Eine Reihe von Orten oder Scheitelpunkten, die an ihren Kanten verbunden sind. Es gibt verschiedene Arten von Meshs. Am gebräuchlichsten sind statische Meshs, die zur Abbildung der Oberfläche eines nicht animierten 3D-Objekts verwendet werden, und Skelett-Meshs, das zur Abbildung der Oberfläche eines animierten Objekts dienen.
Mesh
Eine Reihe von Orten oder Scheitelpunkten, die an ihren Kanten verbunden sind. Es gibt verschiedene Arten von Meshs. Am gebräuchlichsten sind statische Meshs, die zur Abbildung der Oberfläche eines nicht animierten 3D-Objekts verwendet werden, und Skelett-Meshs, das zur Abbildung der Oberfläche eines animierten Objekts dienen.
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