Le potenze di due si basano su un sistema numerico binario, che è quello utilizzato dal linguaggio macchina dei computer. In pratica si tratta di raddoppi successivi, come 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 e così via. Un'applicazione pratica di questo concetto è quando lavori con le texture in UEFN. L'hardware grafico delle varie piattaforme funziona al meglio con texture conformi alla potenza di due nelle loro dimensioni originali. Ciò si traduce in una grafica più performante e di cui è più facile eseguire il rendering
potenza di due
Le potenze di due si basano su un sistema numerico binario, che è quello utilizzato dal linguaggio macchina dei computer.
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