Scene Graph persona_component и модификатор персоны в Unreal Editor для Fortnite (UEFN) позволяют создавать адаптивных неигровых персонажей (NPC), которые могут общаться с игроками в голосовом чате. С помощью промптов персонажа можно задавать персону NPC, создавая динамичных персонажей и усиливая эффект погружения для игроков.
Сочетание этих функций (persona_component и модификатора персоны) для создания динамичных персонажей называется диалогами.
Часто задаваемые вопросы о голосах
Как голоса работают в диалогах?
Для обработки входящих аудиоданных и создания текстовых ответов используются модели Gemini 3.1 Flash-Lite от Google. Затем Eleven v3 от ElevenLabs преобразует эти ответы в озвученные реплики.
Мы добавили в модель уровни защиты и фильтры, чтобы ответы ваших персонажей соответствовали нашим Правилам для разработчиков Fortnite.
Gemini генерирует ответы персонажей в реальном времени через процессорную систему Google Cloud, которая обрабатывает голосовые взаимодействия. Epic не хранит аудио игроков.
Как родители или опекуны могут разрешить ребёнку взаимодействовать на ваших островах с персонажами на основе БЯМ?
В продуктах Epic Games предусмотрена настройка родительского контроля, которая позволяет разрешить голосовое и письменное общение с функциями ИИ.
Родители могут включить её в разделе «Родительский контроль» главного меню Fortnite или в веб-настройках учётной записи Epic ребёнка. Если у игрока начальная учётная запись, родителю или опекуну потребуется завершить её настройку, прежде чем разрешать ему разговаривать с персонажами на основе БЯМ.
Может ли игрок пожаловаться на реплику персонажа на основе БЯМ?
Да. Если игрок считает, что персонаж на основе БЯМ в Fortnite ответил неподобающим образом, он может отправить жалобу. Для этого игроку нужно открыть боковую панель в меню с тремя горизонтальными линиями и выбрать «Сообщить» → «Отправить жалобу» → «Ошибка» → «ИИ-собеседник» → «Принять».
Что происходит с аудиозаписью голоса игрока, когда он разговаривает с персонажем на основе БЯМ?
Когда игрок разговаривает с персонажем на основе БЯМ, аудиозапись его голоса безопасно передаётся в Gemini для создания ответа персонажа. Аудиозапись голоса игрока не сохраняется и не используется для обучения моделей ИИ.
Когда игрок отправляет жалобу на персонажа на основе БЯМ, Epic получает текстовый журнал взаимодействия персонажа с игроком для совершенствования средств защиты модели. В остальных случаях расшифровки речи игроков не сохраняются и не используются для обучения моделей ИИ.
На каких языках сейчас могут отвечать персонажи на основе БЯМ в Fortnite?
Персонажи на основе БЯМ отвечают только на английском языке.
Начать
Начните создавать собственные персоны с помощью приведённых ниже руководств.
Разработка устройств Persona
Изучите концепции и советы по использованию устройства Persona для создания адаптивных ИИ-персон, которые общаются с игроками через голосовой чат.
Проектирование диалога
Узнайте, как проектировать персоны NPC и создавать увлекательные интерактивные диалоги.
Использование инструмента редактирования промптов
Узнайте, как пользоваться инструментом редактирования промптов в Unreal Editor для Fortnite.