto e seus ativos no UEFN e no modo de criação do Modo Criativo, quando aplicável.
Um projeto pode ter vários ativos. Ele também pode ter vários níveis (ou nenhum nível), além de malhas, texturas, sons e outras características, dependendo das necessidades e da intenção do projeto que o usuário está criando.
Você também pode dizer que um projeto é uma fonte única de verdade para um jogo ou uma biblioteca de conteúdo.