Нормальный вектор — это тип текстуры, который используется для большей физической детализации поверхности без добавления в сетку дополнительных полигонов. Это достигается путём изменения «нормального» направления каждого пикселя.
См. также Зеркальное отражение и Рассеянное отражение.