Dies bezieht sich auf Benachrichtigungen im Spiel, die den Spieler darüber informieren, dass er das Spiel auf die vorgesehene Weise spielt. Manchmal entsteht dieses Feedback als Reaktion auf eine Aktion eines Spielers. Es kann sich aber auch auf Elemente in der Spielumgebung oder auf ein bestimmtes Verhalten einer KI beziehen, wodurch den Spielern vermittelt werden soll, was sie als Nächstes tun sollen.
Beispielsweise sind Orte, an denen Spieler über ein Objekt springen können, besonders farbig markiert. Ein anderes Beispiel sind Sounds oder Bewegungsanimationen von KI-Gegnern vor einer Spezialattacke, sodass die Spieler wissen, dass sie gleich einen Angriff blocken oder ihm ausweichen müssen.