нормаль

Нормальный вектор — это тип текстуры, который используется для большей физической детализации поверхности без добавления в сетку дополнительных полигонов. Это достигается путём изменения «нормального» направления каждого пикселя. См. также «Зеркальное отражение» и «Рассеянное отражение».