Wzbogać przygodę na swojej wyspę rozmowami, które są spontaniczne i interesujące. Urządzenie Persona w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) umożliwia tworzenie adaptacyjnych postaci niezależnych (NPC), które mogą rozmawiać z graczami za pomocą dźwięku. Do urządzenia możesz dodawać komunikaty i fakty definiujące personę dla postaci niezależnej.
Urządzenie Persona ma obecnie status funkcji eksperymentalnej w UEFN. Oznacza to, że obecnie nie można publikować projektów z włączonym tym urządzeniem. Pamiętaj, że nie możemy zagwarantować kompatybilności wstecznej dla zasobów utworzonych, gdy funkcje są w fazie eksperymentalnej. Interfejsy API tych funkcji mogą ulec zmianie i możemy usunąć całe funkcje eksperymentalne lub określone funkcjonalności wedle własnego uznania. Wypróbuj narzędzia, podziel się opinią na naszych forach i śledź najnowsze informacje o nadchodzących nowościach!
Aby dowiedzieć się więcej na temat odpowiedzialnego korzystania z urządzenia Persona, patrz sekcja 1, zasada 1.21 Zasad dla twórców wysp w Fortnite.
Na poniższych stronach dowiesz się, jak korzystać z tego urządzenia!
Tworzenie Person
Poznaj koncepcje i porady dotyczące używania urządzenia Persona do tworzenia adaptacyjnych postaci SI, które będą rozmawiać z graczami przez czat głosowy.
Designing a Conversation
Learn how to design NPC personas to create engaging interactive conversations.
Using The Prompt Editor Tool
Learn how to use the Prompt Editor Tool in Unreal Editor for Fortnite.