Potęgi dwójki są oparte na binarnym systemie liczbowym, który jest używany w komputerowym języku maszynowym. Zasadniczo oznacza to kolejne podwojenia, takie jak 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 itd. Jednym z praktycznych zastosowań tej koncepcji jest praca z teksturami w UEFN. Sprzęt graficzny na różnych platformach działa najlepiej z teksturami, które są zgodne z potęgą dwójki w swoich oryginalnych wymiarach. Powoduje to, że grafika działa lepiej i jest łatwiejsza do renderowania
potęga dwójki
Potęgi dwójki są oparte na binarnym systemie liczbowym, który jest używany w komputerowym języku maszynowym.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library