Fortnite İçin Unreal Editor’deki (UEFN) Scene Graph persona_component’ı ve Persona Değiştiricisi, oyuncularla sesli sohbet aracılığıyla konuşabilen uyarlamalı oyuncu olmayan karakterler (NPC’ler oluşturmanın yollarını sunar. NPC’ler için personayı tanımlayan karakter istemleri ekleyerek dinamik karakterler yaratabilir ve oyuncular için daha sürükleyici bir deneyim oluşturabilirsin.
Bu özelliklerin (persona_component ve Persona Değiştiricisi), dinamik karakterler oluşturacak şekilde birleşimi konuşmalar olarak bilinir.
Sesler ile ilgili SSS
Konuşmalarda sesler nasıl işler?
Ses girdilerini işlemek ve metin yanıtları oluşturmak için Google'ın Gemini 3.1 Flash-Lite modellerini kullanıyoruz. ElevenLabs’e ait Eleven v3 ise bunları ses çıktılarına dönüştürmek için kullanılıyor.
Karakterlerinin verdiği yanıtların Fortnite Geliştirici Kuralları ile uyumlu olması için modelin üzerine güvenlik katmanları ve filtreleri ekledik.
Gemini, Google Cloud'un sesli etkileşimleri işleyen çalışma hattı aracılığıyla gerçek zamanlı karakter yanıtları oluşturur. Epic, oyuncu seslerini depolamaz.
Ebeveynler veya vasiler, çocuklarının senin adalarında LLM destekli karakterlerle etkileşim kurmasını nasıl sağlayabilir?
Epic Games ürünlerinde yapay zekâ özellikleriyle sesli ve yazılı iletişime izin veren bir ebeveyn denetimimiz var.
Ebeveynler, Fortnite ana menüsünün Ebeveyn Denetimi bölümüne giderek veya çocuklarının web’deki Epic Hesabı Ayarları’nda bu seçeneği açık duruma getirebilirler. Bir oyuncunun sınırlı hesabı varsa onun ebeveyninin/vasisinin oyuncuya LLM destekli karakterlerle konuşma izni vermeden önce onun hesap kurulumunu tamamlaması gerekir.
Bir oyuncu, LLM destekli bir karakterin söylediği bir şeyle ilgili olarak bildirimde bulunabilir mi?
Evet, eğer bir oyuncu Fortnite’ta LLM destekli bir karakterin uygunsuz bir yanıt verdiğine inanıyorsa bir bildirim gönderebilir. Oyuncular için adımlar şunlardır: Hamburger menüsünden yan menüyü aç → Bildir → Bildirim Gönder → Hata → Konuşan Yapay Zekâ → Kabul Et’e tıkla.
Oyuncu LLM destekli bir karakterle konuşurken oyuncunun sesine ne olur?
Bir oyuncu LLM destekli bir karakterle konuştuğunda, karakterin yanıtını oluşturmak için sesi güvenli bir şekilde Gemini’ye göndeririz. Oyuncunun sesi depolanmaz ve yapay zekâ modellerini eğitmek için kullanılmaz.
Bir oyuncu LLM destekli bir karakterle ilgili olarak bildirimde bulunduğunda, model güvenlik önlemlerini iyileştirmek amacıyla karakter ve oyuncu etkileşimlerinin metin günlüğü Epic’e iletilir. Aksi takdirde, oyuncu transkriptleri depolanmaz ve yapay zekâ modellerini eğitmek için kullanılmaz.
Şu anda Fortnite’ta LLM destekli karakterler için hangi diller destekleniyor?
LLM destekli karakter yalnızca İngilizce olarak yanıt verir.
Çalışmaya Başlama
Aşağıdaki kılavuzlarla personalarını oluşturmaya başla.
Personalar Geliştirme
Oyuncularla sesli sohbet aracılığıyla konuşan uyarlamalı persona karakterleri oluşturmaya yönelik kavramları öğren ve bu konuda ipuçları bul.
Konuşma Tasarlama
İlgi çekici etkileşimli konuşmalar oluşturmak için NPC personalarını nasıl tasarlayacağını öğren.
İstem Editörü Aracını Kullanma
Fortnite İçin Unreal Editor’de İstem Editörü Aracı’nı nasıl kullanacağını öğren.