Scene Graph persona_component e il Modificatore persona in Unreal Editor per Fortnite (UEFN) forniscono modi per creare personaggi non giocanti (PNG) adattivi che possono conversare con i giocatori tramite la chat vocale. Puoi aggiungere prompt del personaggio che definiscono la persona dei PNG, creando personaggi dinamici e un'esperienza più immersiva per i giocatori.
La combinazione di queste funzionalità (persona_component e Modificatore Persona) per creare personaggi dinamici è nota come conversazioni.
Voci - Domande frequenti
Come funzionano le voci nelle conversazioni?
Usiamo i modelli di Gemini 3.1 Flash-Lite di Google per elaborare gli input audio e generare risposte testuali. Eleven v3 di ElevenLabs viene utilizzato per convertirle in output vocali.
Abbiamo aggiunto ulteriori livelli di sicurezza e filtri al modello per garantire che le risposte dei tuoi personaggi siano in linea con il nostro Regolamento per gli sviluppatori di Fortnite.
Gemini genera in tempo reale le risposte dei personaggi attraverso la pipeline di elaborazione di Google Cloud, che gestisce le interazioni vocali. Epic non conserva l'audio del giocatore.
Come possono i genitori o i tutori consentire al proprio figlio di interagire con i personaggi basati su LLM nelle tue isole?
Abbiamo un controllo parentale per consentire la comunicazione vocale e scritta con le funzionalità IA su tutti i prodotti Epic Games.
I genitori possono attivare questa opzione andando nella sezione Controlli parentali del menu principale di Fortnite o nelle impostazioni dell'Account Epic del figlio sul web. Se un giocatore ha un Account limitato, il genitore/tutore dovrà completare la configurazione dell'account prima di dare il permesso di parlare con i personaggi basati su LLM.
Un giocatore può segnalare qualcosa che dice un personaggio basato su LLM?
Sì, se un giocatore ritiene che un personaggio basato su LLM in Fortnite abbia risposto in modo inappropriato, può inviare una segnalazione. Ecco i passaggi per i giocatori: apri la barra laterale dal menu hamburger → Segnala → Invia una segnalazione → Un bug → IA conversazionale → Fai clic su Accetta.
Cosa succede al tuo audio vocale quando parli con un personaggio basato su LLM?
Quando un giocatore parla con un personaggio basato su LLM, inviamo in modo sicuro l'audio vocale a Gemini per generare la risposta del personaggio. L'audio vocale del giocatore non viene memorizzato e non verrà utilizzato per addestrare modelli di IA.
Quando un giocatore segnala un personaggio basato su LLM, un log testuale delle interazioni tra personaggio e giocatore viene fornito a Epic per migliorare le misure di sicurezza del modello. Altrimenti, le trascrizioni dei giocatori non vengono memorizzate e non vengono utilizzate per addestrare modelli di IA.
Quali lingue sono attualmente supportate per i personaggi basati su LLM in Fortnite?
I personaggi basati su LLM rispondono solo in inglese.
Cominciamo
Inizia a creare le tue persona con le guide seguenti.
Sviluppo di Persona
Scopri concetti e suggerimenti per creare personaggi persona adattivi che dialogano con i giocatori attraverso la chat vocale.
Progettare una conversazione
Scopri come progettare persona PNG per creare conversazioni interattive coinvolgenti.
Utilizzo dello Strumento di modifica dei prompt
Scopri come utilizzare lo Strumento di modifica dei prompt in Unreal Editor per Fortnite.