Zweierpotenzen basieren auf einem Binärzahlensystem, das auch von Computermaschinensprachen verwendet wird. Sie beziehen sich im Grunde auf eine aufeinanderfolgende Verdopplung, also 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 und so weiter. Eine praktische Anwendung dieses Konzepts ist die Arbeit mit Texturen in UEFN. Grafik-Hardware auf allen Plattformen arbeitet am besten mit Texturen, die in ihrer ursprünglichen Abmessung einer Zweierpotenz entsprechen. Das führt zu Grafiken, die eine bessere Performance bieten und leichter zu rendern sind.
Zweierpotenz
Zweierpotenzen basieren auf einem Binärzahlensystem, das auch von Computermaschinensprachen verwendet wird.
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